{"id":215189,"date":"2026-08-23T15:00:43","date_gmt":"2026-08-23T13:00:43","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-disenador-de-thief-advierte-el-publico-de-los-immersive-sim-es-demasiado-pequeno-para-juegos-aaa\/"},"modified":"2026-08-23T15:00:43","modified_gmt":"2026-08-23T13:00:43","slug":"el-disenador-de-thief-advierte-el-publico-de-los-immersive-sim-es-demasiado-pequeno-para-juegos-aaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-disenador-de-thief-advierte-el-publico-de-los-immersive-sim-es-demasiado-pequeno-para-juegos-aaa\/","title":{"rendered":"El dise\u00f1ador de Thief advierte: el p\u00fablico de los &#8216;immersive sim&#8217; es &#8216;demasiado peque\u00f1o para juegos AAA&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Un veterano de los simuladores de inmersi\u00f3n cree que el futuro del g\u00e9nero pasa por AA o juegos independientes con presupuesto moderado, no por competir con GTA 6.<\/p>\n<p><!--aa--->Warren Spector confirm\u00f3 hace unos d\u00edas su <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792349\/el-negocio-de-los-videojuegos-ha-cambiado-y-ya-no-me-resulta-tan-divertido-el-creador-de-deus-ex-se-retira\/\" target=\"_blank\">retirada de la industria<\/a>, una mala noticia para los fans de los <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/41\/simulacion\" target=\"_blank\">simuladores inmersivos<\/a>. Un dise\u00f1ador de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/thief-the-dark-project\/35790\" title=\"Thief: The Dark Project para PC\">Thief: The Dark Project<\/a><\/span> ha explicado estos d\u00edas por qu\u00e9 no vemos superproducciones de este g\u00e9nero en la actualidad, y <b>el motivo es sencillo: su mercado es peque\u00f1o<\/b>.<\/p>\n<p>Randy Smith Evergreen particip\u00f3 en <i>Thief<\/i> de 1998 -y algunas secuelas-, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/system-shock-2\/21094\" title=\"System Shock 2 para PC\">System Shock 2<\/a><\/span> o <span class=\"resaltado\">Dark Messiah: Might and Magic<\/span>. En una entrevista a <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/sim\/thief-designer-says-that-the-immersive-sim-audience-is-too-small-for-aaa-games-theres-quite-a-few-of-us-who-think-the-way-to-do-it-is-be-iii-or-aa\/\" target=\"_blank\"><i>PC Gamer<\/i><\/a>, explica que <b>cualquier simulador inmersivo de hoy d\u00eda debe competir con los grandes juegos<\/b>, un nivel de producci\u00f3n demasiado alto para un tipo de lanzamientos que tiene un p\u00fablico m\u00e1s limitado que otro tipo de aventuras.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Un g\u00e9nero que no puede entrar en una guerra armament\u00edstica con los AAA<\/h2>\n<\/div>\n<p>\u00abHay que invertir dinero en ellos, crear simuladores inmersivos cada vez m\u00e1s grandes. Tienen que ser t\u00edtulos AAA, estar a la altura de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/ghost-of-tsushima\/54017\" title=\"Ghost of Tsushima para PS4\">Ghost of Tsushima<\/a><\/span> y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/grand-theft-auto-vi\/104222\" title=\"Grand Theft Auto VI para PS5\">GTA 6<\/a><\/span>, y ser juegos lo <b>suficientemente importantes como para captar la atenci\u00f3n del p\u00fablico<\/b>\u00ab, pero reconoce que ser\u00eda un error pensar que estos simuladores tienen tantos fans. <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/deus-ex\" target=\"_blank\"><i>Deus Ex<\/i><\/a> <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350768734\/un-nuevo-deus-ex-habria-sido-cancelado-por-embracer-group-tras-2-anos-en-desarrollo\/\" target=\"_blank\">intent\u00f3 volver hace unos a\u00f1os sin \u00e9xito<\/a>, y Arkane &#8211;<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/dishonored\/14731\" title=\"Dishonored para PS3\">Dishonored<\/a><\/span>, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/prey\/39792\" title=\"Prey para PS4\">Prey<\/a><\/span>&#8211; tiene <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791435\/xbox-despide-a-3200-empleados-y-se-desprende-de-double-fine-compulsion-ninja-theory-y-undead-labs\/\" target=\"_blank\">un futuro incierto<\/a>.<\/p>\n<p>Para el dise\u00f1ador, <b>la clave no es participar en la \u00abcarrera armament\u00edstica\u00bb de los AAA<\/b> a menos que se haga algo dirigido a un p\u00fablico masivo, y pone de ejemplo a Rocksteady con los <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/batman\" target=\"_blank\"><i>Batman Arkham<\/i><\/a>: \u00abEsos juegos de superh\u00e9roes ahora tienen mucha variabilidad y mucha libertad de expresi\u00f3n para el jugador, \u00bfverdad? Pero siguen siendo juegos de lucha de machacar botones con una licencia potente\u00bb.<\/p>\n<p>Su opini\u00f3n es que deber\u00eda ser un AA o un indie con presupuesto razonable, entre 3 y 10 millones, <b>con algunos veteranos o novatos apasionados por los simuladores que entiendan su secreto<\/b>.<\/p>\n<p>Al menos, en los \u00faltimos a\u00f1os se han recuperado sagas como <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/system-shock-remake\/40660\" title=\"System Shock Remake para PS4\">System Shock Remake<\/a><\/span> gracias a Nightdive Studios, y recientemente se ha anunciado <b><span class=\"resaltado\">System Shock VR<\/span> para dispositivos de realidad virtual<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de El dise\u00f1ador de Thief advierte: el p\u00fablico de los 'immersive sim' es 'demasiado peque\u00f1o para juegos AAA'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792505\/el-disenador-de-thief-advierte-el-publico-de-los-immersive-sim-es-demasiado-pequeno-para-juegos-aaa\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/6-2026\/8\/20266811142833_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"El dise\u00f1ador de Thief advierte: el p\u00fablico de los 'immersive sim' es 'demasiado peque\u00f1o para juegos AAA'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un veterano de los simuladores de inmersi\u00f3n cree que el futuro del g\u00e9nero pasa por AA o juegos independientes con presupuesto moderado, no por competir con GTA 6. 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