{"id":214210,"date":"2026-08-08T18:02:12","date_gmt":"2026-08-08T16:02:12","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/asi-de-diferente-iba-a-ser-demons-souls-en-primera-persona-y-con-monstruos-de-dark-souls\/"},"modified":"2026-08-08T18:02:12","modified_gmt":"2026-08-08T16:02:12","slug":"asi-de-diferente-iba-a-ser-demons-souls-en-primera-persona-y-con-monstruos-de-dark-souls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/asi-de-diferente-iba-a-ser-demons-souls-en-primera-persona-y-con-monstruos-de-dark-souls\/","title":{"rendered":"As\u00ed de diferente iba a ser Demon&#8217;s Souls: en primera persona y con monstruos de Dark Souls"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Sale a la luz una presentaci\u00f3n oficial de FromSoftware sobre Demon&#8217;s Souls que data de 2007, dos antes del lanzamiento en las PS3 japonesas.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/demons-souls\/9517\" title=\"Demon's Souls para PS3\">Demon&#8217;s Souls<\/a><\/span>, el juego que catapult\u00f3 a FromSoftware a un \u00e9xito global que se consolid\u00f3 con <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/dark-souls\/13212\" title=\"Dark Souls para PS3\">Dark Souls<\/a><\/span>, iba a tener un modo en <b>primera persona<\/b>. Incluso la c\u00e1mara en tercera persona iba a funcionar de manera diferente. Esa informaci\u00f3n, y m\u00e1s, sale de una <b>presentaci\u00f3n oficial<\/b> de la desarrolladora japonesa filtrada por Lance McDonald.<\/p>\n<p>McDonald es un nombre de sobra conocido por quienes est\u00e1n metidos de lleno en la comunidad de los <i>soulslike<\/i>. Ha descubierto <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350788895\/descubren-una-cinematica-oculta-en-elden-ring-que-desvela-lo-que-iba-a-pasar-realmente-con-miquella-en-el-dlc\/\" target=\"_blank\">secuencias ocultas<\/a> en <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/elden-ring\/102076\" title=\"Elden Ring para PS5\">Elden Ring<\/a><\/span>, encontrado <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350719989\/bloodborne-descubren-el-secreto-tras-un-objeto-cuatro-anos-despues-de-su-lanzamiento\/\" target=\"_blank\">secretos<\/a> en <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/bloodborne\/24302\" title=\"Bloodborne para PS4\">Bloodborne<\/a><\/span> e incluso desarrollado un <i>mod<\/i>, que acab\u00f3 tumbado por <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/sony\" target=\"_blank\">Sony<\/a>, para <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350777730\/sony-tumba-el-mod-de-bloodborne-para-jugar-a-60-fps-cuatro-anos-despues-de-su-lanzamiento\/\" target=\"_blank\">jugar a 60 FPS<\/a> a <i>Bloodborne<\/i>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>Ha publicado en su canal de YouTube una presentaci\u00f3n de <b>PowerPoint que FromSoftware comparti\u00f3 en 2007<\/b> con los desarrolladores y otros empleados de Sony Computer Entertainment que asistieron a <b>Gameshare 4<\/b>, donde los estudios de desarrollo compart\u00edan su trabajo ante otros creadores que ten\u00edan t\u00edtulos entre manos para, en aquella \u00e9poca, PS3 o PSP.<\/p>\n<p>En las diapositivas se muestra un <i>gameplay<\/i> muy preliminar, un prototipo del juego en primera persona, similar a <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/kings-field\" target=\"_blank\"><i>King&#8217;s Field<\/i><\/a>. Sin embargo, se trataba de una opci\u00f3n: se pod\u00eda jugar en primera o <b>tercera persona<\/b>. Sin embargo, en esa perspectiva tambi\u00e9n era diferente: el personaje se controlaba de manera similar a la tercera persona de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-elder-scrolls-iv-oblivion\/3905\" title=\"The Elder Scrolls IV: Oblivion para PC\">The Elder Scrolls IV: Oblivion<\/a><\/span>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/qVK_rc-tnGY\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>La presentaci\u00f3n establec\u00eda la ambientaci\u00f3n que acabar\u00eda llegando al t\u00edtulo final: \u00abcastillos en ruinas, p\u00e1ramos solitarios y otras localizaciones malditas repletas de \u00abenemigos, mutaciones retorcidas y monstruos\u00bb. Adem\u00e1s, mostraba enemigos que no aparecer\u00edan hasta <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/dark-souls\" target=\"_blank\"><i>Dark Souls<\/i><\/a>, como el que encabeza este art\u00edculo.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>FromSoftware quer\u00eda distanciarse de los jugadores de MMORPG<\/h2>\n<\/div>\n<p>La compa\u00f1\u00eda ahora dirigida por Hidetaka Miyazaki bromeaba por aquel entonces con el <b>p\u00fablico objetivo<\/b> de <i>Demon&#8217;s Souls<\/i>. Al ser un juego de rol y acci\u00f3n para un jugador con funciones <i>online<\/i>, buscaban <b>distanciarse de lo que consideraban el p\u00fablico mayoritario de los juegos de rol online<\/b>. Para definirlos, usaban la siguiente ic\u00f3nica escena de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticias\/noticias-sobre-south-park\" target=\"_blank\"><i>South Park<\/i><\/a>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/8\/20268813113029_2.jpg\" alt=\"Demon's Souls South Park\"><\/p>\n<p><i>Demon&#8217;s Souls<\/i> apareci\u00f3 en las <b>PlayStation 3 japonesas a principios de 2009<\/b> sin pena ni gloria, pero conforme pasaban las semanas desde su lanzamiento, se fue creando un culto a su alrededor. Una afici\u00f3n por un juego, por entonces, extra\u00f1o, que acab\u00f3 saltando a Occidente, donde Sony se plante\u00f3 no editarlo. Cuando lleg\u00f3 a <b>Espa\u00f1a y el resto de Europa en el verano de 2010, el fen\u00f3meno de los <i>soulslike<\/i> ya se estaba cocinando<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de As\u00ed de diferente iba a ser Demon's Souls: en primera persona y con monstruos de Dark Souls\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350792137\/asi-de-diferente-iba-a-ser-demons-souls-en-primera-persona-y-con-monstruos-de-dark-souls\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/8-2026\/8\/20268813113029_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"As\u00ed de diferente iba a ser Demon's Souls: en primera persona y con monstruos de Dark Souls\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sale a la luz una presentaci\u00f3n oficial de FromSoftware sobre Demon&#8217;s Souls que data de 2007, dos antes del lanzamiento en las PS3 japonesas. 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