{"id":204846,"date":"2026-05-17T15:11:55","date_gmt":"2026-05-17T13:11:55","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/desarrollador-de-fallout-new-vegas-admite-uno-de-los-grandes-fallos-del-rpg-habria-sido-mas-justo\/"},"modified":"2026-05-17T15:11:55","modified_gmt":"2026-05-17T13:11:55","slug":"desarrollador-de-fallout-new-vegas-admite-uno-de-los-grandes-fallos-del-rpg-habria-sido-mas-justo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/desarrollador-de-fallout-new-vegas-admite-uno-de-los-grandes-fallos-del-rpg-habria-sido-mas-justo\/","title":{"rendered":"Desarrollador de Fallout New Vegas admite uno de los grandes fallos del RPG: &#8216;Habr\u00eda sido m\u00e1s justo&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Fallout New Vegas est\u00e1 considerado como uno de los grandes t\u00edtulos de la saga, pero Chris Avellone se\u00f1ala un aspecto que cambiar\u00eda de este RPG considerado cl\u00e1sico.<\/p>\n<p><!--aa--->\u00bfHabr\u00e1 remasterizaci\u00f3n de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/fallout-new-vegas\/10557\" title=\"Fallout: New Vegas para PS3\">Fallout New Vegas<\/a><\/span>? Tanto la de este juego como la de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/x360\/fallout-3\/7296\" title=\"Fallout 3 para Xbox 360\">Fallout 3<\/a><\/span> <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350786758\/los-remasters-de-fallout-3-y-new-vegas-no-tendrian-shadowdrop-y-un-insider-aclara-no-los-esperes-pronto\/\" target=\"_blank\">se han rumoreado<\/a>, pero hay quien cree que <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789149\/malas-noticias-si-esperas-una-remasterizacion-de-fallout-new-vegas-su-guionista-no-cree-que-sea-posible\/\" target=\"_blank\">con <i>New Vegas<\/i> es muy dif\u00edcil<\/a>. El dise\u00f1ador Chris Avellone y guionista ha recordado este aplaudido <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/0\/videojuegos\/557\/action-rpg\" target=\"_blank\">RPG<\/a> para se\u00f1alar <b>un aspecto del que no est\u00e1 muy satisfecho: el rasgo Yermo salvaje en el editor de personajes<\/b>.<\/p>\n<p>En una entrevista con <i>TKs-Mantis<\/i>, Avellone <b>est\u00e1 disgustado con la manera en que se implement\u00f3 el rasgo Yermo salvaje<\/b>, que considera que debi\u00f3 quedar fuera de la creaci\u00f3n del personaje.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Un rasgo que a\u00f1ade m\u00e1s contenido al juego<\/h2>\n<\/div>\n<p>Esta opci\u00f3n en concreto modifica encuentros, conversaciones, lugares y acontecimientos -unos aleatorios y otros no- con un humor negro que lo acerca a los or\u00edgenes de la saga, multiplicando el tono alocado en situaciones que, para otros jugadores, son escenas m\u00e1s serias. Si bien <i>TKs-Mantis<\/i> alaba la posibilidad de elegir este contenido, <b>Avellone cree que no es del todo justo<\/b>.<\/p>\n<p>\u00abEs uno de esos rasgos -y <i>Fallout 3<\/i> tambi\u00e9n los ten\u00eda- con los que, si lo eliges, obtienes m\u00e1s contenido\u00bb, explica el dise\u00f1ador. \u00abQuiz\u00e1s pienses: &#8216;Vale, pues el\u00edgela&#8217;. El problema es que es algo que se selecciona al crear el personaje y que, en realidad, <b>priva a otros jugadores del contenido completo<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uTYLWLAakaE?si=EYrmSAUU22_6s_bc\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u00abMi preferencia habr\u00eda sido que fuera una opci\u00f3n en la interfaz\u2026 Creo que habr\u00eda funcionado mejor. Habr\u00eda sido m\u00e1s justo, en lugar de vincularlo a la creaci\u00f3n del personaje\u00bb. En definitiva, cree que al final <b>los jugadores se ven obligados a elegirlo porque van a querer ver todo el contenido<\/b>.<\/p>\n<p>Avellone es precisamente quien <b>ha rebajado las esperanzas de ver una remasterizaci\u00f3n del juego<\/b> porque <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/bethesda-softworks\" target=\"_blank\">Bethesda<\/a> no tendr\u00eda todo el c\u00f3digo original. Un conocido <i>insider<\/i> en cambio coment\u00f3 que tras la buena recepci\u00f3n de <span class=\"resaltado\">Oblivion Remastered<\/span> veremos la actualizaci\u00f3n de <i>Fallout 3<\/i>, y despu\u00e9s la de <i>New Vegas<\/i>, que ser\u00edan el mejor acompa\u00f1amiento a <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/random\/prime-video-ficha-a-una-leyenda-de-breaking-bad-para-fallout-y-busca-repetir-exito-con-83-millones-de-espectadores\/41998.html\" target=\"_blank\">la serie de Prime Video<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Desarrollador de Fallout New Vegas admite uno de los grandes fallos del RPG: 'Habr\u00eda sido m\u00e1s justo'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789864\/desarrollador-de-fallout-new-vegas-admite-uno-de-los-grandes-fallos-del-rpg-habria-sido-mas-justo\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/12\/202651216171798_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Desarrollador de Fallout New Vegas admite uno de los grandes fallos del RPG: 'Habr\u00eda sido m\u00e1s justo'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fallout New Vegas est\u00e1 considerado como uno de los grandes t\u00edtulos de la saga, pero Chris Avellone se\u00f1ala un aspecto que cambiar\u00eda de este RPG considerado cl\u00e1sico. \u00bfHabr\u00e1 remasterizaci\u00f3n de Fallout New Vegas? 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