{"id":213354,"date":"2026-07-26T21:16:42","date_gmt":"2026-07-26T19:16:42","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/tomb-raider-catalyst-se-retrasa-lo-que-sabemos-hasta-ahora\/"},"modified":"2026-07-26T21:16:42","modified_gmt":"2026-07-26T19:16:42","slug":"tomb-raider-catalyst-se-retrasa-lo-que-sabemos-hasta-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/tomb-raider-catalyst-se-retrasa-lo-que-sabemos-hasta-ahora\/","title":{"rendered":"Tomb Raider: Catalyst se retrasa: lo que sabemos hasta ahora"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter first-post-image\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Tomb-Raider-Catalyst-retraso.jpg\" alt=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" title=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" data-no-lazy=\"true\"><\/p>\n<p>Los planes de Amazon Games para relanzar a Lara Croft siguen dando tumbos. Despu\u00e9s de que <strong class=\"notranslate\">Tomb Raider: Legacy of Atlantis<\/strong> se retrasara a febrero de 2027, la gran inc\u00f3gnita era qu\u00e9 pasar\u00eda con la siguiente entrega principal, <strong class=\"notranslate\">Tomb Raider: Catalyst<\/strong>. Ahora, el responsable de la divisi\u00f3n de videojuegos de Amazon, Jeffrey Gattis, ha desvelado en una entrevista que el t\u00edtulo no llegar\u00e1 hasta 2028, un a\u00f1o m\u00e1s tarde de lo previsto inicialmente.<\/p>\n<p>La noticia ha ca\u00eddo como un jarro de agua fr\u00eda entre los seguidores de la saga, que esperaban poder disfrutar de una nueva aventura original de la arque\u00f3loga en 2027. Sin embargo, Gattis dej\u00f3 claro durante su conversaci\u00f3n con Chris Dring en The Game Business que la hoja de ruta ha cambiado: <strong class=\"notranslate\">\u00abLegacy of Atlantis llega el 12 de febrero del pr\u00f3ximo a\u00f1o, y luego seguiremos en 2028 con el siguiente juego\u00bb<\/strong>&gt;. Aunque Amazon Games ha intentado matizar despu\u00e9s que no hay un anuncio oficial, las palabras de su m\u00e1ximo responsable en el \u00e1mbito de los videojuegos han sido tomadas como una confirmaci\u00f3n del retraso.<\/p>\n<h2 class=\"notranslate\">El anuncio de Jeffrey Gattis<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Tomb-Raider-Catalyst-retraso.webp\" alt=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" title=\"Tomb Raider Catalyst retraso\"><\/p>\n<p>Gattis no solo confirm\u00f3 la nueva ventana de Catalyst, sino que tambi\u00e9n habl\u00f3 de la estrategia general de Amazon Games. Seg\u00fan explic\u00f3, la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 apostando fuerte por <strong class=\"notranslate\">t\u00edtulos AAA como Tomb Raider y 007: First Light<\/strong> para impulsar su plataforma de streaming Amazon Luna. De hecho, el directivo mencion\u00f3 que hay otros proyectos de gran presupuesto en fase de negociaci\u00f3n, aunque no dio m\u00e1s detalles. La decisi\u00f3n de retrasar Catalyst responde, seg\u00fan fuentes del sector, a la necesidad de <strong class=\"notranslate\">evitar que ambos juegos de Tomb Raider compitieran entre s\u00ed<\/strong> en el mismo a\u00f1o, algo que habr\u00eda saturado el calendario de la franquicia.<\/p>\n<p>Tras las declaraciones de Gattis, un portavoz de Amazon Games sali\u00f3 al paso para aclarar que <strong class=\"notranslate\">\u00abno hay ninguna noticia nueva que compartir\u00bb<\/strong> y que el <a href=\"https:\/\/eloutput.com\/noticias\/videojuegos\/amazon-confirma-que-el-desarrollo-del-nuevo-tomb-raider-sigue-en-marcha\/\">desarrollo del nuevo Tomb Raider sigue en marcha<\/a>. Sin embargo, esta respuesta no ha hecho que aumente la confusi\u00f3n, ya que contradice en parte lo dicho por el propio jefe de la divisi\u00f3n. Lo cierto es que, a d\u00eda de hoy, la p\u00e1gina oficial de Tomb Raider: Catalyst sigue sin actualizarse con la nueva fecha, lo que deja entrever que el anuncio podr\u00eda no ser definitivo.<\/p>\n<h2 class=\"notranslate\">Razones detr\u00e1s del retraso<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Tomb-Raider-Catalyst-retraso-2.jpg\" alt=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" title=\"Tomb Raider Catalyst retraso\"><\/p>\n<p>El principal motivo del aplazamiento parece ser la <strong class=\"notranslate\">necesidad de espaciar los lanzamientos<\/strong> de la saga. Legacy of Atlantis, la reimaginaci\u00f3n del cl\u00e1sico de 1996, ya se hab\u00eda retrasado de 2026 a febrero de 2027. Si Catalyst hubiera mantenido su ventana de 2027, ambos t\u00edtulos habr\u00edan llegado con apenas unos meses de diferencia, lo que podr\u00eda haber canibalizado las ventas del remake. Adem\u00e1s, Crystal Dynamics necesita m\u00e1s tiempo para <strong class=\"notranslate\">pulir el proyecto en <a href=\"https:\/\/eloutput.com\/noticias\/videojuegos\/tomb-raider-unreal-engine-5\/\">Unreal Engine 5<\/a><\/strong>, un motor que promete un salto gr\u00e1fico importante pero que tambi\u00e9n requiere un desarrollo m\u00e1s complejo.