{"id":216647,"date":"2026-09-10T08:59:21","date_gmt":"2026-09-10T06:59:21","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/physint-cambia-de-editor-xbox-publicara-el-juego-de-espionaje-de-kojima\/"},"modified":"2026-09-10T08:59:21","modified_gmt":"2026-09-10T06:59:21","slug":"physint-cambia-de-editor-xbox-publicara-el-juego-de-espionaje-de-kojima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/physint-cambia-de-editor-xbox-publicara-el-juego-de-espionaje-de-kojima\/","title":{"rendered":"Physint cambia de editor: Xbox publicar\u00e1 el juego de espionaje de Kojima"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/physint.jpg\" class=\"aligncenter first-post-image\" alt=\"Physint, el nuevo juego de acci\u00f3n y espionaje de Hideo Kojima\" title=\"Physint - Nuevo proyecto de Kojima Productions\" data-no-lazy=\"true\"><\/p>\n<p>La industria del videojuego ha vivido uno de los <strong>movimientos m\u00e1s sorprendentes de los \u00faltimos a\u00f1os<\/strong>. Hideo Kojima ha confirmado que su ansiado proyecto Physint ya no ser\u00e1 publicado por PlayStation, sino que pasa a manos de Xbox Game Studios, tras un giro radical en las negociaciones que se ha revelado esta semana.<\/p>\n<p>Physint, anunciado en enero de 2024 como un juego de acci\u00f3n y espionaje considerado <strong>sucesor espiritual de Metal Gear<\/strong>, estaba siendo desarrollado junto a Sony Interactive Entertainment. Sin embargo, en un comunicado coordinado entre las partes, se ha confirmado que la colaboraci\u00f3n se rompe y el juego buscar\u00e1 nuevas alianzas.<\/p>\n<h2>Un giro inesperado en la industria<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/physint-4.jpg\" class=\"aligncenter\" alt=\"Physint imagen promocional\" title=\"Physint - Imagen promocional\"><\/p>\n<p>El pasado 10 de septiembre, y tras una serie de mensajes en redes sociales, se confirm\u00f3 que PlayStation Studios hab\u00eda decidido <strong>retirarse del proyecto<\/strong>. La propia Sony emiti\u00f3 un breve comunicado en su cuenta oficial donde aseguraba que \u201ctras una cuidadosa consideraci\u00f3n, hemos tomado la dif\u00edcil decisi\u00f3n de apartarnos de la colaboraci\u00f3n con Kojima Productions en su proyecto Physint\u201d. A pesar de la ruptura, la compa\u00f1\u00eda quiso destacar que su relaci\u00f3n con el estudio nip\u00f3n \u201csigue siendo s\u00f3lida tras <strong>tres d\u00e9cadas de cooperaci\u00f3n creativa<\/strong>\u201d. Hideo Kojima, por su parte, explic\u00f3 en su cuenta personal que recibi\u00f3 a mediados de junio la notificaci\u00f3n de cancelaci\u00f3n y que durante los \u00faltimos tres meses ha estado buscando sin descanso un nuevo socio.<\/p>\n<h2>Las razones del adi\u00f3s de PlayStation<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/physint-3.jpg\" class=\"aligncenter\" alt=\"Physint concepto art\u00edstico\" title=\"Physint - Arte conceptual\"><\/p>\n<p>Seg\u00fan ha detallado el propio Kojima, la noticia lleg\u00f3 de forma <strong>inesperada<\/strong> cuando el proyecto llevaba ya bastante avanzado. \u201cPhysint es un trabajo importante tanto para m\u00ed como para Kojima Productions\u201d, afirm\u00f3 el dise\u00f1ador, que decidi\u00f3 buscar alternativas hasta encontrar en Xbox un socio con el que comparte una <strong>visi\u00f3n de futuro<\/strong>. Esta salida coincide con una etapa en la que Sony ha estado tomando decisiones controvertidas, como el fin del formato f\u00edsico en enero de 2028, lo que ha llevado a muchos a especular con un <strong>recorte de inversi\u00f3n<\/strong> en proyectos de gran presupuesto. Sin embargo, ninguna fuente oficial ha confirmado esa relaci\u00f3n. En cualquier caso, parece que la decisi\u00f3n fue <strong>unilateral<\/strong> y sin aviso previo, algo que ha generado cierta controversia entre los seguidores del creador.