{"id":218445,"date":"2026-10-03T12:03:59","date_gmt":"2026-10-03T10:03:59","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-nueva-region-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-esta-mas-viva-y-eso-afectara-al-diseno-de-misiones\/"},"modified":"2026-10-03T12:03:59","modified_gmt":"2026-10-03T10:03:59","slug":"la-nueva-region-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-esta-mas-viva-y-eso-afectara-al-diseno-de-misiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-nueva-region-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-esta-mas-viva-y-eso-afectara-al-diseno-de-misiones\/","title":{"rendered":"La nueva regi\u00f3n de The Witcher 3: Songs of the Past est\u00e1 m\u00e1s viva y eso afectar\u00e1 al dise\u00f1o de misiones"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Letten, el mundo que Geralt visitar\u00e1 en la tercera expansi\u00f3n de The Witcher 3, ser\u00e1 tan grande como los anteriores DLC, pero est\u00e1 &#8216;rebosando de vida&#8217;, dicen sus creadores.<\/p>\n<p><!--aa--->Geralt de Rivia (y Sardinilla, por supuesto) viajar\u00e1n en <b><span class=\"resaltado\">The Witcher 3: Songs of the Past<\/span><\/b> a <b>Letten<\/b>, el lugar del que procede Jaskier, quien tendr\u00e1 un papel principal en la trama. Es una nueva regi\u00f3n <b>colorida<\/b>, que se ha salvado de las penurias del Continente, pero con sus propias sombras. Tambi\u00e9n es un lugar en el que los PNJ (personajes no jugadores) tienen <b>comportamientos m\u00e1s variados<\/b>, como vimos en una <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/avances\/pc\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past\/235090\/1#p-13\" target=\"_blank\">presentaci\u00f3n a la que acudimos en Gamescom<\/a>. El objetivo, dicen sus creadores, es mostrar Letten como <b>un mundo \u00abrebosante de vida\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p>Unas horas despu\u00e9s de ver ese <i>gameplay<\/i> en el que Geralt se despertaba para encontrarse una Letten repleta de adultos resacosos y ni\u00f1os juguetones, nos sentamos frente a <b>Jakub Rokosz<\/b> (director de juego en Fools Theory para Songs of the Past) y <b>Despoina Anetaki<\/b> (dise\u00f1adora s\u00e9nior de misiones en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/cd-projekt-red\" target=\"_blank\">CD Projekt<\/a>). Les hicimos notar que el mundo de la nueva regi\u00f3n parec\u00eda m\u00e1s vivo y preguntamos sobre <b>c\u00f3mo afectar\u00eda eso a la partida y al dise\u00f1o de las misiones<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>\u00abEn primer lugar, gracias por notarlo. Pusimos mucho empe\u00f1o en plasmar esto. La <b>raz\u00f3n por la que el mundo est\u00e1 m\u00e1s vivo<\/b> es que realmente quer\u00edamos&#8230; Tenemos esta m\u00e1xima tanto en Fools Theory como en CD Projekt de que preferimos <b>&#8216;mostrar, no contar&#8217;<\/b>\u00ab, respondi\u00f3 Rokosz, referi\u00e9ndose a ese mantra de la desarrolladora polaca, que tambi\u00e9n ha <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026256006\/mostrar-en-lugar-de-explicar-the-witcher-3-songs-of-the-past-ha-mejorado-sus-cinematicas\/\" target=\"_blank\">influenciado unas secuencias m\u00e1s cinematogr\u00e1ficas<\/a> que en <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-witcher-3-wild-hunt\/15596\" title=\"The Witcher 3: Wild Hunt para PC\">The Witcher 3: Wild Hunt<\/a><\/span><\/b>.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Un mundo \u00abvibrante\u00bb y \u00abrebosando de vida\u00bb<\/h2>\n<\/div>\n<p>Letten es una tierra de abundancia, as\u00ed que \u00abten\u00eda que ser vibrante\u00bb, contin\u00faa Rokosz. \u00ab<b>Ten\u00eda que gritarte desde la pantalla que est\u00e1 rebosando de vida<\/b>. Tuvimos que hacer ciertas cosas para hacer realidad esa visi\u00f3n. Desde la gente que ves paseando, los <b>carros que pasan por la calle<\/b> transportando cerveza <i>braggot<\/i> desde la f\u00e1brica hacia otros lugares, las <b>abejas alrededor de los apiarios, las flores exuberantes<\/b>&#8230; Porque necesitas flores para tener tantas abejas que produzcan semejante cantidad de miel para hacer tanta cerveza, etc\u00e9tera\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/9-2026\/4\/2026941330490_1.jpg\" alt=\"Jakob Rokusz y Desponia Anetaki\"><\/p>\n<p>Para el <i>game director<\/i> de Fools Theory, los nuevos comportamientos de los PNJ y la abundancia de ellos \u00abcumple el  prop\u00f3sito de <b>contar una historia sobre c\u00f3mo es<\/b> este lugar\u00bb. \u00abY como Letten tambi\u00e9n se libr\u00f3 de los horrores de la guerra del juego base (la guerra b\u00e1sicamente nunca lleg\u00f3 a ese valle), quer\u00edamos <b>jugar con ese contraste<\/b>\u00ab.