{"id":214767,"date":"2026-08-17T18:00:43","date_gmt":"2026-08-17T16:00:43","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-creador-de-escape-from-tarkov-asegura-que-el-juego-fue-solo-un-entrenamiento-para-su-proximo-shooter\/"},"modified":"2026-08-17T18:00:43","modified_gmt":"2026-08-17T16:00:43","slug":"el-creador-de-escape-from-tarkov-asegura-que-el-juego-fue-solo-un-entrenamiento-para-su-proximo-shooter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-creador-de-escape-from-tarkov-asegura-que-el-juego-fue-solo-un-entrenamiento-para-su-proximo-shooter\/","title":{"rendered":"El creador de Escape from Tarkov asegura que el juego fue solo un &#8216;entrenamiento&#8217; para su pr\u00f3ximo shooter"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Nikita Buyanov afirma que Fragmentary Order supone un desaf\u00edo a otro nivel respecto a Escape from Tarkov, con una escala y ambici\u00f3n mucho mayores.<\/p>\n<p><!--aa---><b>Nikita Buyanov<\/b>, responsable de Battlestate Games y creador de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/escape-from-tarkov\/34681\" title=\"Escape from Tarkov para PC\">Escape from Tarkov<\/a><\/span>, contin\u00faa ofreciendo peque\u00f1os detalles sobre <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/fragmentary-order\/238975\" title=\"Fragmentary Order para PC\">Fragmentary Order<\/a><\/span>, su nuevo proyecto desarrollado por Rant Gaming. Aunque todav\u00eda queda mucho por conocer del juego, Buyanov est\u00e1 dejando claro que se trata de <b>una producci\u00f3n considerablemente m\u00e1s ambiciosa<\/b> que su anterior trabajo.<\/p>\n<p>El desarrollador ya hab\u00eda definido anteriormente <i>Fragmentary Order<\/i> como su intento de <b>crear uno de los <i>shooters<\/i> hardcore m\u00e1s realistas posibles<\/b>, pero ahora ha ido un paso m\u00e1s all\u00e1 al comparar directamente su desarrollo con el de <i>Escape from Tarkov<\/i>, un proyecto en el que trabaj\u00f3 durante aproximadamente una d\u00e9cada.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>\u00abTodo lo anterior fue un entrenamiento\u00bb<\/h2>\n<\/div>\n<p>En una publicaci\u00f3n en redes sociales, Buyanov explic\u00f3 que <i>Fragmentary Order<\/i> es lo que considera \u00abun desaf\u00edo a otro nivel\u00bb para \u00e9l. \u00ab<b>Es como si todo hubiera sido un entrenamiento hasta ahora, todos estos a\u00f1os\u00bb<\/b>, afirm\u00f3 el desarrollador.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792312\/el-creador-de-escape-from-tarkov-asegura-que-el-juego-fue-solo-un-entrenamiento-para-su-proximo-shooter\/\" target=\"_blank\" title=\"Fragmentary Order - Anuncio\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1010512.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pGd-Y7FzxXA?si=tFqG4AlvFj8eVEZx\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>No es poca cosa teniendo en cuenta que <i>Escape from Tarkov<\/i> fue uno de los juegos que ayudaron a popularizar el g\u00e9nero de los <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/691\/extraction-shooter\" target=\"_blank\"><i>extraction shooter<\/i><\/a>. El t\u00edtulo alcanz\u00f3 finalmente su versi\u00f3n 1.0 el a\u00f1o pasado, despu\u00e9s de casi una d\u00e9cada de desarrollo, y Battlestate Games contin\u00faa ampli\u00e1ndolo con nuevos contenidos y cambios.<\/p>\n<p><i>Fragmentary Order<\/i>, conocido tambi\u00e9n informalmente como <i>Frago<\/i>, ser\u00e1 bastante diferente de <i>Tarkov<\/i>. Se trata de un <b><i>shooter<\/i> de ciencia ficci\u00f3n<\/b> ambientado en un futuro relativamente cercano que conservar\u00e1 algunos elementos relacionados con la extracci\u00f3n, aunque su universo, tecnolog\u00eda y planteamiento narrativo apuntan en otra direcci\u00f3n.<\/p>\n<p>Entre las ideas que Buyanov ha adelantado est\u00e1 la posibilidad de controlar de forma remota al personaje mientras <b>exploramos entornos devastados, con distintas facciones, localizaciones de ciencia ficci\u00f3n<\/b> y un planteamiento muy diferente al de <i>Escape from Tarkov<\/i>. Por ahora, Rant Gaming todav\u00eda no ha detallado muchas de sus caracter\u00edsticas.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de El creador de Escape from Tarkov asegura que el juego fue solo un 'entrenamiento' para su pr\u00f3ximo shooter\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792312\/el-creador-de-escape-from-tarkov-asegura-que-el-juego-fue-solo-un-entrenamiento-para-su-proximo-shooter\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/17\/20268178391382_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"El creador de Escape from Tarkov asegura que el juego fue solo un 'entrenamiento' para su pr\u00f3ximo shooter\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nikita Buyanov afirma que Fragmentary Order supone un desaf\u00edo a otro nivel respecto a Escape from Tarkov, con una escala y ambici\u00f3n mucho mayores. 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