{"id":204186,"date":"2026-05-11T12:02:16","date_gmt":"2026-05-11T10:02:16","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/subnautica-2-sale-a-flote-tras-meses-muy-dificiles-y-su-equipo-agradece-el-apoyo-de-los-fans\/"},"modified":"2026-05-11T12:02:16","modified_gmt":"2026-05-11T10:02:16","slug":"subnautica-2-sale-a-flote-tras-meses-muy-dificiles-y-su-equipo-agradece-el-apoyo-de-los-fans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/subnautica-2-sale-a-flote-tras-meses-muy-dificiles-y-su-equipo-agradece-el-apoyo-de-los-fans\/","title":{"rendered":"Subnautica 2 sale a flote tras meses muy dif\u00edciles y su equipo agradece el apoyo de los fans"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Anthony Gallegos, jefe de dise\u00f1o de Unknown Worlds, reconoce que el equipo ha pasado por momentos dif\u00edciles y avisa de que el juego a\u00fan necesitar\u00e1 tiempo.<\/p>\n<p><!--aa--->Por fin <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/subnautica-2\/161640\" title=\"Subnautica 2 para PC\">Subnautica 2<\/a><\/span> llegar\u00e1 al acceso anticipado el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/pc\/subnautica-2\/161640#p-13\" target=\"_blank\">14 de mayo<\/a>, y Unknown Worlds ha publicado un nuevo diario de desarrollo en el que Anthony Gallegos, jefe de dise\u00f1o del juego, se ha dirigido a la comunidad antes del lanzamiento. El creativo no entra en detalles sobre <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350788991\/subnautica-2-ya-no-muestra-a-krafton-como-editora-en-steam-en-plena-batalla-legal-con-unknown-worlds\/\" target=\"_blank\">la batalla legal<\/a> entre Krafton y los fundadores del estudio, pero s\u00ed reconoce que <b>el equipo ha atravesado una etapa complicada durante el desarrollo<\/b>.<\/p>\n<p>\u00abComo algunos sab\u00e9is, el equipo ha pasado por mucho\u00bb, afirma Gallegos en el v\u00eddeo. \u00abPero quiero dejar algo claro: pese a cualquier bache, nuestro objetivo siempre ha sido el mismo, ofrecer la mejor experiencia de <i>Subnautica<\/i> que podamos\u00bb. El responsable de dise\u00f1o tambi\u00e9n <b>agradece el apoyo de los fans<\/b> y asegura que <b>esa energ\u00eda ha sido una de las cosas que mantuvo al equipo en marcha \u00abcuando fue m\u00e1s dif\u00edcil\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Un acceso anticipado de al menos dos a\u00f1os<\/h2>\n<\/div>\n<p>Gallegos explica que <i>Subnautica 2<\/i> <b>arrancar\u00e1 con una base jugable s\u00f3lida<\/b>, pero tambi\u00e9n pide a los jugadores que entiendan la naturaleza del acceso anticipado. Seg\u00fan el desarrollador, lo que estar\u00e1 disponible el primer d\u00eda es <b>\u00abel punto de partida m\u00e1s ambicioso\u00bb<\/b> que ha tenido nunca el estudio, aunque no ser\u00e1 una experiencia completamente pulida: habr\u00e1 errores, elementos por ajustar y la historia no estar\u00e1 completa desde el principio.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/N3nlHGdtCE0?si=4M5Oc9B8Ac4Nx1Bb\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>El plan de Unknown Worlds es mantener <i>Subnautica 2<\/i> en <b>acceso anticipado durante al menos dos a\u00f1os<\/b>. En una entrevista, el propio Gallegos y Scott MacDonald, productor creativo del estudio, explicaron que esperan publicar <b>actualizaciones menores cada cuatro o seis semanas<\/b>, con varios meses de separaci\u00f3n entre las grandes actualizaciones destinadas a ampliar el mundo, la historia y las funciones principales.<\/p>\n<p>El juego tendr\u00e1 un precio de <b>29,99 euros<\/b> en su lanzamiento, y Gallegos se\u00f1ala que quienes compren <i>Subnautica 2<\/i>  durante el acceso anticipado recibir\u00e1n todo el contenido que se publique hasta la versi\u00f3n 1.0 \u00aby m\u00e1s all\u00e1\u00bb. Tambi\u00e9n subraya que apoyar el juego en esta fase no solo supone respaldar <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/subnautica\" target=\"_blank\">la franquicia<\/a>, sino tambi\u00e9n a Unknown Worlds y a las personas que han trabajado para sacarlo adelante.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Subnautica 2 sale a flote tras meses muy dif\u00edciles y su equipo agradece el apoyo de los fans\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789697\/subnautica-2-sale-a-flote-tras-meses-muy-dificiles-y-su-equipo-agradece-el-apoyo-de-los-fans\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/11\/202651110495725_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Subnautica 2 sale a flote tras meses muy dif\u00edciles y su equipo agradece el apoyo de los fans\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anthony Gallegos, jefe de dise\u00f1o de Unknown Worlds, reconoce que el equipo ha pasado por momentos dif\u00edciles y avisa de que el juego a\u00fan necesitar\u00e1 tiempo. 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