{"id":217994,"date":"2026-09-27T15:02:58","date_gmt":"2026-09-27T13:02:58","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-creadores-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-siempre-supimos-que-esto-formaba-parte-del-juego-principal\/"},"modified":"2026-09-27T15:02:58","modified_gmt":"2026-09-27T13:02:58","slug":"los-creadores-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-siempre-supimos-que-esto-formaba-parte-del-juego-principal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-creadores-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-siempre-supimos-que-esto-formaba-parte-del-juego-principal\/","title":{"rendered":"Los creadores de The Witcher 3 Songs of the Past: &#8216;Siempre supimos que esto formaba parte&#8217; del juego principal"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Los responsables de la tercera expansi\u00f3n de The Witcher 3 explican en una entrevista con Vandal que el &#8216;concepto general&#8217; estuvo guardado en el caj\u00f3n varios a\u00f1os.<\/p>\n<p>La idea conceptual de <r>The Witcher 3: Songs of the Past<\/r> estuvo guardada en un caj\u00f3n durante a\u00f1os hasta que <b>Fools Theory<\/b> y <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/cd-projekt-red\" target=\"_blank\">CD Projekt<\/a> rescataron el proyecto. Desarrolladores de ambos estudios arrojan luz en una entrevista con <i>Vandal<\/i> sobre <b>cu\u00e1ndo comenzaron a trabajar en la tercera expansi\u00f3n<\/b> de <r>The Witcher 3: Wild Hunt<\/r>.<\/p>\n<p>Fools Theory es un estudio polaco con veteranos de CD Projekt que, hasta mayo, pens\u00e1bamos que estaba dedicado en exclusiva a <r>The Witcher Remake<\/r>. Sin embargo, el proyecto para rehacer el primer <r>The Witcher<\/r> con Unreal Engine 5 est\u00e1 <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026247015\/the-witcher-remake-esta-detenido-por-las-prioridades-de-cd-projekt-songs-of-the-past-y-the-witcher-4\/\" target=\"_blank\">en pausa<\/a> porque CD Projekt antes necesita adaptar el motor gr\u00e1fico de Epic Games a las necesidades de sus juegos de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/31\/rol\" target=\"_blank\">rol<\/a>. Ese proceso se est\u00e1 llevando a cabo con <r>The Witcher 4<\/r>, que saldr\u00e1 antes que el primer <i>remake<\/i> de la https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/the-witcher.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>Los plazos del comienzo del desarrollo de <i>Songs of the Past<\/i> coinciden. <b>Jakub Rokosz, director de juego<\/b> en Fools Theory para la expansi\u00f3n, dice: \u00abCuando termin\u00f3 la pandemia y concluimos <r>The Thaumaturge<\/r>, empezamos a trabajar en <i>Songs of the Past<\/i>\u00ab. CD Projekt anunci\u00f3 <i>The Witcher Remake<\/i> en 2022. En ese momento Fools Theory todav\u00eda estaba inmersa en el desarrollo de <i>The Thaumaturge<\/i>, pero al terminarlo en <b>marzo de 2024<\/b>, en lugar de ponerse con el <i>remake<\/i>, <b>CD Projekt y Fools Theory colaboraron para rescatar del caj\u00f3n un DLC<\/b> que siempre form\u00f3 parte de <i>The Witcher 3<\/i>.<\/p>\n<p><titulo2>La idea surgi\u00f3 de un equipo con el director de narrativa de <i>The Witcher 4<\/i><\/titulo2><\/p>\n<p>Rokosz cuenta que la expansi\u00f3n se ha desarrollado internamente en Fools Theory en colaboraci\u00f3n con CD Projekt, pero <b>Despoina Anetaki, dise\u00f1adora de misiones s\u00e9nior<\/b> en el estudio de <r>Cyberpunk 2077<\/r>, indica que la idea viene de tiempo atr\u00e1s. \u00abEsta idea se desarroll\u00f3 internamente en Fools Theory, pero tras <b>recibir el concepto general en el que la gente trabaj\u00f3 hace unos a\u00f1os<\/b>. Y la estamos desarrollando bajo la <b>supervisi\u00f3n creativa de CD Projekt<\/b>\u00ab, declara Rokosz.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/23\/235092\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-202682816161965_4.jpg\" alt=\"Songs of the Past\"><\/p>\n<p>\u00abPor ejemplo, trabajamos muy de cerca con <b>Marcin Blacha, que es el vicepresidente de narrativa en CD Projekt<\/b>, para asegurarnos de que Geralt se mantenga fiel a Geralt y de que lo que hacemos est\u00e9 a la altura de las metas que tenemos\u00bb, contin\u00faa el <i>game director<\/i> de Fools Theory.