{"id":207327,"date":"2026-05-24T15:03:17","date_gmt":"2026-05-24T13:03:17","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-remake-grafico-o-algo-mas-assassins-creed-black-flag-resynced-ha-retocado-el-diseno-de-todas-las-misiones\/"},"modified":"2026-05-24T15:03:17","modified_gmt":"2026-05-24T13:03:17","slug":"un-remake-grafico-o-algo-mas-assassins-creed-black-flag-resynced-ha-retocado-el-diseno-de-todas-las-misiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/un-remake-grafico-o-algo-mas-assassins-creed-black-flag-resynced-ha-retocado-el-diseno-de-todas-las-misiones\/","title":{"rendered":"\u00bfUn remake gr\u00e1fico o algo m\u00e1s? Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced ha retocado el dise\u00f1o de todas las misiones"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Paul Fu, director creativo del remake de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag, dice que \u2018ninguna de las misiones\u2019 se ha dejado \u2018intacta\u2019 por los cambios en el sigilo, el parkour y el combate.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/assassins-creed-black-flag-resynced\/232861\" title=\"Assassin's Creed Black Flag Resynced para PS5\">Assassin\u2019s Creed Black Flag Resynced<\/a><\/span> es una <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789222\/assassins-creed-black-flag-resynced-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-ubisoft-confirma-todos-los-cambios-del-remake\/\" target=\"_blank\">recreaci\u00f3n \u00abfiel\u00bb<\/a>, en palabras de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/ubisoft\" target=\"_blank\">Ubisoft<\/a>, de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/assassins-creed-iv-black-flag\/20556\" title=\"Assassin's Creed IV: Black Flag para PS3\">Assassin\u2019s Creed IV: Black Flag<\/a><\/span>, pero tambi\u00e9n es <b>una \u00abexperiencia renovada y mejorada\u00bb<\/b> de la aventura pirata en mundo abierto estrenada en 2013. \u00bfHasta d\u00f3nde llega esa renovaci\u00f3n y mejora? En una entrevista con <i>Vandal<\/i>, el <b>director creativo Paul Fu<\/b> asegura que <b>\u00abninguna de las misiones principales o secundarias est\u00e1 intacta\u00bb<\/b>, ya que los <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789547\/ubisoft-nos-muestra-al-detalle-el-sigilo-los-combates-y-el-parkour-de-assassins-creed-black-flag-resynced\/\" target=\"_blank\">cambios en el combate, en el sigilo y en el <i>parkour<\/i><\/a>, adem\u00e1s de las nuevas historias, han obligado al equipo de Ubisoft Singapur (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/skull-bones\/49128\" title=\"Skull &amp; Bones para PS4\">Skull &amp; Bones<\/a><\/span>) a retocar las tripas de uno de los <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/assassins-creed\" target=\"_blank\"><i>Assassin\u2019s Creed<\/i><\/a> m\u00e1s queridos.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<p>Fu, uno de los responsables de la espectacular demo de <i>Black Flag<\/i> del E3, cuenta que <b>algunos de esos cambios son cosas menores<\/b> \u00abcomo diez l\u00edneas nuevas de di\u00e1logo mientras caminas y hablas\u00bb, pero tambi\u00e9n <b>\u00abelementos opcionales que no exist\u00edan en el original\u00bb<\/b>. \u00abEn algunas misiones de asesinato, a\u00f1adimos <b>objetivos opcionales<\/b>, como una habitaci\u00f3n adicional, un dormitorio o algo familiar para el objetivo al que debes matar, para que sepas m\u00e1s sobre \u00e9l antes de acabar con su vida. Hemos a\u00f1adido esos peque\u00f1os momentos a <i>Resynced<\/i> que no estaban en el original\u00bb.<\/p>\n<p>En Resynced, Edward Kenway puede bucear en cualquier lugar del mar, as\u00ed que <b>\u00aben algunas misiones permitimos al jugador infiltrarse buceando\u00bb<\/b>. Los retoques en el <i>parkour<\/i> tambi\u00e9n han alterado ligeramente el dise\u00f1o de algunas misiones. \u00abCon el sigilo ocurre lo mismo; hemos mejorado las herramientas, como el lanzamiento de monedas, por ejemplo. Antes no funcionaba muy bien contra los enemigos; ahora s\u00ed\u00bb, dice Fu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/13\/202651315573171_2.jpg\" alt=\"Paul Fu, director creativo de Assassin's Creed Black Flag Resynced\"><\/p>\n<p>El mayor cambio, sin embargo, est\u00e1 en las misiones con combates, pues estos se han <b>redise\u00f1ado \u00abmanteniendo el mismo esp\u00edritu\u00bb<\/b>, pero con m\u00e1s interactividad, con desv\u00edos, esquivas, ejecuciones y artilugios. Esto ha llevado a \u00ab<b>cambiar la composici\u00f3n de los enemigos en las distintas ubicaciones<\/b>, aunque estas son muy fieles al juego anterior\u00bb.