<\/p>\n<p>Otro factor que ha influido es la <strong class=\"notranslate\">inestabilidad laboral en Crystal Dynamics<\/strong>. El estudio ha sufrido varias rondas de despidos en menos de un a\u00f1o, la \u00faltima de ellas en junio, cuando se desprendi\u00f3 de 20 empleados. Esta situaci\u00f3n ha afectado al ritmo de producci\u00f3n y ha generado dudas sobre la capacidad del equipo para cumplir con los plazos. Aunque desde Amazon Games aseguran que el juego \u00abprogresa bien\u00bb, lo cierto es que la falta de informaci\u00f3n oficial y los constantes cambios de fecha no invitan al optimismo.<\/p>\n<h2 class=\"notranslate\">El futuro del formato f\u00edsico<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Tomb-Raider-Catalyst-retraso-3.jpg\" alt=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" title=\"Tomb Raider Catalyst retraso\"><\/p>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s comentados tras el retraso es la <strong class=\"notranslate\">posible ausencia de edici\u00f3n f\u00edsica<\/strong> para Tomb Raider: Catalyst. Y es que Sony ha anunciado que a partir de 2028 todos los juegos de PlayStation, tanto propios como de terceros, se lanzar\u00e1n \u00fanicamente en formato digital. Dado que Catalyst llegar\u00eda precisamente ese a\u00f1o, es muy probable que la versi\u00f3n para PS5 no cuente con disco. En PC y Xbox la situaci\u00f3n es similar, ya que ambas plataformas est\u00e1n avanzando hacia un ecosistema sin soporte f\u00edsico.<\/p>\n<p>Esto supondr\u00eda un <strong class=\"notranslate\">cambio de paradigma para la franquicia<\/strong>, que siempre ha tenido una fuerte presencia en las estanter\u00edas de las tiendas. Los coleccionistas y los defensores del formato f\u00edsico ven con preocupaci\u00f3n que una de las sagas m\u00e1s emblem\u00e1ticas de la historia de los videojuegos pueda dar el salto definitivo a lo digital. De momento, ni Crystal Dynamics ni Amazon Games se han pronunciado al respecto, pero todo apunta a que Catalyst ser\u00e1 uno de los primeros t\u00edtulos en estrenar esta nueva pol\u00edtica.<\/p>\n<h2 class=\"notranslate\">Problemas en Crystal Dynamics<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Tomb-Raider-Catalyst-retraso-1.jpg\" alt=\"Tomb Raider Catalyst retraso\" title=\"Tomb Raider Catalyst retraso\"><\/p>\n<p>El estudio desarrollador no est\u00e1 pasando por su mejor momento. Adem\u00e1s de los despidos, Crystal Dynamics ha tenido que lidiar con <strong class=\"notranslate\">controversias relacionadas con el uso de inteligencia artificial<\/strong> en Legacy of Atlantis. Durante una entrevista, el director de experiencia del estudio, Jeff Adams, defendi\u00f3 la implementaci\u00f3n de IA, pero la intervenci\u00f3n del departamento de relaciones p\u00fablicas de Amazon cort\u00f3 la conversaci\u00f3n cuando se pidieron m\u00e1s detalles. Este tipo de incidentes no ayudan a generar confianza entre la comunidad de jugadores.<\/p>\n<p>Por si fuera poco, la <strong class=\"notranslate\">serie de acci\u00f3n real de Tomb Raider para Amazon Prime<\/strong> tambi\u00e9n ha sufrido contratiempos. La actriz <a href=\"https:\/\/eloutput.com\/noticias\/series\/asi-luce-sophie-turner-como-lara-croft-en-la-nueva-serie-de-tomb-raider\/\">Sophie Turner, que interpreta a Lara Croft<\/a>, se lesion\u00f3 la espalda durante el rodaje a principios de a\u00f1o, lo que oblig\u00f3 a paralizar la producci\u00f3n. Aunque la filmaci\u00f3n se ha reanudado, estos problemas reflejan las dificultades que est\u00e1 encontrando Amazon para consolidar el resurgimiento de la franquicia en todos los frentes.<\/p>\n<p>Con todo, el panorama para Tomb Raider: Catalyst es incierto pero no del todo negativo. El tiempo extra permitir\u00e1 a Crystal Dynamics <strong class=\"notranslate\">ofrecer un producto m\u00e1s pulido y ambicioso<\/strong>, algo que los fans agradecer\u00e1n despu\u00e9s de tantos a\u00f1os sin una entrega original. Mientras tanto, Legacy of Atlantis llegar\u00e1 en febrero de 2027 para calmar la sed de aventuras de Lara Croft, y ser\u00e1 la antesala perfecta para lo que promete ser el mayor desaf\u00edo de la arque\u00f3loga hasta la fecha. Habr\u00e1 que esperar a 2028 para comprobarlo, pero la espera, dicen, merecer\u00e1 la pena.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los planes de Amazon Games para relanzar a Lara Croft siguen dando tumbos. Despu\u00e9s de que Tomb Raider: Legacy of Atlantis se retrasara a febrero de 2027, la gran inc\u00f3gnita era qu\u00e9 pasar\u00eda con la siguiente entrega principal, Tomb Raider: Catalyst. Ahora, el responsable de la divisi\u00f3n de videojuegos de Amazon, Jeffrey Gattis, ha desvelado [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-213354","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=213354"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213354\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=213354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=213354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=213354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}