{"id":214710,"date":"2026-08-16T15:03:05","date_gmt":"2026-08-16T13:03:05","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/orbitals-el-cooperativo-de-switch-2-deja-de-lado-la-rejugabilidad-la-gente-no-termina-los-juegos\/"},"modified":"2026-08-16T15:03:05","modified_gmt":"2026-08-16T13:03:05","slug":"orbitals-el-cooperativo-de-switch-2-deja-de-lado-la-rejugabilidad-la-gente-no-termina-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/orbitals-el-cooperativo-de-switch-2-deja-de-lado-la-rejugabilidad-la-gente-no-termina-los-juegos\/","title":{"rendered":"Orbitals, el cooperativo de Switch 2, deja de lado la rejugabilidad: &#8216;La gente no termina los juegos&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Jakob Lungdren, director de juego de Orbitals, tiene &#8216;una opini\u00f3n muy firme&#8217; sobre la rejugabilidad: defiende que no es importante priorizarla.<\/p>\n<p><!--aa--->El <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/switch2\/orbitals\/228562#p-101\" target=\"_blank\">3 de septiembre<\/a> llegar\u00e1 a las tiendas, en f\u00edsico y digital, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/switch2\/orbitals\/228562\" title=\"Orbitals para Switch 2\">Orbitals<\/a><\/span>, una de las sorpresas que nos dej\u00f3 <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350785840\/es-un-nuevo-exclusivo-de-nintendo-switch-2-y-es-como-combinar-split-fiction-con-el-anime-retro-de-los-80\/\" target=\"_blank\">The Game Awards 2025<\/a>. Se trata de un <b>cooperativo<\/b> de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/647\/plataformas-de-puzles\" target=\"_blank\">puzles y plataformas<\/a> exclusivo de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/101\/switch-2\" target=\"_blank\">Switch 2<\/a> que sigue la estela de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/split-fiction\/188901\" title=\"Split Fiction para PS5\">Split Fiction<\/a><\/span> y otros juegos de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/hazelight\" target=\"_blank\">Hazelight<\/a>, pero con un esp\u00edritu que rememora el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticias\/anime\" target=\"_blank\"><i>anime<\/i><\/a> de los 80. Un esp\u00edritu est\u00e9tico, pero tambi\u00e9n argumental: <b>experimentar la historia y sus mec\u00e1nicas para dos jugadores es lo prioritario<\/b>. Por ello, <b>al estudio japon\u00e9s Shapefarm no le importa dejar de lado la rejugabilidad<\/b>.<\/p>\n<p>De hecho, el <b><i>Game Director<\/i> Jakob Lundgren<\/b> dice tener <b>\u00abuna opini\u00f3n muy firme\u00bb sobre la rejugabilidad<\/b> cuando le preguntamos sobre el tema en una entrevista en remoto. El desarrollador, quien fuera dise\u00f1ador de niveles en <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/a-way-out\/49086\" title=\"A Way Out para PS4\">A Way Out<\/a><\/span> e <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/it-takes-two\/86856\" title=\"It Takes Two para PS4\">It Takes Two<\/a><\/span>, argumenta que \u00abpriorizar la rejugabilidad no es lo importante\u00bb, pues <b>las pel\u00edculas o los libros no se valoran por el inter\u00e9s que tiene volverlos a disfrutar<\/b>, sino por el primer visionado o la primera lectura.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, recuerda una realidad: <b>\u00abSi miras las estad\u00edsticas de los videojuegos, la mayor\u00eda de la gente no se termina los juegos que compra\u00bb<\/b>. \u00abPara m\u00ed\u00bb, contin\u00faa el director de juego, \u00abes fundamental asegurarnos de que la experiencia sea lo mejor posible y que <b>los jugadores realmente quieran llegar al final<\/b>. Ese es nuestro objetivo primario. Que luego lo vuelvan a jugar o no&#8230; No es tan importante\u00bb.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>\u00abUn recuerdo al que le tengas cari\u00f1o\u00bb<\/h2>\n<\/div>\n<p>Para Lundgren lo importante es el poso que deja la experiencia: \u00abNo analizamos otros medios as\u00ed, pero con los videojuegos la rejugabilidad se ha convertido en <b>algo que la gente da por sentado<\/b>. Y yo <b>quiero cuestionar eso<\/b>. Un juego no tiene por qu\u00e9 ser rejugable; puede ser, como una pel\u00edcula, una experiencia concreta y redonda que sea buen\u00edsima en el momento en que la vives, y que luego <b>se convierta en un recuerdo al que le tengas cari\u00f1o<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/7\/2026871220494_2.jpg\" alt=\"Orbitals\"><\/p>\n<p>Habr\u00e1 que esperar unas semanas para comprobar si la experiencia es tan redonda, pero Manu Delgado pudo jugar casi una hora a una versi\u00f3n preliminar y le dej\u00f3 muy buenas sensaciones. \u00ab<i>Orbitals<\/i> apunta a ser <b>una de las sorpresas cooperativas m\u00e1s estimulantes y refrescantes<\/b> de los \u00faltimos tiempos\u00bb, dijo en sus <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/avances\/switch2\/orbitals\/228562\/2#p-101\" target=\"_blank\">impresiones<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Orbitals, el cooperativo de Switch 2, deja de lado la rejugabilidad: 'La gente no termina los juegos'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792304\/orbitals-el-cooperativo-de-switch-2-deja-de-lado-la-rejugabilidad-la-gente-no-termina-los-juegos\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/7\/2026871220494_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Orbitals, el cooperativo de Switch 2, deja de lado la rejugabilidad: 'La gente no termina los juegos'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jakob Lungdren, director de juego de Orbitals, tiene &#8216;una opini\u00f3n muy firme&#8217; sobre la rejugabilidad: defiende que no es importante priorizarla. 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