{"id":214526,"date":"2026-08-13T15:02:13","date_gmt":"2026-08-13T13:02:13","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/no-habra-parry-en-control-resonant-y-remedy-lo-explica-la-mejor-defensa-es-un-buen-ataque\/"},"modified":"2026-08-13T15:02:13","modified_gmt":"2026-08-13T13:02:13","slug":"no-habra-parry-en-control-resonant-y-remedy-lo-explica-la-mejor-defensa-es-un-buen-ataque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/no-habra-parry-en-control-resonant-y-remedy-lo-explica-la-mejor-defensa-es-un-buen-ataque\/","title":{"rendered":"No habr\u00e1 parry en Control Resonant y Remedy lo explica: &#8216;La mejor defensa es un buen ataque&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Remedy experiment\u00f3 con un &#8216;parry&#8217; en Control Resonant, pero decidieron que no era lo mejor para el combate y justifican su motivo.<\/p>\n<p><!--aa---><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/remedy-entertainment\" target=\"_blank\">Remedy Entertainment<\/a> estrena <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/control-resonant\/130308\" title=\"Control Resonant para PS5\">Control Resonant<\/a><\/span> el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/control-resonant\/130308#p-89\" target=\"_blank\">24 de septiembre<\/a>, en plena <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792206\/control-resonant-no-le-teme-a-la-avalancha-de-juegos-de-septiembre-remedy-confia-en-que-destacara\/\" target=\"_blank\">avalancha de novedades<\/a>. La secuela de Control deja a un lado el gameplay de <i><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/37\/shooter\" target=\"_blank\">shooter<\/a><\/i> y ahora es un <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/557\/action-rpg\" target=\"_blank\">RPG de acci\u00f3n<\/a>, que adem\u00e1s no utilizar\u00e1 mec\u00e1nicas de parry.<\/p>\n<p>Las aventuras de rol y acci\u00f3n de la \u00faltima d\u00e9cada han estado muy influenciadas por algunas tendencias en el g\u00e9nero, y el movimiento de <i>parry<\/i> -un bloqueo o desv\u00edo perfecto que nos da la ventaja del contraataque- ha sido una constante en muchos lanzamientos. Remedy experiment\u00f3 con este <i>gameplay<\/i>, pero <b>finalmente lo descart\u00f3 en <i>Control Resonant<\/i><\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Quer\u00edan un juego m\u00e1s fren\u00e9tico de lo que ofrec\u00eda el <i>parry<\/i><\/h2>\n<\/div>\n<p>El director Mikael Kasurinen ha comentado a <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oZ1si6qAPQg\" target=\"_blank\"><i>IGN<\/i><\/a> que en <i>Control Resonant<\/i> se decantaron por un ritmo de juego m\u00e1s r\u00e1pido donde el juego ofensivo es la mejor defensa. Aunque hay grandes juegos con mec\u00e1nicas de <i>parry<\/i> &#8211;<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/sekiro-shadows-die-twice\/61912\" title=\"Sekiro: Shadows Die Twice para PS4\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/span> es uno de los ejemplos m\u00e1s conocidos- y se ha visto en juegos como <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/doom-the-dark-ages\/171612\" title=\"DOOM: The Dark Ages para PS5\">Doom: The Dark Ages<\/a><\/span> o el m\u00e1s reciente <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/beast-of-reincarnation\/206350\" title=\"Beast of Reincarnation para PS5\">Beast of Reincarnation<\/a><\/span>, en Remedy <b>pensaron que este tipo de combate no encajaba con su visi\u00f3n<\/b>.<\/p>\n<p>Durante las pruebas, a\u00f1adir el <i>parry<\/i> hac\u00eda el combate m\u00e1s lento porque <b>los jugadores deb\u00edan esperar a que los enemigos actuasen primero<\/b>, un planteamiento m\u00e1s de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/101\/tipo-souls\" target=\"_blank\"><i>soulslike<\/i><\/a> que no era exactamente lo que quer\u00edan para <i>Control Resonant<\/i>. Precisamente en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/avances\/pc\/control-resonant\/225108\/1#p-89\" target=\"_blank\">nuestras impresiones<\/a> destacamos como algo positivo que <b>los combates son \u00abmuy din\u00e1micos\u00bb<\/b> e incentiva cambiar de objetivos \u00abya se encuentren en el suelo, en el aire o m\u00e1s alejados, todo ello mientras evitamos sus golpes y magias con una esquiva que pinta muy satisfactoria\u00bb.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-media-max-width=\"560\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Control Resonant does NOT feature a parry mechanic.<\/p>\n<p>Remedy tried adding one but ended up removing it.<\/p>\n<p>\u00abThe idea is that offense is the best defense [&#8230;] We noticed immediately that what we&#8217;re doing is we&#8217;re waiting for enemies to do something before we press the button in\u2026 <a href=\"https:\/\/t.co\/ETdgOh09m5\">pic.twitter.com\/ETdgOh09m5<\/a>\u2014 KAMI (@Okami13_) <a href=\"https:\/\/x.com\/Okami13_\/status\/2087256230343635303?ref_src=twsrc%5Etfw\">August 11, 2026<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.x.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Remedy Entertainment trabaja tambi\u00e9n en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792198\/max-payne-1-2-remake-sigue-adelante-pero-remedy-recuerda-su-promocion-depende-de-rockstar\/\" target=\"_blank\">el remake de <i>Max Payne<\/i> 1 y 2<\/a>, que progresa sin problemas, aunque <b>ser\u00e1 la editora Rockstar quien decida qu\u00e9 y cu\u00e1ndo mostrar el primer vistazo al juego<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de No habr\u00e1 parry en Control Resonant y Remedy lo explica: 'La mejor defensa es un buen ataque'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792240\/no-habra-parry-en-control-resonant-y-remedy-lo-explica-la-mejor-defensa-es-un-buen-ataque\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/13\/2026813118490_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"No habr\u00e1 parry en Control Resonant y Remedy lo explica: 'La mejor defensa es un buen ataque'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remedy experiment\u00f3 con un &#8216;parry&#8217; en Control Resonant, pero decidieron que no era lo mejor para el combate y justifican su motivo. 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