{"id":215351,"date":"2026-08-26T03:08:05","date_gmt":"2026-08-26T01:08:05","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/nodus-fall-el-nuevo-cooperativo-de-hoyoverse-que-mezcla-monster-hunter-y-elden-ring\/"},"modified":"2026-08-26T03:08:05","modified_gmt":"2026-08-26T01:08:05","slug":"nodus-fall-el-nuevo-cooperativo-de-hoyoverse-que-mezcla-monster-hunter-y-elden-ring","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/nodus-fall-el-nuevo-cooperativo-de-hoyoverse-que-mezcla-monster-hunter-y-elden-ring\/","title":{"rendered":"Nodus Fall: el nuevo cooperativo de HoYoverse que mezcla Monster Hunter y Elden Ring"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/nodus-fall-1.jpg\" alt=\"Nodus Fall HoYoverse tr\u00e1iler\" title=\"Nodus Fall HoYoverse\" class=\"aligncenter first-post-image\" data-no-lazy=\"true\"><\/p>\n<p>La Gamescom 2026 ha arrancado con un golpe sobre la mesa: HoYoverse, el estudio chino detr\u00e1s de fen\u00f3menos como Genshin Impact y Zenless Zone Zero, ha presentado Nodus Fall durante la Opening Night Live de la feria de Colonia. El nuevo proyecto rompe de pleno con la est\u00e9tica anime que ha caracterizado a la compa\u00f1\u00eda y apuesta por un tono m\u00e1s oscuro y realista que recuerda de forma inevitable a Elden Ring y Monster Hunter. La conferencia, conducida por Geoff Keighley, se reserv\u00f3 el anuncio como sorpresa, ya que no figuraba en la lista previa de juegos.<\/p>\n<p>La propuesta, confirmada como un juego de acci\u00f3n y caza en grupo, nos pondr\u00e1 en la piel de los Tejedores, unos personajes que deber\u00e1n abrirse camino por un mundo en ruinas para acabar con dioses y criaturas de tama\u00f1o colosal. A lo largo del tr\u00e1iler de presentaci\u00f3n, se muestran varios combates espectaculares en los que hasta cuatro jugadores colaboran para derribar a enemigos de escala gigantesca, en un escenario de mundo abierto potenciado por Unreal Engine 5.<\/p>\n<h2>De Genshin Impact a la fantas\u00eda realista<\/h2>\n<p>Uno de los aspectos que m\u00e1s llaman la atenci\u00f3n es el cambio de registro visual. Lejos de las vi\u00f1etas brillantes de sus anteriores lanzamientos, Nodus Fall apuesta por una fantas\u00eda m\u00e1s realista y siniestra, con un dise\u00f1o de escenarios y enemigos que bebe directamente de las obras de FromSoftware. Los responsables han explicado que la historia est\u00e1 inspirada en varias mitolog\u00edas y que el orden del mundo ha colapsado, por lo que los jugadores tendr\u00e1n que forjar alianzas para restaurar la normalidad.<\/p>\n<p>En lo jugable, el t\u00edtulo parece mirar m\u00e1s al lado de Monster Hunter que al de Elden Ring: la caza de monstruos en grupo y la preparaci\u00f3n de campamentos compartidos son el eje central de la experiencia. <strong>El desarrollo del juego y la cooperaci\u00f3n entre jugadores<\/strong> se presentan como pilares innegociables, y desde los primeros segundos del tr\u00e1iler se aprecia una coreograf\u00eda de combos, escaladas y ataques coordinados contra criaturas enormes que dominan la pantalla. Eso s\u00ed, HoYoverse no ha querido detallar cu\u00e1l ser\u00e1 el sistema de progresi\u00f3n ni el \u00e1rbol de habilidades por personaje, m\u00e1s all\u00e1 de confirmar que existir\u00e1 una personalizaci\u00f3n amplia.