{"id":217942,"date":"2026-09-26T15:01:55","date_gmt":"2026-09-26T13:01:55","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/hay-que-ser-mas-como-japon-experto-explica-por-que-las-companias-japonesas-de-videojuegos-funcionan-mejor\/"},"modified":"2026-09-26T15:01:55","modified_gmt":"2026-09-26T13:01:55","slug":"hay-que-ser-mas-como-japon-experto-explica-por-que-las-companias-japonesas-de-videojuegos-funcionan-mejor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/hay-que-ser-mas-como-japon-experto-explica-por-que-las-companias-japonesas-de-videojuegos-funcionan-mejor\/","title":{"rendered":"&#8216;Hay que ser m\u00e1s como Jap\u00f3n&#8217;: experto explica por qu\u00e9 las compa\u00f1\u00edas japonesas de videojuegos funcionan mejor"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Amir Satvat, director de negocio en Tencent Games, explica c\u00f3mo Nintendo, Capcom o Konami consiguen un modelo m\u00e1s estable y sin despidos.<\/p>\n<p><!--aa--->La <b>industria del videojuego<\/b> se encuentra actualmente en una situaci\u00f3n que preocupa a muchos trabajadores. Se est\u00e1n produciendo <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792054\/el-numero-de-desarrolladores-despedidos-en-2026-casi-duplica-la-cifra-en-2025\/\" target=\"_blank\">miles de despidos<\/a> de forma anual, hay estudios que ya han cerrado (<a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790853\/multiples-estudios-de-xbox-estarian-buscando-su-independencia-para-impedir-su-cierre-segun-informaciones\/\" target=\"_blank\">o que han tenido que buscar alternativas<\/a>) y tenemos de fondo un incremento de precios que a\u00f1ade a\u00fan m\u00e1s incertidumbre. Hay algunas figuras como el CEO de Epic Games que lo consideran <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026247017\/el-ceo-de-epic-games-lamenta-el-estado-actual-de-la-industria-del-videojuego-es-la-peor-crisis-desde-los-80\/\" target=\"_blank\">\u00abla peor crisis desde los 80\u00bb<\/a>.<\/p>\n<p>No obstante, <b>Jap\u00f3n parece estar resistiendo la situaci\u00f3n<\/b>, y a pesar de atravesar unos a\u00f1os complicados en el pasado, ahora se ha convertido en el mayor referente, al menos para <b>Amir Satvat<\/b>, directivo en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticias\/noticias-sobre-tencent\" target=\"_blank\">Tencent Games<\/a> que se ha convertido en una de las figuras m\u00e1s visibles entre la comunidad de empleados de la industria (ayudando a encontrar empleo durante las oleadas de despidos masivos).<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Jap\u00f3n como ejemplo y basti\u00f3n de resistencia ante los despidos en la industria del videojuego<\/h2>\n<\/div>\n<p>Satvat comenta sobre Jap\u00f3n que en lo referente a los despidos se encuentran en otra liga. En este sentido, los datos son concluyentes: <b>un 96% de los despidos en la industria del videojuego durante este a\u00f1o pertenecen a Norteam\u00e9rica y Europa<\/b>. En otras palabras: las compa\u00f1\u00edas japonesas no est\u00e1n pr\u00e1cticamente despidiendo a sus empleados, sino manteniendo los equipos de desarrollo.<\/p>\n<p>\u00abTodo el mundo <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791200\/en-medio-de-despidos-y-recortes-nintendo-responde-anunciando-una-subida-salarial-para-sus-empleados-en-japon\/\" target=\"_blank\">habla de Nintendo<\/a>, pero tambi\u00e9n puedes mirar a <b>Capcom<\/b> o <b>Konami<\/b>, que tienen un <b>97% de retenci\u00f3n de empleados<\/b>. Mi conclusi\u00f3n es que las empresas japonesas tienen equipos m\u00e1s peque\u00f1os, y no fueron seducidos por la tendencia de los juegos como servicio o esos mega-proyectos que implican a 500 personas\u00bb, afirma Satvat.<\/p>\n<p>Otro aspecto interesante que menciona Satvat es que <b>los directivos nipones cobran mucho menos que los occidentales<\/b>: \u00abPor supuesto, hacen mucho dinero, pero son 2 \u00f3 3 millones de d\u00f3lares, no los m\u00e1s de 30 millones\u00bb que reciben algunos directivos en EEUU. Por ello, indirectamente se apunta a que Jap\u00f3n dispone de una industria m\u00e1s sana y s\u00f3lida, con inversiones no tan explosivas, pero s\u00ed dotada de una mayor estabilidad a medio y largo plazo.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de 'Hay que ser m\u00e1s como Jap\u00f3n': experto explica por qu\u00e9 las compa\u00f1\u00edas japonesas de videojuegos funcionan mejor\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026269008\/hay-que-ser-mas-como-japon-experto-explica-por-que-las-companias-japonesas-de-videojuegos-funcionan-mejor\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/9-2026\/22\/20269221250261_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"'Hay que ser m\u00e1s como Jap\u00f3n': experto explica por qu\u00e9 las compa\u00f1\u00edas japonesas de videojuegos funcionan mejor\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Amir Satvat, director de negocio en Tencent Games, explica c\u00f3mo Nintendo, Capcom o Konami consiguen un modelo m\u00e1s estable y sin despidos. 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