{"id":220553,"date":"2026-11-13T11:28:00","date_gmt":"2026-11-13T10:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-jefa-de-xbox-cree-que-equipos-pequenos-podran-crear-juegos-gigantes-y-reabre-el-debate-sobre-la-ia\/"},"modified":"2026-11-13T11:28:00","modified_gmt":"2026-11-13T10:28:00","slug":"la-jefa-de-xbox-cree-que-equipos-pequenos-podran-crear-juegos-gigantes-y-reabre-el-debate-sobre-la-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-jefa-de-xbox-cree-que-equipos-pequenos-podran-crear-juegos-gigantes-y-reabre-el-debate-sobre-la-ia\/","title":{"rendered":"La jefa de XBOX cree que equipos peque\u00f1os podr\u00e1n crear juegos gigantes y reabre el debate sobre la IA"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Asha Sharma augura que estudios peque\u00f1os podr\u00e1n construir mundos que hoy requieren cientos de desarrolladores. Su carta por los 25 a\u00f1os de XBOX no menciona la IA generativa.<\/p>\n<p><!--aa---><b>Asha Sharma<\/b> ha aprovechado el 25.\u00ba aniversario de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/microsoft\" target=\"_blank\">XBOX<\/a> para hablar de uno de los grandes problemas de la industria del videojuego: <b>cu\u00e1nto cuesta sacar adelante una superproducci\u00f3n<\/b>. En una carta enviada a los empleados y publicada en <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/11\/12\/25-years-of-xbox\/\" target=\"_blank\">XBOX Wire<\/a>, la m\u00e1xima responsable de la divisi\u00f3n de videojuegos de Microsoft sostiene que los <b>equipos peque\u00f1os podr\u00e1n crear mundos que hoy exigen cientos de desarrolladores y presupuestos de cientos de millones<\/b> de d\u00f3lares. Sharma no explica c\u00f3mo se conseguir\u00eda ni qu\u00e9 papel podr\u00eda desempe\u00f1ar la <b>inteligencia artificial generativa<\/b>.<\/p>\n<p>Sharma utiliza <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/microsoft-flight-simulator\/74274\" title=\"Microsoft Flight Simulator para PC\">Microsoft Flight Simulator<\/a><\/span><\/b> para ilustrar cu\u00e1nto ha cambiado la escala de los videojuegos. La primera entrega, de 1982, ocupaba 160 KB e inclu\u00eda 20 aeropuertos, mientras que la edici\u00f3n de 2024 utiliza m\u00e1s de 2,5 petabytes de datos para recrear el planeta. Seg\u00fan la directiva, <b>el coste y el riesgo han crecido tanto como la ambici\u00f3n<\/b>, de modo que <b>muchas ideas nunca llegan a convertirse en juegos<\/b> y otras se quedan a medio camino de lo que imaginaban sus creadores.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>XBOX ya tiene un equipo para probar nuevas herramientas<\/h2>\n<\/div>\n<p>El mensaje llega un mes despu\u00e9s del <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026287001\/microsoft-anuncia-xbox-labs-un-laboratorio-para-experimentar-con-el-futuro-de-los-videojuegos\/\" target=\"_blank\">anuncio de XBOX Labs<\/a>, un grupo de desarrolladores, ingenieros y cient\u00edficos que <b>experimentar\u00e1 con nuevas tecnolog\u00edas<\/b>. Al presentarlo, Sharma puso como ejemplos juegos adaptados para funcionar en navegadores o en hardware para el que no fueron dise\u00f1ados. Tambi\u00e9n dijo que XBOX compartir\u00eda con otros desarrolladores las herramientas que salieran de ese trabajo.<\/p>\n<p>Cuando relev\u00f3 a Phil Spencer en febrero, Sharma defendi\u00f3 que los videojuegos son obras creadas por personas y asegur\u00f3 que <b>no inundar\u00eda XBOX de contenido de baja calidad generado por IA<\/b>. Aquella postura no descartaba usar la tecnolog\u00eda como apoyo. La carta del aniversario tampoco aclara d\u00f3nde pondr\u00e1 el l\u00edmite, y no anuncia un cambio de pol\u00edtica ni identifica ning\u00fan juego que vaya a utilizar IA generativa.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de La jefa de XBOX cree que equipos peque\u00f1os podr\u00e1n crear juegos gigantes y reabre el debate sobre la IA\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026317017\/la-jefa-de-xbox-cree-que-equipos-pequenos-podran-crear-juegos-gigantes-y-reabre-el-debate-sobre-la-ia\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/11-2026\/13\/2026111311122753_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"La jefa de XBOX cree que equipos peque\u00f1os podr\u00e1n crear juegos gigantes y reabre el debate sobre la IA\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Asha Sharma augura que estudios peque\u00f1os podr\u00e1n construir mundos que hoy requieren cientos de desarrolladores. 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