{"id":219600,"date":"2026-10-18T15:03:19","date_gmt":"2026-10-18T13:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/arc-raiders-sacrifico-su-ritmo-de-actualizaciones-por-un-mayor-bienestar-en-el-equipo-no-somos-tan-grandes\/"},"modified":"2026-10-18T15:03:19","modified_gmt":"2026-10-18T13:03:19","slug":"arc-raiders-sacrifico-su-ritmo-de-actualizaciones-por-un-mayor-bienestar-en-el-equipo-no-somos-tan-grandes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/arc-raiders-sacrifico-su-ritmo-de-actualizaciones-por-un-mayor-bienestar-en-el-equipo-no-somos-tan-grandes\/","title":{"rendered":"ARC Raiders sacrific\u00f3 su ritmo de actualizaciones por un mayor bienestar en el equipo: \u00abNo somos tan grandes&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Embark Studios no quer\u00eda mantener el elevado ritmo de actualizaciones de ARC Raiders, a pesar de la p\u00e9rdida de usuarios en Steam.<\/p>\n<p><!--aa--->Las actualizaciones constantes son importantes en juegos como <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/arc-raiders\/111490\" title=\"ARC Raiders para PC\">ARC Raiders<\/a><\/span><\/b>. El shooter de extracci\u00f3n ha estrenado de forma reciente <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026267022\/arc-raiders-detalla-frozen-trail-su-mayor-actualizacion-nuevo-mapa-enemigos-armas-y-una-enorme-nave-arc\/\" target=\"_blank\">Sendero helado<\/a>, que supone la mayor actualizaci\u00f3n (la 2.0) del juego de <b>Embark Studios<\/b> hasta la fecha. Adem\u00e1s, lo acompa\u00f1\u00f3 de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026281011\/juega-gratis-a-arc-raiders-el-shooter-celebra-su-primer-aniversario-y-el-lanzamiento-de-sendero-helado\/\" target=\"_blank\">una prueba gratuita temporal<\/a>, con motivo de que ha cumplido un a\u00f1o desde su lanzamiento.<\/p>\n<p>Todo esto se ha traducido en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026282009\/arc-raiders-se-dispara-en-steam-gracias-a-su-ultima-actualizacion-y-logra-su-record-de-jugadores-en-seis-meses\/\" target=\"_blank\">un repunte de los jugadores en Steam<\/a>, aunque lejos de las cifras que manej\u00f3 el shooter durante sus primeros meses. En el estudio sueco tomaron una decisi\u00f3n, y es que no iban a continuar con el ritmo imparable de actualizaciones que realizaban al principio. Estaba afectando a la salud del equipo, as\u00ed que <b>en lugar de actualizar el juego continuamente, decidieron dar m\u00e1s espacio y ofrecer una mayor cantidad de contenidos en cada actualizaci\u00f3n<\/b>, como es el caso de Sendero helado.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Los creadores de ARC Raiders no estaban contentos con el acelerado ritmo de actualizaciones<\/h2>\n<\/div>\n<p><b>Aleksander Grondal (productor ejecutivo)<\/b> ha afirmado que <b>ya sab\u00edan que una menor frecuencia de actualizaciones iba a afectar al n\u00famero de usuarios en Steam<\/b>: \u00abCuando hicimos el cambio, aceptamos el hecho de que habr\u00eda menos jugadores, pero con la esperanza de que reconectar\u00edamos con ellos a trav\u00e9s de contenidos de m\u00e1s inter\u00e9s, como es el caso de Sendero helado\u00bb.<\/p>\n<p>Grondal reconoce que esta no es la situaci\u00f3n que m\u00e1s le gustar\u00eda tener, pero que debe asumirla, y explica que <b>el anterior modo de trabajo, consistente en lanzar actualizaciones continuamente, no era sostenible para el estudio<\/b>: \u00abAntes siempre hab\u00edamos trabajado con un gran test cada seis meses, en que decid\u00edamos qu\u00e9 arreglar e implementar. Lleg\u00f3 un momento en que decidimos volver a ese modelo, ya que el equipo trabajaba mejor y pod\u00edamos pasar m\u00e1s tiempo mejorando el juego\u00bb.<\/p>\n<p>El productor tambi\u00e9n afirma que, <b>gracias a haber vuelto a este modelo de actualizaciones semestrales, la salud del equipo ha mejorado<\/b> y en general se sienten mejor. Grondal es consciente de que no son tan grandes como otras compa\u00f1\u00edas, y que deben asumirlo: \u00abTenemos confianza en tomar las decisiones con el mayor sentido para el juego y para los desarrolladores, as\u00ed como el propio negocio. Puede que no sea la soluci\u00f3n perfecta (las actualizaciones semestrales), pero debemos buscar nuestras fortalezas\u00bb.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de ARC Raiders sacrific\u00f3 su ritmo de actualizaciones por un mayor bienestar en el equipo: &quot;No somos tan grandes'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026291006\/arc-raiders-sacrifico-su-ritmo-de-actualizaciones-por-un-mayor-bienestar-en-el-equipo-no-somos-tan-grandes\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/10-2026\/16\/2026101610285591_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"ARC Raiders sacrific\u00f3 su ritmo de actualizaciones por un mayor bienestar en el equipo: &quot;No somos tan grandes'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embark Studios no quer\u00eda mantener el elevado ritmo de actualizaciones de ARC Raiders, a pesar de la p\u00e9rdida de usuarios en Steam. Las actualizaciones constantes son importantes en juegos como ARC Raiders. 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