{"id":215072,"date":"2026-08-21T15:01:57","date_gmt":"2026-08-21T13:01:57","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/miyazaki-tranquiliza-a-los-fans-fromsoftware-no-dejara-los-juegos-para-un-jugador-por-el-multijugador\/"},"modified":"2026-08-21T15:01:57","modified_gmt":"2026-08-21T13:01:57","slug":"miyazaki-tranquiliza-a-los-fans-fromsoftware-no-dejara-los-juegos-para-un-jugador-por-el-multijugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/miyazaki-tranquiliza-a-los-fans-fromsoftware-no-dejara-los-juegos-para-un-jugador-por-el-multijugador\/","title":{"rendered":"Miyazaki tranquiliza a los fans: FromSoftware no dejar\u00e1 los juegos para un jugador por el multijugador"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Hidetaka Miyazaki asegura que FromSoftware mantiene un fuerte inter\u00e9s por los juegos para un jugador pese a enlazar Elden Ring Nightreign y The Duskbloods.<\/p>\n<p><!--aa---><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/fromsoftware\" target=\"_blank\">FromSoftware<\/a> ha sorprendido en los \u00faltimos tiempos con dos proyectos especialmente centrados en el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/47\/multi-online\" target=\"_blank\">multijugador<\/a>, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/elden-ring-nightreign\/188896\" title=\"Elden Ring Nightreign para PS5\">Elden Ring Nightreign<\/a><\/span> y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/switch2\/the-duskbloods\/199333\" title=\"The Duskbloods para Switch 2\">The Duskbloods<\/a><\/span>, pero <b>Hidetaka Miyazaki quiere dejar claro que esto no representa una nueva direcci\u00f3n para el estudio<\/b>. Los juegos para un jugador seguir\u00e1n teniendo un papel muy importante en sus pr\u00f3ximos proyectos.<\/p>\n<p>El presidente de FromSoftware y director de <i>The Duskbloods<\/i> lo ha explicado en una <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo\" target=\"_blank\">entrevista con <i>IGN<\/i><\/a> realizada con motivo de las primeras pruebas de su nuevo exclusivo para <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/switch2\/\" target=\"_blank\">Nintendo Switch 2<\/a>. Miyazaki asegura que nunca hubo un gran plan para que <i>Nightreign<\/i> y <i>The Duskbloods<\/i> aparecieran pr\u00e1cticamente seguidos, y <b>simplemente coincidi\u00f3 que ambos proyectos ten\u00edan una fuerte vertiente multijugador<\/b>.<\/p>\n<p>\u00abNo es una especie de gran revelaci\u00f3n de que esta sea la direcci\u00f3n que planeamos seguir\u00bb, explica Miyazaki. <b>\u00abTambi\u00e9n seguimos muy centrados en el contenido para un jugador. Simplemente ha ocurrido as\u00ed\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Hacer <i>The Duskbloods<\/i> le ha dado ganas de volver al <i>single player<\/i><\/h2>\n<\/div>\n<p>De hecho, Miyazaki reconoce que trabajar durante tanto tiempo en una experiencia multijugador est\u00e1 provocando precisamente el efecto contrario. Aunque asegura que <b>se lo est\u00e1 pasando muy bien creando un juego de estas caracter\u00edsticas<\/b>, tambi\u00e9n admite que desarrollar durante mucho tiempo algo multijugador <b>\u00absolo hace que vuelvan las ganas de crear algo para un jugador\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790665\/podras-probarlo-gratis-the-duskbloods-lo-nuevo-de-fromsoftware-para-switch-2-tendra-beta\/\" target=\"_blank\" title=\"The Duskbloods - Anuncio de la beta\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1010341.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>El creativo considera que el futuro de los juegos online sigue siendo interesante y cree que siempre existir\u00e1 el deseo de relacionarse y jugar con otras personas. Sin embargo, insiste en que <b>FromSoftware no decide sus proyectos siguiendo las tendencias de la industria<\/b>, sino pensando principalmente en qu\u00e9 juegos quieren crear sus desarrolladores.<\/p>\n<p>Esta filosof\u00eda explica en parte la existencia de <i>The Duskbloods<\/i>. Miyazaki llevaba a\u00f1os acumulando ideas relacionadas con el multijugador que no terminaban de encajar en t\u00edtulos como <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/demons-souls\/9517\" title=\"Demon's Souls para PS3\">Demon&#8217;s Souls<\/a><\/span> o <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/dark-souls\/13212\" title=\"Dark Souls para PS3\">Dark Souls<\/a><\/span>, y el nuevo proyecto para Nintendo Switch 2 se convirti\u00f3 en una oportunidad para reunirlas dentro de una experiencia dise\u00f1ada espec\u00edficamente alrededor de varios jugadores.<\/p>\n<p>No es la primera vez que Miyazaki intenta tranquilizar a quienes prefieren los t\u00edtulos tradicionales del estudio. Cuando <i>The Duskbloods<\/i> fue presentado en 2025 ya confirm\u00f3 que <b>FromSoftware continuar\u00eda desarrollando activamente juegos centrados en un jugador<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Miyazaki tranquiliza a los fans: FromSoftware no dejar\u00e1 los juegos para un jugador por el multijugador\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792462\/miyazaki-tranquiliza-a-los-fans-fromsoftware-no-dejara-los-juegos-para-un-jugador-por-el-multijugador\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/21\/202682113172917_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Miyazaki tranquiliza a los fans: FromSoftware no dejar\u00e1 los juegos para un jugador por el multijugador\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hidetaka Miyazaki asegura que FromSoftware mantiene un fuerte inter\u00e9s por los juegos para un jugador pese a enlazar Elden Ring Nightreign y The Duskbloods. 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