{"id":213014,"date":"2026-07-21T21:02:12","date_gmt":"2026-07-21T19:02:12","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/polarizacion-extrema-el-1-de-los-estudios-de-videojuegos-en-espana-genera-el-55-de-los-ingresos-de-todo-el-sector\/"},"modified":"2026-07-21T21:02:12","modified_gmt":"2026-07-21T19:02:12","slug":"polarizacion-extrema-el-1-de-los-estudios-de-videojuegos-en-espana-genera-el-55-de-los-ingresos-de-todo-el-sector","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/polarizacion-extrema-el-1-de-los-estudios-de-videojuegos-en-espana-genera-el-55-de-los-ingresos-de-todo-el-sector\/","title":{"rendered":"Polarizaci\u00f3n extrema: El 1% de los estudios de videojuegos en Espa\u00f1a genera el 55% de los ingresos de todo el sector"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Los estudios grandes de videojuegos en Espa\u00f1a son minor\u00eda, pero generan la mayor parte de los ingresos del sector.<\/p>\n<p><!--aa--->El <b>Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de Videojuegos<\/b> en su edici\u00f3n 2025 nos ha dejado datos muy interesantes. Uno ellos tiene que ver con la facturaci\u00f3n, que se mantiene estable, aunque no ha tenido un gran crecimiento (2,7%) en el \u00faltimo a\u00f1o registrado. Las expectativas para pr\u00f3ximos ejercicios s\u00ed que son m\u00e1s prometedoras.<\/p>\n<p>El Libro Blanco tambi\u00e9n refleja otra realidad de lo m\u00e1s llamativa: <b>un 1% de las empresas de desarrollo espa\u00f1olas facturan m\u00e1s de 50 millones de euros y suponen el 55% de la facturaci\u00f3n total en Espa\u00f1a<\/b>. Esto incluso a pesar de que el n\u00famero de estudios que facturan estas grandes cantidades ha disminuido (en concreto desde el 2% al 1% de la actualidad).<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Muy pocas desarrolladoras concentran la mayor parte de la facturaci\u00f3n en Espa\u00f1a<\/h2>\n<\/div>\n<p><b>DEV<\/b> nos informa en este sentido de que \u00ablos estudios con mayor volumen de negocio recaudan m\u00e1s que el resto de la industria combinada\u00bb. Por el contrario, <b>las empresas que facturan menos de 200.000 euros (que son el 56% del total de empresas) apenas suponen un 1% de la facturaci\u00f3n total<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/7\/20267711534631_2.jpg\" alt=\"Libro Blanco\"><\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n os mostramos el <b>porcentaje de desarrolladoras de videojuegos espa\u00f1olas por nivel de facturaci\u00f3n<\/b>:<\/p>\n<ul>\n<li><b>M\u00e1s de 50 millones de euros:<\/b> 1% de empresas<\/li>\n<li><b>Entre 10 y 50 millones de euros:<\/b> 4% de empresas<\/li>\n<li><b>Entre 2 y 10 millones de euros:<\/b> 7% de empresas <\/li>\n<li><b>Entre 200.000 euros y 2 millones:<\/b> 32% de empresas<\/li>\n<li><b>Menos de 200.000 euros:<\/b> 56% de empresas<\/li>\n<\/ul>\n<p>Recordamos que en Espa\u00f1a, dentro de las grandes empresas, encontramos a <b>Mercury Steam<\/b> (autores de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/castlevania-lords-of-shadow\/9376\" title=\"Castlevania: Lords of Shadow para PS3\">Castlevania: Lords of Shadow<\/a><\/span>) y luego existen una gran cantidad de empresas medianas y peque\u00f1as que poseen una menor facturaci\u00f3n. En este sentido, <b>DEV apunta a que en Espa\u00f1a se requiere de una maduraci\u00f3n en este sentido, para que la industria crezca y existan m\u00e1s empresas grandes, que son las que m\u00e1s facturan<\/b>, pero indican que para eso hacen falta mejores condiciones financieras y ayudas gubernamentales.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/7\/20267711534631_1.jpg\" alt=\"Libro Blanco\"><\/p>\n<p>En la actualidad existen <b>700 estudios de desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a<\/b>, de los cuales el 37% cuenta con m\u00e1s de 10 a\u00f1os de antig\u00fcedad. A este respecto, un dato significativo es que <b>el 53% de las empresas cuenta con menos de 5 empleados<\/b>, y que tan solo un 6% de ellas cuenta con m\u00e1s de 50 empleados.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Polarizaci\u00f3n extrema: El 1% de los estudios de videojuegos en Espa\u00f1a genera el 55% de los ingresos de todo el sector\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791779\/polarizacion-extrema-el-1-de-los-estudios-de-videojuegos-en-espana-genera-el-55-de-los-ingresos-de-todo-el-sector\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/7\/2026771255191_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Polarizaci\u00f3n extrema: El 1% de los estudios de videojuegos en Espa\u00f1a genera el 55% de los ingresos de todo el sector\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los estudios grandes de videojuegos en Espa\u00f1a son minor\u00eda, pero generan la mayor parte de los ingresos del sector. 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