{"id":204844,"date":"2026-05-17T15:11:48","date_gmt":"2026-05-17T13:11:48","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-creador-de-fallout-advierte-los-influencers-dicen-a-los-jugadores-que-deben-pensar\/"},"modified":"2026-05-17T15:11:48","modified_gmt":"2026-05-17T13:11:48","slug":"el-creador-de-fallout-advierte-los-influencers-dicen-a-los-jugadores-que-deben-pensar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/el-creador-de-fallout-advierte-los-influencers-dicen-a-los-jugadores-que-deben-pensar\/","title":{"rendered":"El creador de Fallout advierte: &#8216;Los influencers dicen a los jugadores qu\u00e9 deben pensar&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Tim Cain, uno de los creadores de Fallout, alerta sobre c\u00f3mo la opini\u00f3n de los &#8216;streamers&#8217; puede afectar a las opiniones de los jugadores y el dise\u00f1o de los juegos.<\/p>\n<p><!--aa--->Tim Cain, uno de los creadores de <span class=\"resaltado\">Fallout<\/span> y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/the-outer-worlds\/68645\" title=\"The Outer Worlds para PC\">The Outer Worlds<\/a><\/span>, que recientemente anunci\u00f3 su <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789391\/tim-cain-cocreador-de-fallout-quiere-hacer-crear-un-juego-mas-antes-de-su-retirada-definitiva\/\" target=\"_blank\">intenci\u00f3n de crear al menos un nuevo juego<\/a>, ha lanzado <b>una advertencia sobre el \u00abpoder\u00bb de los <i>influencers<\/i> para moldear la opini\u00f3n de los jugadores<\/b>.<\/p>\n<p>En el canal personal que Cain ha utilizado durante los \u00faltimos a\u00f1os para contar sus experiencias como desarrollador, ha respondido a un usuario interesado por saber <b>c\u00f3mo la cultura del <i>streaming<\/i> y las redes sociales han afectado al dise\u00f1o de los videojuegos modernos<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Cada vez hay m\u00e1s jugadores sin opini\u00f3n propia<\/h2>\n<\/div>\n<p>Efectivamente, Cain cree que algunos desarrolladores han pensado sus juegos con la mentalidad de agradar a este p\u00fablico, y que <b>las escenas m\u00e1s espectaculares o llamativas pueden convertirse en meme<\/b> o animar al inter\u00e9s por el juego.<\/p>\n<p>\u00abMuchos dise\u00f1adores, como yo, nos pregunt\u00e1bamos con frecuencia: &#8216;<b>\u00bfC\u00f3mo se ver\u00e1 un evento espec\u00edfico del juego cuando alguien lo juegue en directo o se grabe para transmitirlo?<\/b>&#8216;. Pensamos en las cinem\u00e1ticas. Pensamos en los jefes finales. Pensamos en las armas inusuales que se podr\u00edan conseguir. Y por eso, quer\u00edamos que se viera realmente bien en v\u00eddeo\u00bb, comenta en el v\u00eddeo, donde pone de ejemplo el uso de part\u00edculas para llamar la atenci\u00f3n.<\/p>\n<p>El peligro del que advierte Cain es que algunos espectadores de estos v\u00eddeos no forman su propia opini\u00f3n de lo que ven, sino que <b>adoptan sin m\u00e1s la que escuchan del <i>streamer<\/i><\/b>. Y que estas opiniones se extiendan s\u00ed puede afectar negativamente al desarrollo de futuros juegos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-GdE9GkrsVs?si=KeomPS13FQ4xsi1F\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u00abHe visto rese\u00f1as que van desde &#8216;este juego tiene menos combate y m\u00e1s puzles y di\u00e1logos con los que interactuar que este otro juego&#8217; hasta &#8216;<b>este juego es est\u00fapido<\/b>, lento y est\u00e1 hecho para jugadores ocasionales, creo que deber\u00edas salt\u00e1rtelo'\u00bb, dice en el v\u00eddeo.<\/p>\n<p>\u00abHay una gran diferencia en la forma en que se presentan los juegos [ahora]. Pero cada vez m\u00e1s gente opta por ese sistema. Piensan: &#8216;No tengo tiempo. <b>Hay demasiados juegos. S\u00f3lo dime si deber\u00eda comprarlo. Dime si es para m\u00ed<\/b>&#8216;. As\u00ed que encuentran a alguien que les gusta, y entonces la opini\u00f3n de esa persona se convierte en la suya\u00bb.<\/p>\n<p>Aunque Cain ve positivo que los jugadores se f\u00eden de alguien con gustos similares, se\u00f1ala que cada vez hay m\u00e1s gente que s\u00f3lo quiere escuchar si lo deber\u00eda comprar o no, <b>sin formar su propio criterio o escuchar las razones<\/b>.<\/p>\n<p>Sobre el futuro, tiene dudas de si esta tendencia continuar\u00e1 o el p\u00fablico se cansar\u00e1 de los <i>influencers<\/i>, ya que ve imposible predecir c\u00f3mo ser\u00e1 internet en unos a\u00f1os: \u00abInternet permite que ese p\u00e9ndulo oscile muy lejos y muy r\u00e1pido. As\u00ed que <b>no s\u00e9 qu\u00e9 nos deparar\u00e1 la d\u00e9cada de 2030<\/b>, pero eso [el peso de las opiniones online] es lo que ha sucedido con el dise\u00f1o de videojuegos, los <i>influencers<\/i> online y las redes sociales en los \u00faltimos 4 o 5 a\u00f1os\u00bb.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de El creador de Fallout advierte: 'Los influencers dicen a los jugadores qu\u00e9 deben pensar'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789862\/el-creador-de-fallout-advierte-los-influencers-dicen-a-los-jugadores-que-deben-pensar\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/29\/202642915565554_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"El creador de Fallout advierte: 'Los influencers dicen a los jugadores qu\u00e9 deben pensar'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tim Cain, uno de los creadores de Fallout, alerta sobre c\u00f3mo la opini\u00f3n de los &#8216;streamers&#8217; puede afectar a las opiniones de los jugadores y el dise\u00f1o de los juegos. 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