{"id":210226,"date":"2026-06-19T18:01:46","date_gmt":"2026-06-19T16:01:46","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/playstation-explica-por-que-ya-no-lanzara-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-no-daban-suficiente-dinero\/"},"modified":"2026-06-19T18:01:46","modified_gmt":"2026-06-19T16:01:46","slug":"playstation-explica-por-que-ya-no-lanzara-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-no-daban-suficiente-dinero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/playstation-explica-por-que-ya-no-lanzara-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-no-daban-suficiente-dinero\/","title":{"rendered":"PlayStation explica por qu\u00e9 ya no lanzar\u00e1 sus grandes juegos single player en PC: &#8216;No daban suficiente dinero&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Los grandes juegos de PlayStation en PC no daban &#8216;suficiente dinero&#8217;, algo que motiv\u00f3 a volver a la estrategia de exclusivos para consolas.<\/p>\n<p><!--aa--->Hace unas semanas, conocimos la decisi\u00f3n de <b>Sony<\/b> de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789904\/sony-da-marcha-atras-y-dejara-de-lanzar-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-que-seran-exclusivos-de-ps5\/\" target=\"_blank\">frenar su estrategia de lanzamientos en PC<\/a> para volver a apostar por las exclusivas en consola. Algunos t\u00edtulos emblem\u00e1ticos de <b>PlayStation<\/b> como <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/god-of-war\/27407\" title=\"God of War para PS4\">God of War<\/a><\/span> o <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/the-last-of-us-remasterizado\/23887\" title=\"The Last of Us Remasterizado para PS4\">The Last of Us<\/a><\/span> dejar\u00e1n por tanto de lanzarse en ordenador, seg\u00fan habr\u00eda comentado <b>Hermen Hulst<\/b> (ejecutivo de PlayStation) en una reuni\u00f3n interna.<\/p>\n<p>Desde m\u00faltiples frentes se ha tratado de dar explicaci\u00f3n a esta maniobra estrat\u00e9gica por parte de Sony, pero la realidad no estaba clara. Ahora el periodista estadounidense <b>Jason Schreier<\/b> ha aportado algo m\u00e1s de luz a este interesante asunto, y aclara que <b>\u00abno hay ning\u00fan tipo de ambig\u00fcedad\u00bb<\/b> en la decisi\u00f3n adoptada.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Los juegos de PlayStation Studios en PC no estaban dando suficiente dinero<\/h2>\n<\/div>\n<p>Schreier apunta que en PlayStation <b>consideran que fueron \u00abinconsistentes\u00bb con los lanzamientos de PC<\/b>, en el sentido de que no tuvieron un ritmo adecuado, capaz de generar m\u00e1s ingresos. De hecho, Hulst habr\u00eda dicho expl\u00edcitamente que <b>\u00abno hac\u00edan suficiente dinero\u00bb<\/b>, de forma que no ten\u00eda mucho sentido desde el punto de vista comercial.<\/p>\n<p>\u00abQuer\u00edan mantener sus licencias asociadas a su propia plataforma\u00bb, a\u00f1ade Schreier, de forma que <b>lo l\u00f3gico es que PlayStation hubiese tomado esta decisi\u00f3n para hacer que sus exclusivos no pierdan fuerza al lanzarse en otra plataforma<\/b> que, adem\u00e1s, no les parec\u00eda lo suficientemente rentable.<\/p>\n<p>El periodista afirma que esta informaci\u00f3n le lleg\u00f3 a trav\u00e9s de dos personas distintas, con lo cual tiene bastante credibilidad. Concluye dejando clara una cuesti\u00f3n, y es que <b>PlayStation no har\u00e1 una distinci\u00f3n \u00abcaso por caso\u00bb<\/b>, sino que se trata de una medida global: no habr\u00e1 versiones de PC de los juegos single-player centrados por la narrativa que son producidos por PlayStation Studios.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de PlayStation explica por qu\u00e9 ya no lanzar\u00e1 sus grandes juegos single player en PC: 'No daban suficiente dinero'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790981\/playstation-explica-por-que-ya-no-lanzara-sus-grandes-juegos-single-player-en-pc-no-daban-suficiente-dinero\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/6-2026\/19\/20266191459441_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"PlayStation explica por qu\u00e9 ya no lanzar\u00e1 sus grandes juegos single player en PC: 'No daban suficiente dinero'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los grandes juegos de PlayStation en PC no daban &#8216;suficiente dinero&#8217;, algo que motiv\u00f3 a volver a la estrategia de exclusivos para consolas. 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