{"id":212843,"date":"2026-07-18T15:07:08","date_gmt":"2026-07-18T13:07:08","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/the-elder-scrolls-6-y-fallout-5-se-desarrollan-con-creation-engine-3-la-evolucion-de-la-tecnologia-de-bethesda\/"},"modified":"2026-07-18T15:07:08","modified_gmt":"2026-07-18T13:07:08","slug":"the-elder-scrolls-6-y-fallout-5-se-desarrollan-con-creation-engine-3-la-evolucion-de-la-tecnologia-de-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/the-elder-scrolls-6-y-fallout-5-se-desarrollan-con-creation-engine-3-la-evolucion-de-la-tecnologia-de-bethesda\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 se desarrollan con Creation Engine 3, la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de Bethesda"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Bethesda utilizar\u00e1 Creation Engine 3 en The Elder Scrolls 6 y Fallout 5, una nueva evoluci\u00f3n de su tecnolog\u00eda propia para sus dos pr\u00f3ximos grandes RPG que est\u00e1n en desarrollo.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-elder-scrolls-vi\/61948\" title=\"The Elder Scrolls VI para PC\">The Elder Scrolls VI<\/a><\/span> y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/fallout-5\/237780\" title=\"Fallout 5 para PC\">Fallout 5<\/a><\/span> se est\u00e1n desarrollando con <b>Creation Engine 3<\/b>, una nueva evoluci\u00f3n del motor propio de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/bethesda-softworks\" target=\"_blank\">Bethesda Game Studios<\/a>. El dato ha sido revelado por Jason Schreier despu\u00e9s de entrevistar a <b>Todd Howard<\/b>, director del estudio y responsable de algunas de sus obras m\u00e1s conocidas.<\/p>\n<p>Bethesda no ha ofrecido todav\u00eda detalles t\u00e9cnicos sobre esta nueva versi\u00f3n de su tecnolog\u00eda, pero la denominaci\u00f3n confirma que <b>el estudio continuar\u00e1 apostando por su propio conjunto de herramientas<\/b> en sus dos grandes proyectos futuros. Creation Engine 2 fue utilizado en <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/xsx\/starfield\/102224\" title=\"Starfield para Xbox Series X\">Starfield<\/a><\/span> y tambi\u00e9n sirve como base para el desarrollo de <i>The Elder Scrolls VI<\/i>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Creation Engine 3 ser\u00e1 la base de los pr\u00f3ximos grandes RPG de Bethesda<\/h2>\n<\/div>\n<p>Seg\u00fan explica Schreier, Bethesda trabaja actualmente tanto en <i>The Elder Scrolls VI<\/i> como <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791711\/fallout-5-confirma-estar-en-preproduccion-bethesda-asegura-estar-usando-nuevas-herramientas-en-su-desarrollo\/\" target=\"_blank\">en <i>Fallout 5<\/i><\/a> con Creation Engine 3. El <b>nuevo <i>Fallout<\/i> se encuentra todav\u00eda en preproducci\u00f3n<\/b>, mientras que <i>The Elder Scrolls VI<\/i> es el siguiente gran lanzamiento del estudio, aunque Todd Howard evit\u00f3 ofrecer informaci\u00f3n sobre su fecha o estado concreto.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/j3vP8EOmtRk?si=08x1gJwZkqSct5Ox\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>La confirmaci\u00f3n tambi\u00e9n despeja una de las dudas habituales alrededor de los futuros proyectos de Bethesda. Pese a las cr\u00edticas que han recibido algunas versiones anteriores de Creation Engine, <b>el estudio no parece tener intenci\u00f3n de abandonar su tecnolog\u00eda<\/b> para adoptar una soluci\u00f3n externa como Unreal Engine.<\/p>\n<p>El motor propio permite a Bethesda mantener sistemas caracter\u00edsticos de sus juegos, como <b>la persistencia de objetos, la interacci\u00f3n con numerosos elementos del escenario, las modificaciones creadas por la comunidad<\/b> y <b>la construcci\u00f3n de grandes mundos abiertos<\/b>. No obstante, por ahora se desconoce qu\u00e9 mejoras concretas incorporar\u00e1 Creation Engine 3 en animaciones, f\u00edsicas, inteligencia artificial, iluminaci\u00f3n o rendimiento.<\/p>\n<p>Todd Howard tampoco quiso aclarar qu\u00e9 tecnolog\u00eda utilizar\u00e1 el nuevo proyecto de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791509\/obsidian-cancela-la-secuela-de-avowed-para-trabajar-en-un-nuevo-fallout-segun-bloomberg\/\" target=\"_blank\"><i>Fallout<\/i> desarrollado en colaboraci\u00f3n con Obsidian Entertainment<\/a>. Al ser preguntado sobre si emplear\u00e1 Creation Engine o Unreal Engine, se limit\u00f3 a responder que hablar\u00e1n de ello cuando presenten oficialmente el juego.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 se desarrollan con Creation Engine 3, la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de Bethesda\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791722\/the-elder-scrolls-6-y-fallout-5-se-desarrollan-con-creation-engine-3-la-evolucion-de-la-tecnologia-de-bethesda\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/7-2026\/18\/202671811264311_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 se desarrollan con Creation Engine 3, la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de Bethesda\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesda utilizar\u00e1 Creation Engine 3 en The Elder Scrolls 6 y Fallout 5, una nueva evoluci\u00f3n de su tecnolog\u00eda propia para sus dos pr\u00f3ximos grandes RPG que est\u00e1n en desarrollo. The Elder Scrolls VI y Fallout 5 se est\u00e1n desarrollando con Creation Engine 3, una nueva evoluci\u00f3n del motor propio de Bethesda Game Studios. El [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-212843","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/212843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=212843"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/212843\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=212843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=212843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=212843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}