<\/p>\n<h2>Xbox y Kojima Productions, un v\u00ednculo creciente<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/physint-1.jpg\" class=\"aligncenter\" alt=\"Physint colaboraci\u00f3n Xbox\" title=\"Physint - Colaboraci\u00f3n con Xbox\"><\/p>\n<p>La llegada de Physint a Xbox no es del todo casual, ya que el estudio ya colaboraba con Microsoft en <a href=\"https:\/\/eloutput.com\/noticias\/videojuegos\/hideo-kojima-desvela-los-secretos-de-od-y-su-innovador-sistema-para-jugadores-con-miedo\/\">OD, un juego de terror<\/a> que ver\u00e1 la luz antes que este t\u00edtulo. Asha Sharma, <strong>directora ejecutiva de Xbox<\/strong>, ha celebrado el acuerdo con un comunicado en el que afirma que \u201clos creadores pueden elegir d\u00f3nde y c\u00f3mo dar vida a sus ideas\u201d y que \u201ces un honor que Kojima-san haya elegido Xbox para trabajar en Physint\u201d. Adem\u00e1s, el acuerdo va m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos: ambas compa\u00f1\u00edas colaborar\u00e1n en el desarrollo de <strong>pel\u00edculas y series de televisi\u00f3n<\/strong> para expandir sus universos narrativos. De hecho, la propia Kojima Productions ha se\u00f1alado que esto \u201campl\u00eda nuestra relaci\u00f3n con Xbox m\u00e1s all\u00e1 de OD\u201d.<\/p>\n<h2>Qu\u00e9 sabemos de Physint y su futuro<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/physint-2.jpg\" class=\"aligncenter\" alt=\"Physint futuro juego\" title=\"Physint - Pr\u00f3ximo lanzamiento\"><\/p>\n<p>Por ahora, no se ha mostrado ninguna imagen del juego propiamente dicha, pero Kojima ha ido revelando algunos detalles a lo largo del \u00faltimo a\u00f1o. Se trata de un juego de <strong>acci\u00f3n y espionaje de pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/strong>, concebido como una pel\u00edcula interactiva. El creativo afirm\u00f3 en 2025 que todav\u00eda quedaban entre <strong>cinco y seis a\u00f1os<\/strong> para su lanzamiento, por lo que podr\u00eda llegar para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas. En cuanto al reparto, se han confirmado los nombres de Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, aunque no sus papeles. Tambi\u00e9n circula el rumor de que <strong>Robert Pattinson<\/strong> interpretar\u00e1 al protagonista, algo que a\u00fan no ha sido confirmado. Mientras tanto, los seguidores del japon\u00e9s est\u00e1n ansiosos por ver m\u00e1s sobre el proyecto.<\/p>\n<p>El cambio de editora de Physint supone una de las mayores sorpresas de la industria reciente, y deja claro que Kojima no est\u00e1 dispuesto a renunciar a su visi\u00f3n. Con Xbox al mando, el proyecto tendr\u00e1 el respaldo necesario para salir adelante, aunque habr\u00e1 que esperar bastante para ver resultados. Lo que s\u00ed est\u00e1 confirmado es que <strong>el v\u00ednculo entre el estudio y Microsoft se ha estrechado<\/strong>, y los aficionados al g\u00e9nero de espionaje ya cuentan los d\u00edas para conocer c\u00f3mo ser\u00e1 esta nueva aventura. Mientras tanto, la relaci\u00f3n entre Sony y Kojima parece ser solo una lejana historia para el recuerdo.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria del videojuego ha vivido uno de los movimientos m\u00e1s sorprendentes de los \u00faltimos a\u00f1os. Hideo Kojima ha confirmado que su ansiado proyecto Physint ya no ser\u00e1 publicado por PlayStation, sino que pasa a manos de Xbox Game Studios, tras un giro radical en las negociaciones que se ha revelado esta semana. 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