{"id":209138,"date":"2026-06-09T12:01:55","date_gmt":"2026-06-09T10:01:55","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/hideo-kojima-cree-que-la-ia-no-puede-crear-arte-en-este-momento-y-sentencia-no-me-interesa\/"},"modified":"2026-06-09T12:01:55","modified_gmt":"2026-06-09T10:01:55","slug":"hideo-kojima-cree-que-la-ia-no-puede-crear-arte-en-este-momento-y-sentencia-no-me-interesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/hideo-kojima-cree-que-la-ia-no-puede-crear-arte-en-este-momento-y-sentencia-no-me-interesa\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima cree que la IA no puede crear arte en este momento y sentencia: &#8216;No me interesa&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Hideo Kojima, director de Metal Gear y Death Stranding, explica su posici\u00f3n sobre las herramientas de IA tras protagonizar un cortometraje que utiliza esta tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p><!--aa---><b>Hideo Kojima cree que la inteligencia artificial no ser\u00e1 capaz de crear arte, al menos a corto plazo<\/b>. La declaraci\u00f3n llega precisamente tras aparecer en un cortometraje creado con estas herramientas, algo que hab\u00eda sido pol\u00e9mico entre los detractores de la IA.<\/p>\n<p><b>El <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350786452\/da-igual-la-polemica-los-videojuegos-con-ia-han-generado-en-steam-mas-de-560-millones\/\" target=\"_blank\">tema de la IA<\/a> sigue dando que hablar<\/b> por las posturas a favor -ahorro de tiempo y costes, seg\u00fan algunas personas- y problemas \u00e9ticos o de consumo de energ\u00eda, alegan quienes est\u00e1n en contra de estas herramientas que adem\u00e1s ponen en peligro muchos puestos de trabajo.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/kojima-productions\" target=\"_blank\">Kojima Productions<\/a> no ha utilizado IA en sus \u00faltimos juegos de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/death-stranding\/39843\" title=\"Death Stranding para PS4\">Death Stranding<\/a><\/span>. Por eso <b>un cortometraje creado con IA para una instalaci\u00f3n art\u00edstica de la marca Prada, donde aparecen Kojima y el director Nicolas Winding Refn<\/b>, hab\u00eda decepcionado a los fans del creador de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/metal-gear\" target=\"_blank\"><i>Metal Gear Solid<\/i><\/a> que lo ve\u00edan como un primer paso para integrar las herramientas en sus juegos.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Kojima no cree que la IA pueda crear arte, al menos en este momento<\/h2>\n<\/div>\n<p>En declaraciones a <a href=\"https:\/\/www.washingtonpost.com\/style\/2026\/06\/06\/hotel-chelsea-kojima-refn-dredge-up-glamour-old-ghosts\/\" target=\"_blank\">Washington Post<\/a>, Kojima ha hecho unas declaraciones que han gustado a quienes critican el uso de la IA: <b>el \u00abarte es vida\u00bb, y no cree que en este momento la inteligencia artificial pueda dise\u00f1ar arte<\/b>.<\/p>\n<p>\u00abPero en 50 o 100 a\u00f1os, no lo s\u00e9. Quiz\u00e1s la IA podr\u00eda crear arte, pero mientras viva, no creo que lo vea. <b>No me interesa<\/b>\u00ab, declar\u00f3 a este medio. Conf\u00eda en que en alg\u00fan momento se encuentre una \u00abbuena manera\u00bb de aprovechar la IA, pero cree que eso ser\u00e1 una tarea de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n, de los j\u00f3venes.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jG98_PdU0W8?si=uRZKFdZAbmCxmfgz\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>La postura de Kojima sobre la IA no estaba demasiado clara. En los \u00faltimos a\u00f1os se mostr\u00f3 interesado por la tecnolog\u00eda y habl\u00f3 sobre <b>la posibilidad de \u00abcrear junto a la IA\u00bb para mejorar la eficiencia<\/b>, aunque no habl\u00f3 de qu\u00e9 aspectos concretos. Pero, seg\u00fan esta \u00faltima entrevista, no parece muy optimista con los logros actuales.<\/p>\n<p>Kojima Productions tiene <b>dos proyectos confirmados en este momento<\/b>, <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/xsx\/od-hideo-kojima\/155534\" title=\"OD (Hideo Kojima) para Xbox Series X\">OD<\/a><\/span> para Microsoft y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/physint\/160862\" title=\"Physint para PS5\">Physint<\/a><\/span> para Sony.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Hideo Kojima cree que la IA no puede crear arte en este momento y sentencia: 'No me interesa'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790631\/hideo-kojima-cree-que-la-ia-no-puede-crear-arte-en-este-momento-y-sentencia-no-me-interesa\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/6-2026\/9\/20266910535133_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Hideo Kojima cree que la IA no puede crear arte en este momento y sentencia: 'No me interesa'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima, director de Metal Gear y Death Stranding, explica su posici\u00f3n sobre las herramientas de IA tras protagonizar un cortometraje que utiliza esta tecnolog\u00eda. 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