{"id":214322,"date":"2026-08-11T00:02:24","date_gmt":"2026-08-10T22:02:24","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-creadores-de-black-myth-wukong-no-pretenden-usar-ia-generativa-en-su-proximo-juego\/"},"modified":"2026-08-11T00:02:24","modified_gmt":"2026-08-10T22:02:24","slug":"los-creadores-de-black-myth-wukong-no-pretenden-usar-ia-generativa-en-su-proximo-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-creadores-de-black-myth-wukong-no-pretenden-usar-ia-generativa-en-su-proximo-juego\/","title":{"rendered":"Los creadores de Black Myth: Wukong no pretenden usar IA generativa en su pr\u00f3ximo juego"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->El director de arte de Game Science ha explicado que no pretenden acelerar el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui con el uso de IA generativa.<\/p>\n<p><!--aa---><b>Yang Qi<\/b>, el director de arte de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/black-myth-zhong-kui\/228846\" title=\"Black Myth: Zhong Kui para PC\">Black Myth: Zhong Kui<\/a><\/span> y cofundador de <b>Game Science<\/b>, ha hablado sobre el rol que la IA generativa podr\u00eda tener en el futuro del desarrollo de los videojuegos y ha querido dejar muy claro que <b>el estudio pretende evitar usar esta tecnolog\u00eda durante las fases de dise\u00f1o de juego y producci\u00f3n de recursos<\/b>.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>La decisi\u00f3n de Game Science respecto a la IA<\/h2>\n<\/div>\n<p>Siendo m\u00e1s concretos, un usuario de <i>Weibo<\/i> pregunt\u00f3 a Yang cu\u00e1nto cre\u00eda que la IA podr\u00eda acelerar el desarrollo de <i>Black Myth: Zhong Kui<\/i>, sin embargo, <b>Yang afirm\u00f3 que en vez de apostar por esta tecnolog\u00eda para acelerar los procesos de producci\u00f3n, el equipo planea seguir utilizando la misma metodolog\u00eda que han estado utilizando hasta ahora<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p><b>Yang aclara que esto no significa que Game Science rechace la IA como tal, pero el estudio no ve la necesidad de apresurar el desarrollo usando esta tecnolog\u00eda<\/b>, por lo que parece claro que quieren seguir usando sus t\u00e9cnicas de producci\u00f3n de siempre, especialmente a la hora de crear el dise\u00f1o de juego y los diferentes recursos y elementos visuales.<\/p>\n<p>Os recordamos que <i>Black Myth: Zhong Kui<\/i> <b>ser\u00e1 un juego de acci\u00f3n, aventura y rol que actualmente se encuentra en una fase temprana de desarrollo<\/b>. De momento solo sabemos que est\u00e1 anunciado para PC y consolas, pero sin fecha de lanzamiento aproximada.<\/p>\n<p>A diferencia de <i>Black Myth: Wukong<\/i>, basado en <i>Viaje al Oeste<\/i>, este nuevo t\u00edtulo <b>se centra en la figura de Zhong Kui, un famoso exorcista de la mitolog\u00eda china<\/b>. A juzgar por su primer tr\u00e1iler, el juego promete tener un tono m\u00e1s serio y oscuro que su predecesor.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Los creadores de Black Myth: Wukong no pretenden usar IA generativa en su pr\u00f3ximo juego\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792173\/los-creadores-de-black-myth-wukong-no-pretenden-usar-ia-generativa-en-su-proximo-juego\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/10\/202681018375665_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Los creadores de Black Myth: Wukong no pretenden usar IA generativa en su pr\u00f3ximo juego\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El director de arte de Game Science ha explicado que no pretenden acelerar el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui con el uso de IA generativa. 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