{"id":209559,"date":"2026-06-12T17:35:00","date_gmt":"2026-06-12T15:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/fable-habria-tenido-un-desarrollo-increiblemente-duro-por-usar-el-motor-de-forza-horizon\/"},"modified":"2026-06-12T17:35:00","modified_gmt":"2026-06-12T15:35:00","slug":"fable-habria-tenido-un-desarrollo-increiblemente-duro-por-usar-el-motor-de-forza-horizon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/fable-habria-tenido-un-desarrollo-increiblemente-duro-por-usar-el-motor-de-forza-horizon\/","title":{"rendered":"Fable habr\u00eda tenido un desarrollo &#8216;incre\u00edblemente duro&#8217; por usar el motor de Forza Horizon"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Un nuevo informe apunta a que Playground Games eligi\u00f3 ForzaTech en lugar de Unreal Engine para el nuevo Fable, una decisi\u00f3n que habr\u00eda complicado la creaci\u00f3n del RPG de mundo abierto.<\/p>\n<p><!--aa--->El nuevo <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/fable\/88223\" title=\"Fable para PC\">Fable<\/a><\/span> volvi\u00f3 a aparecer en el \u00faltimo <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790544\/en-directo-todos-los-anuncios-del-xbox-games-showcase-con-un-especial-dedicado-a-gears-of-war-eday\/\" target=\"_blank\">Xbox Games Showcase<\/a> con <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790552\/fable-confirma-su-fecha-de-lanzamiento-exacta-con-un-nuevo-trailer-que-destaca-a-su-elenco-de-personajes\/\" target=\"_blank\">su tr\u00e1iler m\u00e1s completo<\/a> hasta la fecha y una fecha ya marcada en el calendario: el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/pc\/fable\/88223#p-13\" target=\"_blank\">23 de febrero de 2027<\/a>. El esperado regreso de la <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/fable\" target=\"_blank\">saga<\/a> de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/557\/action-rpg\" target=\"_blank\">RPG de acci\u00f3n<\/a>, anunciado originalmente en 2020, lleva a\u00f1os generando expectaci\u00f3n entre los fans, pero tambi\u00e9n muchas preguntas sobre los motivos de un desarrollo tan largo.<\/p>\n<p>Ahora, un nuevo informe de <a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/xbox\/inside-xboxs-margin-crush\" target=\"_blank\"><i>Windows Central<\/i><\/a> apunta a una de las decisiones que habr\u00eda condicionado especialmente el proyecto. Seg\u00fan el periodista Jez Corden, <i>Fable<\/i> <b>ha sido un desarrollo \u00abincre\u00edblemente duro\u00bb<\/b> para Playground Games por la decisi\u00f3n de construirlo sobre <b>ForzaTech<\/b>, el motor utilizado habitualmente por el estudio en la <b><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/forza-motorsport\" target=\"_blank\">saga <i>Forza Horizon<\/i><\/a><\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>El motor de <i>Forza Horizon<\/i> habr\u00eda complicado el salto al rol fant\u00e1stico<\/h2>\n<\/div>\n<p>El problema, seg\u00fan esta informaci\u00f3n, no estar\u00eda en la calidad del motor, sino en su naturaleza. <b>ForzaTech fue concebido para juegos de conducci\u00f3n de mundo abierto, no para un RPG de fantas\u00eda<\/b> con personajes, conversaciones, combate cuerpo a cuerpo, magia, decisiones, reputaci\u00f3n y sistemas propios de <i>Fable<\/i>. Corden explica que en los primeros compases del desarrollo <b>hubo debate interno sobre la posibilidad de utilizar Unreal Engine<\/b>, por sus herramientas m\u00e1s maduras, el conocimiento disponible y el apoyo de estudios externos, pero finalmente se impuso ForzaTech.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790552\/fable-confirma-su-fecha-de-lanzamiento-exacta-con-un-nuevo-trailer-que-destaca-a-su-elenco-de-personajes\/\" target=\"_blank\" title=\"Fable - Fecha de lanzamiento\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1010336.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>\u00abPor ahora, <b>ForzaTech alarg\u00f3 el desarrollo de <i>Fable<\/i> m\u00e1s de lo que podr\u00eda haberlo hecho de otro modo\u00bb<\/b>, se\u00f1ala el periodista en su informe, en el que tambi\u00e9n enmarca el caso dentro de los problemas recientes de XBOX Game Studios para convertir sus grandes proyectos en lanzamientos rentables y puntuales.<\/p>\n<p>No es la primera vez que se habla de dificultades en el desarrollo del <i>reboot<\/i> de la saga. En 2023 ya se public\u00f3 que el juego hab\u00eda atravesado una etapa de falta de rumbo claro, con <b>debates internos sobre qu\u00e9 deb\u00eda ser exactamente este nuevo <i>Fable<\/i><\/b> y comparaciones con propuestas m\u00e1s cercanas a <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/the-witcher\" target=\"_blank\"><i>The Witcher<\/i><\/a>. El material mostrado por XBOX en los \u00faltimos meses, sin embargo, ha apostado por recuperar muchos rasgos reconocibles de la saga, desde el humor brit\u00e1nico hasta Albion como mundo abierto de fantas\u00eda con decisiones, reputaci\u00f3n, combate, criaturas cl\u00e1sicas y una vida social que cambia seg\u00fan las acciones del jugador.<\/p>\n<p>El informe de <i>Windows Central<\/i> enmarca el caso de <i>Fable<\/i> dentro de <b>un momento especialmente delicado para XBOX Game Studios<\/b>, con <b>varios proyectos que no habr\u00edan alcanzado las expectativas internas<\/b> de Microsoft y cancelaciones que habr\u00edan supuesto una inversi\u00f3n perdida considerable. Corden se\u00f1ala, aun as\u00ed, que la apuesta por ForzaTech podr\u00eda tener sentido a largo plazo si XBOX quiere apoyarse m\u00e1s en motores propios para reducir costes frente a herramientas externas, aunque en el caso concreto de <i>Fable<\/i> esa decisi\u00f3n habr\u00eda hecho el camino m\u00e1s largo y complejo de lo previsto.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Fable habr\u00eda tenido un desarrollo 'incre\u00edblemente duro' por usar el motor de Forza Horizon\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790792\/fable-habria-tenido-un-desarrollo-increiblemente-duro-por-usar-el-motor-de-forza-horizon\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/6-2026\/12\/202661217331986_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Fable habr\u00eda tenido un desarrollo 'incre\u00edblemente duro' por usar el motor de Forza Horizon\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuevo informe apunta a que Playground Games eligi\u00f3 ForzaTech en lugar de Unreal Engine para el nuevo Fable, una decisi\u00f3n que habr\u00eda complicado la creaci\u00f3n del RPG de mundo abierto. 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