{"id":210689,"date":"2026-06-24T15:08:18","date_gmt":"2026-06-24T13:08:18","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/una-directiva-de-ea-defiende-el-uso-de-la-ia-y-asegura-que-ha-provocado-un-aumento-de-la-creatividad\/"},"modified":"2026-06-24T15:08:18","modified_gmt":"2026-06-24T13:08:18","slug":"una-directiva-de-ea-defiende-el-uso-de-la-ia-y-asegura-que-ha-provocado-un-aumento-de-la-creatividad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/una-directiva-de-ea-defiende-el-uso-de-la-ia-y-asegura-que-ha-provocado-un-aumento-de-la-creatividad\/","title":{"rendered":"Una directiva de EA defiende el uso de la IA y asegura que ha provocado &#8216;un aumento de la creatividad&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, afirma que la inteligencia artificial permite quitar tareas tediosas y acelerar la fase de prototipos, dando mayor libertad a los desarrolladores.<\/p>\n<p><!--aa---><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/electronic-arts\" target=\"_blank\">Electronic Arts<\/a> vuelve a defender p\u00fablicamente el uso de herramientas de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, ha asegurado durante una intervenci\u00f3n en <i>Game Business Live<\/i> que <b>la IA ya est\u00e1 ayudando a los equipos de la compa\u00f1\u00eda a trabajar con menos fricci\u00f3n y con m\u00e1s espacio para la creatividad<\/b>.<\/p>\n<p>La directiva <b>fue preguntada por si estas herramientas permitir\u00e1n acortar los ciclos de desarrollo<\/b>, una cuesti\u00f3n cada vez m\u00e1s presente en una industria donde los grandes proyectos tardan m\u00e1s a\u00f1os y exigen presupuestos cada vez mayores. Miele respondi\u00f3 que puede ocurrir en algunas \u00e1reas, aunque centr\u00f3 su explicaci\u00f3n en el efecto que la IA est\u00e1 teniendo sobre las rutinas internas de los estudios de EA.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>EA ve la IA como una forma de quitar tareas repetitivas<\/h2>\n<\/div>\n<p>Seg\u00fan Miele, su objetivo es ayudar a los desarrolladores de la compa\u00f1\u00eda a eliminar obst\u00e1culos en el d\u00eda a d\u00eda y permitirles crear experiencias que marquen sus carreras. \u00abCreo que lo que he visto, c\u00f3mo <b>la IA ha permitido eliminar fricci\u00f3n de nuestras l\u00edneas de producci\u00f3n, herramientas y flujos de trabajo, ha sido bastante emocionante<\/b>\u00ab, afirm\u00f3 durante el panel.<\/p>\n<p>La ejecutiva tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que estas tecnolog\u00edas <b>est\u00e1n quitando tareas tediosas del trabajo de los desarrolladores<\/b>, lo que permite prototipar m\u00e1s r\u00e1pido y mantener conversaciones m\u00e1s \u00e1giles sobre las ideas creativas. <b>\u00abCreo que hay un verdadero aumento de la creatividad<\/b> que viene de eliminar algunas de las tareas tediosas del desarrollo\u00bb, a\u00f1adi\u00f3.<\/p>\n<p>Sus declaraciones llegan en un momento en el que <b>el uso de IA generativa en videojuegos sigue generando debate<\/b>. Varias compa\u00f1\u00edas la presentan como una herramienta para acelerar procesos, reducir costes y facilitar iteraciones, mientras que parte de la industria teme que pueda afectar al empleo, a la autor\u00eda o a la calidad final de los contenidos si se utiliza para sustituir trabajo creativo en lugar de apoyarlo.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Una directiva de EA defiende el uso de la IA y asegura que ha provocado 'un aumento de la creatividad'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791111\/una-directiva-de-ea-defiende-el-uso-de-la-ia-y-asegura-que-ha-provocado-un-aumento-de-la-creatividad\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/6-2026\/24\/202662413142520_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Una directiva de EA defiende el uso de la IA y asegura que ha provocado 'un aumento de la creatividad'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, afirma que la inteligencia artificial permite quitar tareas tediosas y acelerar la fase de prototipos, dando mayor libertad a los desarrolladores. 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