{"id":213004,"date":"2026-07-21T18:01:44","date_gmt":"2026-07-21T16:01:44","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/tu-eleccion-es-el-formato-digital-un-extrabajador-de-valve-culpa-a-los-jugadores-por-el-fin-del-formato-fisico\/"},"modified":"2026-07-21T18:01:44","modified_gmt":"2026-07-21T16:01:44","slug":"tu-eleccion-es-el-formato-digital-un-extrabajador-de-valve-culpa-a-los-jugadores-por-el-fin-del-formato-fisico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/tu-eleccion-es-el-formato-digital-un-extrabajador-de-valve-culpa-a-los-jugadores-por-el-fin-del-formato-fisico\/","title":{"rendered":"&#8216;Tu elecci\u00f3n es el formato digital&#8217;: un extrabajador de Valve culpa a los jugadores por el fin del formato f\u00edsico"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Chet Faliszek, que particip\u00f3 en Half-Life, Portal y Left 4 Dead, dice que los consumidores ya se han decantado por la distribuci\u00f3n digital y dan la espalda al formato f\u00edsico.<\/p>\n<p><!--aa--->A principios de mes PlayStation anunci\u00f3 que <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791309\/playstation-anuncia-una-decision-historica-y-dejara-de-producir-juegos-en-fisico-a-principios-de-2028\/\" target=\"_blank\">dejar\u00eda de fabricar discos<\/a> para juegos desde 2028, una decisi\u00f3n que ha recibido una fuerte <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791708\/el-nuevo-trailer-de-marvels-wolverine-es-eclipsado-por-las-criticas-contra-el-fin-de-los-discos-de-playstation\/\" target=\"_blank\">respuesta en redes sociales<\/a>, un boicot que pide mantener la opci\u00f3n del formato por razones de preferencias, coleccionismo, preservaci\u00f3n e incluso competencia de precios. Un escritor que trabaj\u00f3 con <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/valve-software\" target=\"_blank\">Valve<\/a> dice que <b>los consumidores ya se han decantado por el formato digital<\/b>.<\/p>\n<p>Aunque lo que piden muchos jugadores no es m\u00e1s que mantener alternativas ante un futuro exclusivamente digital, Chet Faliszek &#8211;<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/halflife\/2226\" title=\"Half-Life para PC\">Half-Life<\/a><\/span>, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/portal\/6582\" title=\"Portal para PC\">Portal<\/a><\/span>, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/x360\/left-4-dead\/7632\" title=\"Left 4 Dead para Xbox 360\">Left 4 Dead<\/a><\/span>&#8211; se\u00f1ala que <b>la decisi\u00f3n ya est\u00e1 hecha y los usuarios han \u00abvotado\u00bb con su cartera<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Faliszek apunta a los consumidores que no compran los juegos en formato f\u00edsico<\/h2>\n<\/div>\n<p>En un v\u00eddeo sobre la actualidad y en concreto el debate sobre el formato f\u00edsico, comenta que \u00abt\u00fa, el consumidor, has tomado una decisi\u00f3n, y tu decisi\u00f3n es por lo digital. Ahora mismo, hoy, los juegos de los que hablamos est\u00e1n disponibles en tiendas. Hoy mismo. <b>Los juegos usados \u200b\u200best\u00e1n disponibles en tiendas hoy, y no vas a ir a una tienda a comprarlos<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p>Faliszek recuerda que tiendas como GameStop s\u00f3lo obtienen el 18 % de sus ingresos de los juegos nuevos y usados, una compa\u00f1\u00eda que originalmente s\u00f3lo vend\u00eda videojuegos. B\u00e1sicamente, <b>carga las culpas de la decisi\u00f3n en los propios jugadores<\/b>, y que los datos no est\u00e1n manipulados por Sony: los juegos digitales rondan el 85 % de las ventas totales.<\/p>\n<p>\u00abCrees que todos te mienten. Crees que se est\u00e1n beneficiando de esto. No, est\u00e1n reaccionando a tus compras. <b>Ten\u00edan un sistema establecido y dijiste: &#8216;No, esto no nos gusta. Lo que queremos es comprarlo digitalmente. Lo queremos al instante&#8217;<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SgfB6zxzHhU?si=XyN52YutYipuM5t1\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u00abVosotros, como consumidores, hab\u00e9is presionado a las grandes corporaciones y hab\u00e9is dicho: &#8216;Basta de venta minorista&#8217;. \u00bfVerdad? Sony tiene que fabricar <b>un sistema que no saldr\u00e1 al mercado hasta dentro de dos a\u00f1os, y que luego tendr\u00e1 una vida \u00fatil de diez o quince a\u00f1os<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p>El v\u00eddeo ha recibido comentarios de todo tipo. Por ejemplo, algunos creen que la propia industria es la que ha forzado a la desaparici\u00f3n del formato f\u00edsico, con juegos exclusivamente digitales y la lenta desaparici\u00f3n de tiendas. \u00abCreo que en esta conversaci\u00f3n la gente se centra demasiado en los detalles y no ve el bosque por los \u00e1rboles. No es que odie lo digital; de hecho, prefiero la comodidad que ofrece. <b>Simplemente no me gusta el DRM invasivo y restrictivo<\/b>\u00ab, responde un usuario.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de 'Tu elecci\u00f3n es el formato digital': un extrabajador de Valve culpa a los jugadores por el fin del formato f\u00edsico\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791766\/tu-eleccion-es-el-formato-digital-un-extrabajador-de-valve-culpa-a-los-jugadores-por-el-fin-del-formato-fisico\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/21\/202672112113978_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"'Tu elecci\u00f3n es el formato digital': un extrabajador de Valve culpa a los jugadores por el fin del formato f\u00edsico\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chet Faliszek, que particip\u00f3 en Half-Life, Portal y Left 4 Dead, dice que los consumidores ya se han decantado por la distribuci\u00f3n digital y dan la espalda al formato f\u00edsico. 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