{"id":220321,"date":"2026-11-10T21:01:24","date_gmt":"2026-11-10T20:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-exproductor-de-bioware-revela-las-ideas-originales-del-ambicioso-dragon-age-4-que-nunca-llego-a-realizarse\/"},"modified":"2026-11-10T21:01:24","modified_gmt":"2026-11-10T20:01:24","slug":"un-exproductor-de-bioware-revela-las-ideas-originales-del-ambicioso-dragon-age-4-que-nunca-llego-a-realizarse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-exproductor-de-bioware-revela-las-ideas-originales-del-ambicioso-dragon-age-4-que-nunca-llego-a-realizarse\/","title":{"rendered":"Un exproductor de BioWare revela las ideas originales del ambicioso Dragon Age 4 que nunca lleg\u00f3 a realizarse"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Mark Darrah, uno de los veteranos de BioWare, present\u00f3 a EA los planes de un Dragon Age 4 que nunca llegaron a materializarse; \u00e9l mismo reconoce que era demasiado ambicioso.<\/p>\n<p><!--aa--->Con <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026294028\/ea-cierra-bioware-cancela-el-proximo-mass-effect-y-despide-a-400-personas\/\" target=\"_blank\">el cierre de BioWare<\/a> no s\u00f3lo se pierde <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/x360\/mass-effect\/5089\" title=\"Mass Effect para Xbox 360\">Mass Effect<\/a><\/span><\/b> sino tambi\u00e9n <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/dragon-age\" target=\"_blank\"><i>Dragon Age<\/i><\/a>. El exproductor del estudio Mark Darrah ha revelado los detalles de una propuesta para un Dragon Age que nunca se hizo, diferente de <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/dragon-age-the-veilguard\/88187\" title=\"Dragon Age: The Veilguard para PS5\">Dragon Age: The Veilguard<\/a><\/span><\/b>.<\/p>\n<p>La intenci\u00f3n de Darrah era <b>\u00abmantener relevante\u00bb a <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/bioware\" target=\"_blank\">BioWare<\/a> dentro de la compa\u00f1\u00eda<\/b> y para ello present\u00f3 un ambicioso proyecto. \u00abSiempre existe el temor \u2014a mi juicio, justificado\u2014 dentro de una gran empresa de que el proyecto sea cancelado o, en el caso de EA, de que simplemente te dejen languidecer con recursos m\u00ednimos, hasta el punto en que ya no puedas continuar\u00bb, ha comentado en Youtube. Y esto es, precisamente, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026310027\/el-creador-de-deus-ex-arremete-duramente-contra-los-directivos-de-ea-por-el-cierre-de-bioware\/\" target=\"_blank\">lo que habr\u00eda pasado<\/a>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Un juego tan ambicioso que no se podr\u00eda haber creado<\/h2>\n<\/div>\n<p>Seg\u00fan explica, quer\u00edan recuperar peso tanto dentro de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/electronic-arts\" target=\"_blank\">Electronic Arts<\/a> como entre el p\u00fablico. Crearon documentos internos de <b><i>Joplin<\/i>, el plan original de <i>Dragon Age 4<\/i><\/b> que fue sustituido por un juego como servicio -tambi\u00e9n cancelado- que ser\u00eda sustituido por <i>The Veilguard<\/i>, que logr\u00f3 recuperar algunas ideas de <i>Joplin<\/i>.<\/p>\n<p>\u00abLo creamos [el libro] a mediados de 2016 con la idea de entreg\u00e1rselo al equipo, pero tambi\u00e9n para ofrec\u00e9rselo a los altos cargos de EA y decirles: &#8216;Mirad, estamos trabajando en un <i>Dragon Age<\/i>. No olviden que <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/dragon-age-inquisition\/14263\" title=\"Dragon Age Inquisition para PC\">Dragon Age: Inquisition<\/a><\/span><\/b> fue un juego fant\u00e1stico que se vendi\u00f3 de maravilla; as\u00ed que, <b>\u00bfverdad que les interesa otro?<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/K3mWVmZbZ54?si=lkVt_P97iOJWTk8m\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>La intenci\u00f3n era crear un <i>Dragon Age<\/i> muy inmersivo, con personajes que reaccionasen como personas. La interactividad era un tema principal de <i>Joplin<\/i> y cada decisi\u00f3n tendr\u00eda un gran impacto en el mundo. Tambi\u00e9n habr\u00eda entornos destruibles, efectos clim\u00e1ticos y otros fen\u00f3menos naturales. Pero en el fondo, esta propuesta era \u00abpropaganda\u00bb para EA, <b>con muchas mec\u00e1nicas que no se podr\u00edan haber trasladado a un juego<\/b> real.<\/p>\n<p><b>Se est\u00e1 preparando <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026310037\/un-documental-contara-el-final-de-bioware-y-tendra-a-los-directores-de-mass-effect-y-dragon-age\/\" target=\"_blank\">un documental de BioWare<\/a><\/b> que seguramente dar\u00e1 m\u00e1s luz sobre los proyectos cancelados de la desarrolladora, adem\u00e1s de cubrir el final de una desarrolladora siempre asociada a los juegos de rol.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Un exproductor de BioWare revela las ideas originales del ambicioso Dragon Age 4 que nunca lleg\u00f3 a realizarse\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026314039\/el-exproductor-de-dragon-age-revela-las-ideas-originales-del-ambicioso-dragon-age-4-que-nunca-llego-a-realizarse\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/11-2026\/10\/20261110187699_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Un exproductor de BioWare revela las ideas originales del ambicioso Dragon Age 4 que nunca lleg\u00f3 a realizarse\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mark Darrah, uno de los veteranos de BioWare, present\u00f3 a EA los planes de un Dragon Age 4 que nunca llegaron a materializarse; \u00e9l mismo reconoce que era demasiado ambicioso. 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