{"id":208072,"date":"2026-05-31T12:02:03","date_gmt":"2026-05-31T10:02:03","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-desarrollador-crea-el-mismo-videojuego-en-unity-y-godot-para-compararlos-y-sentencia-hay-un-claro-ganador\/"},"modified":"2026-05-31T12:02:03","modified_gmt":"2026-05-31T10:02:03","slug":"un-desarrollador-crea-el-mismo-videojuego-en-unity-y-godot-para-compararlos-y-sentencia-hay-un-claro-ganador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-desarrollador-crea-el-mismo-videojuego-en-unity-y-godot-para-compararlos-y-sentencia-hay-un-claro-ganador\/","title":{"rendered":"Un desarrollador crea el mismo videojuego en Unity y Godot para compararlos y sentencia: &#8216;Hay un claro ganador&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Unity y Godot son dos buenas opciones para los desarrolladores indie, y un creador decidi\u00f3 investigar cu\u00e1l de los dos era mejor con un mismo proyecto.<\/p>\n<p><!--aa--->Unreal Engine -que ya ha presentado <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790096\/unreal-engine-6-se-presenta-con-la-nueva-era-de-rocket-league-el-juego-de-futbol-con-vehiculos\/\" target=\"_blank\">su nueva evoluci\u00f3n<\/a>&#8211; y Unity son las dos tecnolog\u00edas m\u00e1s populares para desarrolladores, pero hay m\u00e1s opciones, como Godot, que tiene la ventaja de ser c\u00f3digo abierto y un rival serio para Unity. \u00bf<b>Cu\u00e1l es mejor? Un desarrollador ha investigado cu\u00e1l tiene un mejor rendimiento<\/b>.<\/p>\n<p>Es dif\u00edcil asegurar qu\u00e9 motor es indiscutiblemente mejor porque depende de la ambici\u00f3n, el tipo de juego y sobre todo, de la experiencia de cada creador, pero el dise\u00f1ador Thomas Grov\u00e9 de Studio Interrupt trabaj\u00f3 en <b>un peque\u00f1o experimento para ver las diferencias entre Godot y Unity<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Godot puede ser una opci\u00f3n muy interesante para peque\u00f1os proyectos<\/h2>\n<\/div>\n<p>Grov\u00e9 ten\u00eda intenci\u00f3n de crear un <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/139\/survival-horror\" target=\"_blank\"><i>survival horror<\/i><\/a> indie junto a su hijo y pens\u00f3 que esta era una buena oportunidad para enfrentar a los dos motores con una comparativa directa: <b>mismo juego, mismos desarrolladores e igualdad de condiciones<\/b>, seg\u00fan explica en un v\u00eddeo. El resultado podr\u00eda ser esclarecedor y ayudar a otros desarrolladores que duden por cu\u00e1l elegir.<\/p>\n<p>En el v\u00eddeo repasa las caracter\u00edsticas de dise\u00f1o y gr\u00e1ficos del juego que necesitaba, y c\u00f3mo lo desarroll\u00f3 en las dos tecnolog\u00edas. Las conclusiones son que en funciones ambos motores son similares, en ocasiones uno mejor que otro seg\u00fan el aspecto analizado, pero <b>aparentemente Godot es m\u00e1s eficiente en compilaci\u00f3n, inicio, cargas y m\u00e1s<\/b>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WB7v-ezqcJM?si=zmP3cvHxhwRmMFK0\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Por ejemplo, Godot exporta <b>el juego 20 veces m\u00e1s r\u00e1pido, carga el proyecto cinco veces antes<\/b> y compila el c\u00f3digo 31 veces m\u00e1s r\u00e1pido. Y no s\u00f3lo eso, Godot ocupa mucho menos, apenas 164 Megas en lugar de los m\u00e1s de 20 GB de Unity.<\/p>\n<p>De hecho,<b> Godot tiene mejores resultados en todos los aspectos analizados excepto uno<\/b>, aunque no es poco importante: los fps finales del juego, donde Unity suele sacar m\u00e1s ventaja -aunque \u00e9l mismo reconoce que los datos no son conclusivos-.<\/p>\n<p>En su caso, Grov\u00e9 se <b>decidi\u00f3 por continuar con Godot porque ambos motores funcionaban por encima del m\u00ednimo de 60 fps<\/b> que quer\u00eda. No obstante, algunos usuarios han comentado que la prueba no es del todo definitiva porque el proyecto era demasiado simple y no permit\u00eda conocer los puntos fuertes de cada motor con juegos m\u00e1s complejos.<\/p>\n<p>En el horizonte hay <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789688\/el-cofundador-de-guerrilla-games-prepara-un-motor-grafico-europeo-para-competir-con-unreal-y-unity\/\" target=\"_blank\">un nuevo motor europeo<\/a>, The Immense Engine, que <b>intentar\u00e1 competir con Unreal y Unity<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Un desarrollador crea el mismo videojuego en Unity y Godot para compararlos y sentencia: 'Hay un claro ganador'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790282\/un-desarrollador-crea-el-mismo-videojuego-en-unity-y-godot-para-compararlos-y-sentencia-hay-un-claro-ganador\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/25\/202652515292066_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Un desarrollador crea el mismo videojuego en Unity y Godot para compararlos y sentencia: 'Hay un claro ganador'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unity y Godot son dos buenas opciones para los desarrolladores indie, y un creador decidi\u00f3 investigar cu\u00e1l de los dos era mejor con un mismo proyecto. 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