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Las misiones tendr\u00e1n \u00aben cuenta lo que ocurre en el mundo<\/h2>\n<\/div>\n<p>Anetaki, la dise\u00f1adora de misiones, es la encargada de comentar c\u00f3mo todo esto afectar\u00e1 a los encargos que tenga que llevar a cabo Geralt: \u00abEs todo un reto para nosotros asegurarnos de que <b>todo est\u00e9 interconectado<\/b>  y que las misiones siempre tengan en cuenta lo que ocurre en el mundo\u00bb.<\/p>\n<p>En la misma conversaci\u00f3n nos hablaron sobre <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026249010\/the-witcher-3-songs-of-the-past-permitira-a-los-jugadores-orientarse-sin-necesidad-de-iconos\/\" target=\"_blank\">c\u00f3mo han dise\u00f1ado Letten<\/a> de manera que los jugadores puedan <b>guiarse sin iconos<\/b> ni indicaciones extradieg\u00e9ticas, lo que puede llevar a que cada uno llegue a una zona por \u00abun camino diferente\u00bb, dice Anetaki, lo que <b>\u00abtal vez tenga un impacto en c\u00f3mo avanza la misi\u00f3n\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/23\/235092\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-202682816161965_8.jpg\" alt=\"The Witcher 3: Songs of the Past\"><\/p>\n<p>\u00abEs muy importante que los dise\u00f1adores de misiones tengan todo esto en cuenta, y as\u00ed es como hacemos juegos no lineales. Tenemos que asegurarnos de que <b>las misiones no existan en un vac\u00edo, sino que interact\u00faen con el mundo y que el mundo sea un personaje m\u00e1s<\/b> dentro de esas misiones\u00bb, concluye la desarrolladora de CD Projekt.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Letten ser\u00e1 al menos tan grande como Toussaint<\/h2>\n<\/div>\n<p>En cuanto al tama\u00f1o de este nuevo mundo abierto, Rokosz dice que ser\u00e1 tan o m\u00e1s grande como el de <i>Hearts of Stone<\/i> y <i>Blood and Wine<\/i>: \u00abSabemos que <b>el list\u00f3n qued\u00f3 muy alto<\/b> tras el juego base y dos expansiones fant\u00e1sticas. Sabemos lo que los jugadores esperan. As\u00ed que sab\u00edamos que al desarrollar <i>Songs of the Past<\/i> ten\u00edamos que <b>ofrecer algo que fuera al menos tan bueno y tan grande<\/b> como las anteriores\u00bb.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026237068\/la-nueva-expansion-de-the-witcher-3-presenta-a-un-nuevo-personaje-y-desvela-mas-detalles-sobre-su-historia\/\" target=\"_blank\" title=\"The Witcher 3 Songs of the Past - Anuncio\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1010545.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p><i>The Witcher 3: Songs of the Past<\/i> saldr\u00e1 en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past\/235091\" target=\"_blank\">2027<\/a> para <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/13\/pc\" target=\"_blank\">PC<\/a>, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/101\/switch-2\" target=\"_blank\">Switch 2<\/a>, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/89\/playstation-5\" target=\"_blank\">PS5<\/a> y <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/97\/xbox-series-x\" target=\"_blank\">XBOX Series<\/a>, las mismas plataformas en las que se acaba de estrenar <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-witcher-3-wild-hunt-remastered\/239339\" title=\"The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered para PC\">The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Remastered<\/a><\/span><\/b>, una revisi\u00f3n visual y jugable del RPG de 2015 que en <i>Vandal<\/i> hemos <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/analisis\/pc\/the-witcher-3-wild-hunt-remastered\/239339#p-13\" target=\"_blank\">puntuado con la nota m\u00e1xima<\/a> tanto en ordenador como en la <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/analisis\/switch2\/the-witcher-3-wild-hunt-remastered\/239340#p-101\" target=\"_blank\">versi\u00f3n para la consola de Nintendo<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de La nueva regi\u00f3n de The Witcher 3: Songs of the Past est\u00e1 m\u00e1s viva y eso afectar\u00e1 al dise\u00f1o de misiones\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026276004\/la-nueva-region-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-esta-mas-viva-y-eso-afectara-al-diseno-de-misiones\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/10-2026\/1\/202610110103449_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"La nueva regi\u00f3n de The Witcher 3: Songs of the Past est\u00e1 m\u00e1s viva y eso afectar\u00e1 al dise\u00f1o de misiones\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Letten, el mundo que Geralt visitar\u00e1 en la tercera expansi\u00f3n de The Witcher 3, ser\u00e1 tan grande como los anteriores DLC, pero est\u00e1 &#8216;rebosando de vida&#8217;, dicen sus creadores. 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