{"id":213350,"date":"2026-07-26T15:02:41","date_gmt":"2026-07-26T13:02:41","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-paradoja-del-videojuego-espanol-sobran-perfiles-junior-y-el-83-de-los-estudios-no-encuentra-profesionales-con-experiencia\/"},"modified":"2026-07-26T15:02:41","modified_gmt":"2026-07-26T13:02:41","slug":"la-paradoja-del-videojuego-espanol-sobran-perfiles-junior-y-el-83-de-los-estudios-no-encuentra-profesionales-con-experiencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/la-paradoja-del-videojuego-espanol-sobran-perfiles-junior-y-el-83-de-los-estudios-no-encuentra-profesionales-con-experiencia\/","title":{"rendered":"La paradoja del videojuego espa\u00f1ol: sobran perfiles &#8216;junior&#8217; y el 83 % de los estudios no encuentra profesionales con experiencia"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->El Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos 2025 saca a la luz un gran problema de la industria espa\u00f1ola: la falta de una formaci\u00f3n adecuada de los perfiles &#8216;junior&#8217;.<\/p>\n<p><!--aa--->DEV, la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, ha presentado el <b>Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos 2025<\/b>, el informe anual que recoge los \u00faltimos datos sobre el desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a. Esta vez, entre sus principales datos, nos encontramos con uno de los grandes problemas a los que se enfrentan los estudios actuales: <b>la ausencia de profesionales con la experiencia necesaria, lo que dificulta la contrataci\u00f3n de nuevos empleados<\/b>.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>La paradoja de la industria espa\u00f1ola<\/h2>\n<\/div>\n<p>Siendo m\u00e1s concretos, <b>el 83 % de los estudios espa\u00f1oles de desarrollo de videojuegos<\/b> encuestados afirma que una de las principales razones por las que es dif\u00edcil encontrar profesionales con la formaci\u00f3n adecuada para contratar se debe a <b>la ausencia de los mismos<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>Otros problemas que citan los estudios son <b>la alta competitividad salarial entre empresas (39 %), la falta de recursos econ\u00f3micos para contratar (33 %) y diversos problemas relacionados con la formaci\u00f3n de los trabajadores<\/b> (demasiado generalista, no adaptada a las necesidades de las empresas o sin calidad suficiente). A su vez, el 28 % de los estudios cree que este probleme deriva de que el profesorado tiene muy poca experiencia en el sector, por lo que los nuevos trabajadores llegan al mercado laboral con muy poca preparaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Dentro del problema de la formaci\u00f3n, <b>un 61 % de los estudios aprecian una preocupante ausencia de actitud profesional entre aquellos candidatos a un puesto de trabajo<\/b>, por no hablar de que un 32 % considera que tienen un profundo desconocimiento de las bases de su disciplina.<\/p>\n<p>Adicionalmente, <b>el 51 % de los estudios no destinan una partida presupuestaria para que sus empleados contin\u00faen su formaci\u00f3n al entrar en la empresa<\/b> y dentro del 49 % que s\u00ed lo hacen, el 63 % de los trabajadores acaba optando por la autoformaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n es rese\u00f1able que <b>un 60 % de los estudios encuestados no ha tenido a ning\u00fan alumno en pr\u00e1cticas durante 2024<\/b> y un 55 % de los que s\u00ed lo hicieron admiten no haber contratado a ninguno de sus estudiantes tras el final de las pr\u00e1cticas. Adem\u00e1s, el 51 % de esas pr\u00e1cticas no fueron remuneradas.<\/p>\n<p>Todo esto nos lleva a una situaci\u00f3n en la que <b>actualmente sobran perfiles <i>junior<\/i><\/b> y hay una grave ausencia de desarrolladores con las aptitudes y la experiencia que requieren los estudios para poder sacar adelante sus juegos. <\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de La paradoja del videojuego espa\u00f1ol: sobran perfiles 'junior' y el 83 % de los estudios no encuentra profesionales con experiencia\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791864\/la-paradoja-del-videojuego-espanol-sobran-perfiles-junior-y-el-83-de-los-estudios-no-encuentra-profesionales-con-experiencia\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/102441\/metroid-dread-202192715262098_18.jpg\" width=\"200\" alt=\"La paradoja del videojuego espa\u00f1ol: sobran perfiles 'junior' y el 83 % de los estudios no encuentra profesionales con experiencia\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos 2025 saca a la luz un gran problema de la industria espa\u00f1ola: la falta de una formaci\u00f3n adecuada de los perfiles &#8216;junior&#8217;. 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