{"id":218999,"date":"2026-10-10T16:01:20","date_gmt":"2026-10-10T14:01:20","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/por-que-no-existe-un-new-vegas-de-the-elder-scrolls-un-exdesarrollador-senala-a-todd-howard\/"},"modified":"2026-10-10T16:01:20","modified_gmt":"2026-10-10T14:01:20","slug":"por-que-no-existe-un-new-vegas-de-the-elder-scrolls-un-exdesarrollador-senala-a-todd-howard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/por-que-no-existe-un-new-vegas-de-the-elder-scrolls-un-exdesarrollador-senala-a-todd-howard\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 no existe un &#8216;New Vegas&#8217; de The Elder Scrolls? Un exdesarrollador se\u00f1ala a Todd Howard"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Kurt Kuhlmann, veterano de Bethesda y codirector de Skyrim, cree que Todd Howard quiso evitar que otro estudio provocara con The Elder Scrolls un debate similar al de New Vegas.<\/p>\n<p><!--aa---><b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/fallout-new-vegas\/10557\" title=\"Fallout: New Vegas para PS3\">Fallout: New Vegas<\/a><\/span><\/b> demostr\u00f3 que <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/bethesda-softworks\" target=\"_blank\">Bethesda<\/a> pod\u00eda ceder una de sus grandes propiedades a otro estudio y obtener un resultado muy celebrado. <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/obsidian-entertainment\" target=\"_blank\">Obsidian Entertainment<\/a> desarroll\u00f3 aquel <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/31\/rol\" target=\"_blank\">RPG<\/a> mientras Bethesda Game Studios trabajaba en otros proyectos, una f\u00f3rmula que muchos aficionados se han preguntado durante a\u00f1os por qu\u00e9 nunca se repiti\u00f3 con <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/the-elder-scrolls\" target=\"_blank\">The Elder Scrolls<\/a>.<\/p>\n<p>Kurt Kuhlmann, antiguo desarrollador de Bethesda durante dos d\u00e9cadas y codirector de dise\u00f1o de <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/the-elder-scrolls-v-skyrim\/9686\" title=\"The Elder Scrolls V: Skyrim para PS3\">The Elder Scrolls V: Skyrim<\/a><\/span><\/b>, tiene una posible explicaci\u00f3n. Seg\u00fan su experiencia dentro del estudio, <b>Todd Howard es \u00abmuy protector\u00bb con <i>The Elder Scrolls<\/i><\/b> y podr\u00eda haber querido evitar una situaci\u00f3n similar a la que se produjo con <i>Fallout: New Vegas<\/i>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>El \u00e9xito de <i>New Vegas<\/i> tambi\u00e9n cre\u00f3 una comparaci\u00f3n inc\u00f3moda<\/h2>\n<\/div>\n<p>Kuhlmann recuerda que el juego de Obsidian gener\u00f3 entre parte de la comunidad un debate que todav\u00eda contin\u00faa: si <i>New Vegas<\/i> era mejor <b><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/fallout\" target=\"_blank\">Fallout<\/a><\/b> que los desarrollados directamente por Bethesda y, por extensi\u00f3n, <b>si Obsidian deber\u00eda encargarse de la saga<\/b>.<\/p>\n<p>\u00abTodo lo de <i>New Vegas<\/i> cre\u00f3, al menos, la percepci\u00f3n de <b>&#8216;\u00bfqui\u00e9n hace mejores juegos de <i>Fallout<\/i>?&#8217;<\/b>\u00ab, explica el veterano desarrollador. En su opini\u00f3n, Howard podr\u00eda no haber querido reproducir ese escenario con una propiedad especialmente ligada a Bethesda como <i>The Elder Scrolls<\/i>.<\/p>\n<p>Kuhlmann matiza que se trata de su interpretaci\u00f3n y no confirma que Bethesda llegara a discutir formalmente la posibilidad de encargar a otro estudio un <i>The Elder Scrolls<\/i> para un jugador. Tambi\u00e9n se\u00f1ala una diferencia importante, y es que Bethesda hered\u00f3 <i>Fallout<\/i> tras adquirir sus derechos, <b>mientras que <i>The Elder Scrolls<\/i> naci\u00f3 dentro del propio estudio<\/b>.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2><i>The Elder Scrolls Online<\/i> alivi\u00f3 la espera<\/h2>\n<\/div>\n<p>El antiguo dise\u00f1ador considera adem\u00e1s que <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/the-elder-scrolls-online\/44358\" title=\"The Elder Scrolls Online para PS4\">The Elder Scrolls Online<\/a><\/span><\/b>, desarrollado por ZeniMax Online Studios y lanzado en 2014, <b>ayud\u00f3 a reducir la necesidad de buscar otro proyecto paralelo<\/b>. El <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/577\/mmorpg\" target=\"_blank\">MMO<\/a> ha ofrecido durante m\u00e1s de una d\u00e9cada nuevas historias y regiones del universo de la saga, convirti\u00e9ndose incluso en la principal experiencia de <i>The Elder Scrolls<\/i> para parte de sus jugadores.<\/p>\n<p>Mientras tanto, Bethesda Game Studios contin\u00faa trabajando en <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-elder-scrolls-vi\/61948\" title=\"The Elder Scrolls VI para PC\">The Elder Scrolls VI<\/a><\/span><\/b>, anunciado originalmente en 2018. A diferencia de lo ocurrido entre <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/x360\/fallout-3\/7296\" title=\"Fallout 3 para Xbox 360\">Fallout 3<\/a><\/span><\/b> y <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/fallout-4\/22904\" title=\"Fallout 4 para PS4\">Fallout 4<\/a><\/span><\/b> con <i>New Vegas<\/i>, de momento no ha existido un RPG para un jugador desarrollado por otro estudio que cubra la larga espera entre <i>Skyrim<\/i> y su sucesor.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de \u00bfPor qu\u00e9 no existe un 'New Vegas' de The Elder Scrolls? Un exdesarrollador se\u00f1ala a Todd Howard\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026283009\/por-que-no-existe-un-new-vegas-de-the-elder-scrolls-un-exdesarrollador-senala-a-todd-howard\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/10-2026\/6\/20261061540976_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"\u00bfPor qu\u00e9 no existe un 'New Vegas' de The Elder Scrolls? Un exdesarrollador se\u00f1ala a Todd Howard\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kurt Kuhlmann, veterano de Bethesda y codirector de Skyrim, cree que Todd Howard quiso evitar que otro estudio provocara con The Elder Scrolls un debate similar al de New Vegas. Fallout: New Vegas demostr\u00f3 que Bethesda pod\u00eda ceder una de sus grandes propiedades a otro estudio y obtener un resultado muy celebrado. 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