{"id":217882,"date":"2026-09-25T21:01:51","date_gmt":"2026-09-25T19:01:51","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/se-filtran-detalles-del-destiny-cancelado-que-iba-a-continuar-la-saga-un-sandbox-de-exploracion-con-puzles\/"},"modified":"2026-09-25T21:01:51","modified_gmt":"2026-09-25T19:01:51","slug":"se-filtran-detalles-del-destiny-cancelado-que-iba-a-continuar-la-saga-un-sandbox-de-exploracion-con-puzles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/se-filtran-detalles-del-destiny-cancelado-que-iba-a-continuar-la-saga-un-sandbox-de-exploracion-con-puzles\/","title":{"rendered":"Se filtran detalles del Destiny cancelado que iba a continuar la saga: un &#8216;sandbox&#8217; de exploraci\u00f3n con puzles"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->D\u00edas despu\u00e9s de que Bungie anunciara sus planes a futuro, el periodista Jason Schreier comparte detalles del sucesor de Destiny 2: se inspiraba en Genshin Impact y no iba a ser Destiny 3.<\/p>\n<p><!--aa--->El nuevo equipo directivo de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/bungie\" target=\"_blank\">Bungie<\/a>, el estudio de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/sony\" target=\"_blank\">Sony<\/a> creador de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/destiny\" target=\"_blank\"><i>Destiny<\/i><\/a> y Halo, ha publicado un extenso <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026264032\/bungie-aclara-su-futuro-aseguran-que-destiny-seguira-vivo-admiten-errores-y-explican-que-haran-con-marathon\/\" target=\"_blank\">comunicado<\/a> en el que explican los siguientes pasos para un estudio que, dicen, tiene que <b>volver a ganarse la confianza de los jugadores<\/b>, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026268002\/marathon-quiere-dejar-de-ser-solo-un-shooter-de-extraccion-y-bungie-detalla-su-gran-transformacion-hasta-2027\/\" target=\"_blank\">cambiando<\/a> <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/marathon\/141875\" title=\"Marathon para PS5\">Marathon<\/a><\/span><\/b>, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026267014\/bungie-aclara-que-contenido-volvera-a-destiny-2-y-que-se-quedara-fuera-de-sus-planes-de-recuperacion\/\" target=\"_blank\">retomando los contenidos eliminados<\/a> de <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/destiny-2\/26589\" title=\"Destiny 2 para PS4\">Destiny 2<\/a><\/span><\/b> y modificando su estrategia comunicativa.<\/p>\n<p>En ese contexto, el periodista de <i>Bloomberg<\/i> Jason Schreier ha hablado en su canal de YouTube sobre &lt;<b>Project Payback<\/b>, el sucesor de <i>Destiny 2<\/i> que fue cancelado. <b>No se trataba de <i>Destiny 3<\/i><\/b>, que ni est\u00e1 ni estuvo en desarrollo (el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791161\/bungie-anuncia-despidos-en-la-mayoria-del-equipo-de-destiny-un-recorte-que-podria-rondar-el-50-del-estudio\/\" target=\"_blank\">equipo de la saga fue diezmado en junio<\/a>), sino una nueva aproximaci\u00f3n a la saga de ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>El t\u00edtulo era un <b><i>sandbox<\/i> de mundo abierto<\/b> centrado en la <b>exploraci\u00f3n<\/b> y en la resoluci\u00f3n de <b>puzles<\/b>. Los jugadores no controlar\u00edan a un Guardi\u00e1n personalizable, sino a <b>personajes del universo <i>Destiny<\/i><\/b>.  El proyecto, dirigido por los entonces jefes de la saga, Luke Smith y Mark Noseworthy,  fue cancelado tras el lanzamiento en junio de 2024 de <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/destiny-2-la-forma-final\/147407\" title=\"Destiny 2: La forma final para PS5\">Destiny 2: La forma final<\/a><\/span><\/b>, la aclamada \u00faltima gran expansi\u00f3n del <i>looter shooter<\/i>.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>El objetivo era atraer a una audiencia m\u00e1s joven<\/h2>\n<\/div>\n<p>Schreier cuenta que ni siquiera sab\u00edan si iban a llamarlo <i>Destiny 3<\/i> o de otra manera, ya que iba a ser un juego bien diferente inspirado por el exitoso <b><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/genshin-impact\/75962\" title=\"Genshin Impact para PS4\">Genshin Impact<\/a><\/span><\/b>, aunque <b>no en t\u00e9rminos de monetizaci\u00f3n<\/b>. El objetivo era atraer a una <b>nueva audiencia, m\u00e1s joven<\/b>, porque el muro de entrada a <i>Destiny 2<\/i> se hac\u00eda m\u00e1s infranqueable con cada nueva expansi\u00f3n.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OO023XY9Ngo?si=f5W3rkpiQ-ZYxOaM\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u00ab[&#8230;] la edad media no hac\u00eda m\u00e1s que aumentar a medida que avanzaba el juego, ya que no era un juego que atrajera muy bien a nuevos jugadores, sobre todo cuando se <b>archivaba contenido y se volv\u00eda realmente inaccesible para quienes a\u00fan no estaban familiarizados<\/b> con la historia y los personajes del universo\u00bb, relata el periodista. \u00abAs\u00ed que eso siempre fue un problema y algo para lo que Bungie siempre estuvo buscando una soluci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Se filtran detalles del Destiny cancelado que iba a continuar la saga: un 'sandbox' de exploraci\u00f3n con puzles\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/2026268030\/se-filtran-detalles-del-destiny-cancelado-que-iba-a-continuar-la-saga-un-sandbox-de-exploracion-con-puzles\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/9-2026\/25\/20269251739851_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Se filtran detalles del Destiny cancelado que iba a continuar la saga: un 'sandbox' de exploraci\u00f3n con puzles\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00edas despu\u00e9s de que Bungie anunciara sus planes a futuro, el periodista Jason Schreier comparte detalles del sucesor de Destiny 2: se inspiraba en Genshin Impact y no iba a ser Destiny 3. 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