<\/p>\n<p>Anetaki puntualiza que en ambos estudios hay creativos que imaginaron las primeras versiones de <i>Songs of the Past<\/i>: \u00abOriginalmente la <b>idea nos vino de Philip Webber, que actualmente es el director narrativo de <i>The Witcher 4<\/i><\/b>, y de <b>Aleksandra Motyka<\/b>. En aquel momento ella era guionista principal en CD Projekt y ahora es guionista principal en Fools Theory\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/9-2026\/4\/2026941330490_1.jpg\" alt=\"Jakub Rokosz y Despoina Anetaki\"><\/p>\n<p>\u00abEllos idearon las bases de este concepto internamente con el equipo de historia y una peque\u00f1a parte del equipo de misiones, incluy\u00e9ndome a m\u00ed\u00bb, declara Anetaki. \u00abEstuvimos <b>retoc\u00e1ndolo un poco, proponiendo ideas, pensando en Jaskier y en su familia<\/b>, de d\u00f3nde ven\u00eda y c\u00f3mo era Letten. Y, bueno, con el tiempo eso lleg\u00f3 a Fools Theory como un concepto. Ellos <b>tomaron la idea, usaron su propia creatividad<\/b> para hacer cambios, la desarrollaron m\u00e1s y finalmente se convirti\u00f3 en lo que viste en la demo\u00bb.<\/p>\n<p><titulo2>CD Projekt evita aclarar si fue antes <i>Songs of the Past<\/i> o <i>The Witcher 4<\/i><\/titulo2><\/p>\n<p>Aun as\u00ed, la dise\u00f1adora de misiones de CD Projekt no nos supo aclarar qu\u00e9 surgi\u00f3 antes, si aquella idea en un principio descartada de <i>Songs of the Past<\/i> o la premisa de <i>The Witcher 4<\/i>. \u00abEs <b>muy dif\u00edcil situarla en una l\u00ednea temporal<\/b>, \u00bfsabes?\u00bb, respondi\u00f3 a la duda. \u00abPorque <b>surgen muchas ideas, luego se guardan en un caj\u00f3n y despu\u00e9s las volvemos a explorar<\/b>. Pasan muchas cosas en paralelo. As\u00ed que es complicado\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/23\/235092\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-202682816161965_6.jpg\" alt=\"The Witcher 3: Songs of the Past\"><\/p>\n<p>Pero Anetaki afirma: \u00abLo importante es que <b>siempre supimos que esto formaba parte de <i>The Witcher 3<\/i><\/b>. Era un cap\u00edtulo de esa historia que deb\u00eda ser contado. Porque es una historia sobre la relaci\u00f3n entre Geralt y Jaskier, \u00bfno? Y <b>solo Geralt puede ser esa persona para Jaskier<\/b> y estar a su lado, tal como Jaskier lo ha estado haciendo por Geralt\u00bb.<\/p>\n<p><titulo2>Jaskier, desde un prisma diferente<\/titulo2><\/p>\n<p>Jakub Rokosz intercede: \u00abJaskier es un personaje muy importante en la historia de Geralt. <b>Simplemente sentimos que necesitaba que se contara su historia<\/b>\u00ab. <i>Songs of the Past<\/i> mirar\u00e1 desde otro prisma a un personaje ic\u00f3nico de la saga: \u00abLos jugadores <b>conocen a Jaskier, pero no conocen a Julian Alfred Pankratz<\/b>, vizconde de Lettenhove\u00bb.<\/p>\n<p><1010545><\/p>\n<p><b><\/b><\/p>\n<p><i><\/i><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/13\/pc\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/101\/switch-2\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/89\/playstation-5\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/97\/xbox-series-x\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past\/235091#p-13\" target=\"_blank\"><\/a><r><\/r><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/the-witcher-3-wild-hunt-remastered\/239342#p-13\" target=\"_blank\"><\/a><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026245022\/the-witcher-3-remastered-siempre-se-planteo-como-una-actualizacion-gratuita\/\" target=\"_blank\"><i><\/i><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Los creadores de The Witcher 3 Songs of the Past: 'Siempre supimos que esto formaba parte' del juego principal\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026270011\/los-creadores-de-the-witcher-3-songs-of-the-past-siempre-supimos-que-esto-formaba-parte-del-juego-principal\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/9-2026\/23\/202692311252747_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Los creadores de The Witcher 3 Songs of the Past: 'Siempre supimos que esto formaba parte' del juego principal\"><\/a><\/1010545><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los responsables de la tercera expansi\u00f3n de The Witcher 3 explican en una entrevista con Vandal que el &#8216;concepto general&#8217; estuvo guardado en el caj\u00f3n varios a\u00f1os. 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