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Las nuevas misiones incluyen mec\u00e1nicas in\u00e9ditas<\/h2>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s de los retoques a las misiones existentes, <i>Resynced<\/i> a\u00f1ade nuevas misiones, por ejemplo los <b>arcos narrativos adicionales de personajes conocidos<\/b>, como Barbanegra, y las <b>cadenas de misiones de los oficiales<\/b> que Kenway sumar\u00e1 a la tripulaci\u00f3n del Jackdaw. \u00abHay misiones que se centran en un sistema nuevo, como el de <b>\u2018buceo en cualquier lugar\u2019<\/b>\u00ab, explica el director creativo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/23\/232862\/assassins-creed-black-flag-resynced-202642318382951_5.jpg\" alt=\"assassins creed black flag resynced\"><\/p>\n<p>\u00abTambi\u00e9n hay <b>misiones nuevas que se centran mucho en el combate<\/b>. En el <i>Black Flag<\/i> original se pon\u00eda menos \u00e9nfasis en el combate y m\u00e1s en lo naval; aqu\u00ed est\u00e1n ambos. Hemos introducido misiones nuevas con <b>oleadas de enemigos<\/b>, por ejemplo, pero con un <b>contexto narrativo<\/b> que no te voy a destripar. Pero es bastante interesante poder luchar contra tantos enemigos a la vez siendo Edward\u00bb.<\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2><i>Resynced<\/i> introduce ideas descartadas desde <i>Assassin&#8217;s Creed III<\/i><\/h2>\n<\/div>\n<p>Fu desvela que elementos como los oficiales y las mec\u00e1nicas del sistema de combate ya las ten\u00edan en mente, tanto \u00e9l como su equipo, durante el desarrollo de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/assassins-creed-iii\/15218\" title=\"Assassin's Creed III para PS3\">Assassin\u2019s Creed III<\/a><\/span> (el veterano desarrollador form\u00f3 parte del equipo responsable de los combates de barcos en aquel juego). \u00abUna de las [novedades] que m\u00e1s aprecio es, sin duda, la de los <b>oficiales<\/b>. Yo quer\u00eda \u2014y no solo yo, sino el equipo principal ya en <i>AC3<\/i>\u2014 que hubiera Oficiales, pero no pudimos hacerlo por muchas razones. Ahora, finalmente, tenemos tres oficiales en <i>Resynced<\/i>. Estoy muy orgulloso de ello\u00bb.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789222\/assassins-creed-black-flag-resynced-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-ubisoft-confirma-todos-los-cambios-del-remake\/\" target=\"_blank\" title=\"Assassin's Creed Black Flag Resynced - Anuncio\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1010082.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>\u00ab<b>Ampliar el sistema de lucha<\/b> tambi\u00e9n era algo que dese\u00e1bamos mucho en el Black Flag original, pero tampoco pudimos lograrlo entonces\u00bb, confiesa el director creativo. \u00abEsta vez lo hemos conseguido. Ahora es un sistema de lucha muy <b>centrado en paradas y derribo<\/b>s con mec\u00e1nicas avanzadas. Estamos muy orgullosos de eso\u00bb.<\/p>\n<p>Algunos de estos cambios se notan m\u00e1s que otros, como os contamos en nuestras impresiones de un videojuego con un envoltorio espectacular por el que los a\u00f1os no pasan en balde. <b>Assassin\u2019s Creed Black Flag Resynced<\/b> estar\u00e1 disponible el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/assassins-creed-black-flag-resynced\/232861#p-89\" target=\"_blank\">9 de julio<\/a> en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/13\/pc\" target=\"_blank\">PC<\/a>, <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/89\/playstation-5\" target=\"_blank\">PS5<\/a> y <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/97\/xbox-series-x\" target=\"_blank\">Xbox Series<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de \u00bfUn remake gr\u00e1fico o algo m\u00e1s? Assassin's Creed Black Flag Resynced ha retocado el dise\u00f1o de todas las misiones\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350790092\/un-remake-grafico-o-algo-mas-assassins-creed-black-flag-resynced-ha-retocado-el-diseno-de-todas-las-misiones\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/13\/202651315573171_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"\u00bfUn remake gr\u00e1fico o algo m\u00e1s? Assassin's Creed Black Flag Resynced ha retocado el dise\u00f1o de todas las misiones\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paul Fu, director creativo del remake de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag, dice que \u2018ninguna de las misiones\u2019 se ha dejado \u2018intacta\u2019 por los cambios en el sigilo, el parkour y el combate. 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