Microsoft continúa avanzando en su estrategia de integrar cada vez más Xbox y Windows, y durante la Game Developers Conference 2026 la compañía anunció que Xbox Mode comenzará a llegar a dispositivos con Windows 11 a partir de abril, empezando en algunos mercados antes de expandirse al resto del mundo. Por ahora no se ha concretado una fecha exacta de lanzamiento.
Este nuevo modo ofrecerá una interfaz completa de Xbox a pantalla completa en ordenadores, tanto en sobremesas como en portátiles y tabletas. La idea es que los usuarios puedan activar o desactivar fácilmente esta experiencia, que estará optimizada para jugar con mando y diseñada para que la transición entre trabajar y jugar sea más fluida.
El objetivo es convertir Windows en un gran sistema operativo para jugar
La función no es completamente nueva ya que desde noviembre existía una versión preliminar llamada Xbox Full Screen Experience, disponible para quienes participaban en los programas Windows Insider y Xbox Insider. Sin embargo, Microsoft ha seguido desarrollándola y ahora la presenta como Xbox Mode, una propuesta que pretende simplificar el uso de juegos en PC y acercarlo al funcionamiento de una consola.
Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, explicó durante la GDC que el objetivo es «llevar lo mejor de Xbox a Windows para convertirlo en un gran sistema operativo para jugar». También añadió que los usuarios podrán cambiar fácilmente entre productividad y ocio gracias a esta interfaz optimizada para mando, sin perder la flexibilidad propia de Windows.
La iniciativa forma parte de la estrategia más amplia de Microsoft para unificar su ecosistema de juegos. En ese sentido, Ronald destacó que el programa Xbox Play Anywhere, que permite comprar un juego una sola vez y usarlo en distintos dispositivos, ya supera los 1500 títulos compatibles y cuenta con más de 500 equipos de desarrollo que han lanzado juegos con esta función.
Además, Microsoft ha confirmado que sigue trabajando en la próxima generación de hardware de Xbox, conocida por ahora como Project Helix, cuyo objetivo es acercar aún más las experiencias de consola y PC. Ayer supimos que los kits de desarrollo en fase alfa no llegarán a los estudios hasta 2027, por lo que el lanzamiento de este hardware podría llegar en 2028.