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo se construye con Unreal Engine 5, lo que asegura un apartado gr\u00e1fico muy potente en PC y consolas de nueva generaci\u00f3n. La compa\u00f1\u00eda ha confirmado la utilizaci\u00f3n de este motor para poder renderizar mundos de gran tama\u00f1o con un nivel de detalle elevado y cambios din\u00e1micos de iluminaci\u00f3n, elementos que son clave para mostrar los paisajes \u00e1ridos y tenebrosos que aparecen en el primer tr\u00e1iler. <strong>La ambientaci\u00f3n realista y el tono \u00e9pico<\/strong> se han convertido en la principal baza de un anuncio que ha pillado a muchos por sorpresa.<\/p>\n<h2>\u00bfLlegar\u00e1 a Switch 2? La pregunta del mill\u00f3n<\/h2>\n<p>De momento no hay ni fecha de lanzamiento ni confirmaci\u00f3n de plataformas. Lo m\u00e1s probable, por el historial de la compa\u00f1\u00eda y por el propio motor, es que llegue a PC y a las consolas de Sony y Microsoft, pero la gran duda est\u00e1 en Nintendo. Y no es una duda menor: HoYoverse tiene una deuda pendiente con la port\u00e1til de Nintendo, ya que Genshin Impact se anunci\u00f3 para Switch en 2020 y nunca ha llegado a aparecer.<\/p>\n<p>Sin embargo, a finales de mayo se descubri\u00f3 a trav\u00e9s de datos extra\u00eddos del c\u00f3digo del juego un sistema de inicio de sesi\u00f3n con cuentas de Nintendo. Ese hallazgo se ha interpretado como un posible indicio de que la compa\u00f1\u00eda podr\u00eda estar trabajando en la adaptaci\u00f3n de Nodus Fall para la nueva consola. Los aficionados apuntan que el g\u00e9nero tiene mucha fuerza en la plataforma, con ejemplos como Monster Hunter Wilds ya confirmado en Switch 2 y Wild Hearts S debutando con la cacer\u00eda.<\/p>\n<p>El principal problema es t\u00e9cnico: un mundo abierto con gr\u00e1ficos de UE5 pensado para sobremesa potente no siempre se traslada bien a un hardware port\u00e1til sin que haya que hacer recortes importantes. Este es el motivo habitual por el que muchos grandes t\u00edtulos multiplataforma se resisten a llegar a una consola con componentes m\u00e1s reducidos. A falta de una confirmaci\u00f3n oficial, los analistas no se muestran demasiado optimistas.<\/p>\n<p>Otra duda que flota en el ambiente es si el juego ser\u00e1 un t\u00edtulo de pago o seguir\u00e1 la tendencia free-to-play de HoYoverse. Hasta el momento, el estudio se ha lucrado con juegos de acceso gratuito y microtransacciones, pero en Nodus Fall no se ha descartado que se apueste por un modelo tradicional de venta. Todo depender\u00e1 de lo que se desvele en los pr\u00f3ximos d\u00edas, porque a\u00fan quedan cuatro d\u00edas de feria y de anuncios por delante.<\/p>\n<p>Con un primer vistazo que ha sabido llamar la atenci\u00f3n y una est\u00e9tica que marca un punto de inflexi\u00f3n en la compa\u00f1\u00eda, Nodus Fall se ha convertido en una de las propuestas m\u00e1s esperadas de Gamescom 2026. A falta de m\u00e1s detalles que lo concreten, lo que ha quedado claro es que HoYoverse no quiere seguir repitiendo la f\u00f3rmula que le ha funcionado durante la pasada d\u00e9cada, sino que prefiere hacer un giro arriesgado en busca de un p\u00fablico que hasta ahora no hab\u00eda sido el suyo.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Gamescom 2026 ha arrancado con un golpe sobre la mesa: HoYoverse, el estudio chino detr\u00e1s de fen\u00f3menos como Genshin Impact y Zenless Zone Zero, ha presentado Nodus Fall durante la Opening Night Live de la feria de Colonia. 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