{"id":215089,"date":"2026-08-21T21:05:59","date_gmt":"2026-08-21T19:05:59","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/marvels-wolverine-tendra-tantas-misiones-como-un-spider-man-pese-a-no-ser-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2026-08-21T21:05:59","modified_gmt":"2026-08-21T19:05:59","slug":"marvels-wolverine-tendra-tantas-misiones-como-un-spider-man-pese-a-no-ser-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/marvels-wolverine-tendra-tantas-misiones-como-un-spider-man-pese-a-no-ser-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"Marvel&#8217;s Wolverine tendr\u00e1 tantas misiones como un Spider-Man pese a no ser de mundo abierto"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Mike Daly, director de Marvel&#8217;s Wolverine, explica a Vandal que su estructura lineal tendr\u00e1 misiones densas, muchas localizaciones y una cantidad similar a Spider-Man.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/marvels-wolverine\/106796\" title=\"Marvel's Wolverine para PS5\">Marvel&#8217;s Wolverine<\/a><\/span> no seguir\u00e1 la estructura de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/239\/mundo-abierto\" target=\"_blank\">mundo abierto<\/a> de los juegos de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/spiderman\" target=\"_blank\">Spider-Man<\/a>, pero eso no significa necesariamente que vaya a ser una aventura mucho m\u00e1s peque\u00f1a. Como os contamos en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/avances\/ps5\/marvels-wolverine\/106796\/2#p-89\" target=\"_blank\">nuestras impresiones<\/a> tras probarlo en las oficinas de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/insomniac-games\" target=\"_blank\">Insomniac Games<\/a>, Mike Daly, director del juego, nos explic\u00f3 en una entrevista concedida a <i>Vandal<\/i> que tendr\u00e1 aproximadamente tantas misiones como uno de sus t\u00edtulos protagonizados por el superh\u00e9roe ar\u00e1cnido.<\/p>\n<p><b>\u00abTenemos aproximadamente el mismo n\u00famero de misiones que cabr\u00eda esperar de un juego de Spider-Man\u00bb<\/b>, asegur\u00f3 Daly cuando le preguntamos por la percepci\u00f3n de que una aventura lineal puede ser m\u00e1s corta que otra desarrollada en un mundo abierto. Tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que las misiones son relativamente densas y transportar\u00e1n a Logan por <b>una gran variedad de localizaciones<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Una aventura lineal con una cantidad de misiones similar a Spider-Man<\/h2>\n<\/div>\n<p>El director considera que una de las principales ventajas de esta estructura es <b>la posibilidad de controlar con mayor precisi\u00f3n el ritmo<\/b>. Al no existir largos segmentos de exploraci\u00f3n libre entre los acontecimientos principales, Insomniac puede enlazar con mayor frecuencia la acci\u00f3n, el desarrollo de los personajes y los avances argumentales.<\/p>\n<p>\u00ab<b>Podemos construir una red m\u00e1s compleja de desarrollos narrativos y de personajes<\/b> que mantenga al jugador enganchado a lo que va a ocurrir a continuaci\u00f3n durante todo el tiempo\u00bb, explic\u00f3 Daly. La intenci\u00f3n es que cada acontecimiento conserve una conexi\u00f3n inmediata con la escena anterior y que el jugador recuerde claramente aquello que acaba de suceder.<\/p>\n<p>El equipo considera que, en un mundo abierto, pueden pasar muchas cosas desde el \u00faltimo momento importante para un personaje o la historia. Esto puede provocar que los acontecimientos parezcan menos inmediatos o que la relaci\u00f3n entre unas escenas y otras pierda fuerza.<\/p>\n<p><i>Marvel&#8217;s Wolverine<\/i> sustituir\u00e1 por tanto la libertad de desplazarse por una ciudad abierta por <b>una sucesi\u00f3n m\u00e1s concentrada de misiones<\/b>. Estas llevar\u00e1n al protagonista por distintas partes del mundo y permitir\u00e1n que la historia mantenga constantemente el foco sobre Logan.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Marvel's Wolverine tendr\u00e1 tantas misiones como un Spider-Man pese a no ser de mundo abierto\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792481\/marvels-wolverine-tendra-tantas-misiones-como-un-spiderman-pese-a-no-ser-de-mundo-abierto\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/30\/202673020403950_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Marvel's Wolverine tendr\u00e1 tantas misiones como un Spider-Man pese a no ser de mundo abierto\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mike Daly, director de Marvel&#8217;s Wolverine, explica a Vandal que su estructura lineal tendr\u00e1 misiones densas, muchas localizaciones y una cantidad similar a Spider-Man. 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