{"id":212943,"date":"2026-07-20T18:02:12","date_gmt":"2026-07-20T16:02:12","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/steam-machine-ventas-precio-y-rendimiento-en-el-primer-mes\/"},"modified":"2026-07-20T18:02:12","modified_gmt":"2026-07-20T16:02:12","slug":"steam-machine-ventas-precio-y-rendimiento-en-el-primer-mes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/steam-machine-ventas-precio-y-rendimiento-en-el-primer-mes\/","title":{"rendered":"Steam Machine: ventas, precio y rendimiento en el primer mes"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter first-post-image\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine.webp\" alt=\"Steam Machine de Valve\" title=\"Steam Machine\" data-no-lazy=\"true\"><\/p>\n<p>Valve no compite directamente con PlayStation o Xbox en volumen, sino que busca <strong>reforzar su ecosistema SteamOS<\/strong> y ofrecer una alternativa para jugar en el sal\u00f3n. Seg\u00fan el periodista Jason Schreier, la compa\u00f1\u00eda considera la Steam Machine un \u00e9xito, y las cifras de ventas semanales parecen respaldarlo.<\/p>\n<h2>El precio, lastrado por la crisis de la memoria RAM<\/h2>\n<p>El modelo m\u00e1s b\u00e1sico de Steam Machine, con 512 GB de almacenamiento, cuesta 1.039 euros en Espa\u00f1a. Valve ha explicado que este precio se debe a la <strong>escasez mundial de memoria RAM<\/strong>, provocada por la alt\u00edsima demanda de inteligencia artificial. En una entrevista con Bloomberg, el responsable de hardware Yaza Aldehayyat afirm\u00f3 que la situaci\u00f3n \u00absigue empeorando\u00bb y que no hay se\u00f1ales de estabilizaci\u00f3n a corto plazo.<\/p>\n<p>Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, detall\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda ya no negocia contratos fijos de suministro, sino que <strong>compra la memoria disponible mes a mes<\/strong>. La previsi\u00f3n es que los precios sigan subiendo hasta bien entrado 2027, sin alivio real hasta 2028. Esta crisis, detallada en el <a href=\"https:\/\/eloutput.com\/noticias\/tecnologia\/steam-machine-retraso-precio-ram\/\">retraso y precio de la RAM<\/a>, ha limitado la producci\u00f3n, lo que explica que solo se pueda acceder a la consola mediante lista de espera.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine-5.jpg\" alt=\"Steam Machine de Valve\" title=\"Steam Machine\"><\/p>\n<h2>Ventas semanales: entre 12.000 y 15.000 unidades<\/h2>\n<p>A pesar de las limitaciones de stock, las estimaciones de ventas son positivas. Seg\u00fan el portal Boiling Steam, que analiza la posici\u00f3n de la Steam Machine en la lista de productos m\u00e1s vendidos de Steam, <strong>Valve estar\u00eda vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades por semana<\/strong>. La cifra se obtiene a partir de los ingresos estimados, que oscilan entre 10 y 18 millones de d\u00f3lares semanales.<\/p>\n<p>El modelo base de 512 GB representa el 65% de las ventas, mientras que la versi\u00f3n de 2 TB acapara el 35% restante. Jason Schreier confirm\u00f3 que <strong>todas las unidades reservadas en lista de espera se han vendido<\/strong>, tanto con mando como sin \u00e9l. Si el ritmo se mantuviera, Valve podr\u00eda vender entre 600.000 y 750.000 unidades al a\u00f1o, aunque la demanda inicial suele ser m\u00e1s alta.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine-3.jpg\" alt=\"Steam Machine de Valve\" title=\"Steam Machine\"><\/p>\n<h2>Rendimiento con Windows 11: sorpresas en la comparativa<\/h2>\n<p>Valve liber\u00f3 recientemente los controladores necesarios para instalar Windows 11 en la Steam Machine, y las primeras pruebas de rendimiento han arrojado resultados inesperados. En juegos como Horizon Zero Dawn y Shadow of the Tomb Raider, <strong>Windows 11 supera a SteamOS en varias resoluciones<\/strong>, aunque las diferencias son peque\u00f1as. En Cyberpunk 2077, SteamOS gana en 1080p y 1440p, pero pierde en 4K.<\/p>\n<p>En pruebas sint\u00e9ticas como Geekbench 6, Windows 11 obtiene un 22% m\u00e1s de rendimiento multihilo, aunque esto se debe a que SteamOS no activa el perfil de alto rendimiento en ese tipo de tests. A pesar de estos resultados, <strong>SteamOS sigue siendo la opci\u00f3n recomendada por su simplicidad<\/strong> y su interfaz optimizada para la consola. Valve ha confirmado que el arranque dual no est\u00e1 disponible por ahora, pero llegar\u00e1 en el futuro.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/eloutput.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine-4.jpg\" alt=\"Steam Machine de Valve\" title=\"Steam Machine\"><\/p>\n<p>En definitiva, la Steam Machine se perfila como un producto de nicho que, pese a su elevado precio y a las dificultades de producci\u00f3n, ha logrado un arranque comercial notable. La crisis de la RAM condiciona su precio y disponibilidad, pero las ventas semanales y la respuesta de los usuarios indican que Valve ha encontrado un p\u00fablico dispuesto a pagar por una experiencia de PC en el sal\u00f3n. Queda por ver c\u00f3mo evolucionar\u00e1 la demanda cuando pase el primer impulso y si la compa\u00f1\u00eda conseguir\u00e1 mantener el ritmo de producci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve no compite directamente con PlayStation o Xbox en volumen, sino que busca reforzar su ecosistema SteamOS y ofrecer una alternativa para jugar en el sal\u00f3n. Seg\u00fan el periodista Jason Schreier, la compa\u00f1\u00eda considera la Steam Machine un \u00e9xito, y las cifras de ventas semanales parecen respaldarlo. 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