{"id":204062,"date":"2026-05-09T12:01:56","date_gmt":"2026-05-09T10:01:56","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/square-enix-explica-que-no-era-realista-meter-el-remake-de-final-fantasy-vii-en-un-solo-videojuego\/"},"modified":"2026-05-09T12:01:56","modified_gmt":"2026-05-09T10:01:56","slug":"square-enix-explica-que-no-era-realista-meter-el-remake-de-final-fantasy-vii-en-un-solo-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/square-enix-explica-que-no-era-realista-meter-el-remake-de-final-fantasy-vii-en-un-solo-videojuego\/","title":{"rendered":"Square Enix explica que &#8216;no era realista&#8217; meter el remake de Final Fantasy VII en un solo videojuego"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Final Fantasy VII Remake se dividi\u00f3 en 3 partes porque Square Enix cre\u00eda que hab\u00eda gran cantidad de contenidos.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/final-fantasy-vii-remake\/31658\" title=\"Final Fantasy VII Remake para PS4\">Final Fantasy VII Remake<\/a><\/span> es uno de los proyectos m\u00e1s ambiciosos de <b>Square Enix<\/b> en toda su historia como desarrolladora. Ahora est\u00e1n inmersos en la producci\u00f3n de la tercera entrega, sobre la cual no sabemos realmente mucho, aunque se <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350787959\/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-habla-sobre-las-novedades-de-la-tercera-entrega-y-su-fecha-de-lanzamiento\/\" target=\"_blank\">ha hablado sobre las novedades que podr\u00eda tener, as\u00ed como fecha de lanzamiento<\/a>. Lo \u00faltimo que hemos recibido es que su director promete <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789507\/el-director-de-la-tercera-parte-de-final-fantasy-vii-remake-se-lo-ha-pasado-40-veces-y-promete-algo-inolvidable\/\" target=\"_blank\">una experiencia \u00abinolvidable\u00bb tras hab\u00e9rselo pasado ya m\u00e1s de 40 veces<\/a>.<\/p>\n<p>En este contexto, no paran de llegar declaraciones sobre sus responsables. Es el caso de <b>Naoki Hamaguchi (director)<\/b> que ha realizado algunas interesantes declaraciones en torno a la planificaci\u00f3n de la trilog\u00eda <i>FF7 Remake<\/i>. Recordemos que originalmente fue un juego de PlayStation, y que se ha decidido <b>dividir en tres partes<\/b> para el trabajo de remake por diversas razones que ahora se han explicado con cierto detalle.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Square Enix explica en detalle c\u00f3mo se dividi\u00f3 Final Fantasy VII Remake en tres partes<\/h2>\n<\/div>\n<p>Hamaguchi explica que cuando \u00e9l lleg\u00f3 la decisi\u00f3n de hacer una trilog\u00eda ya hab\u00eda sido tomada, pero asegura que no hab\u00eda muchas m\u00e1s opciones: <b>\u00abEvaluando objetivamente la cantidad de contenido del <i>FFVII<\/i> original, no hab\u00eda otra opci\u00f3n realista, m\u00e1s all\u00e1 de crear una trilog\u00eda\u00bb<\/b>. A\u00f1ade que no se trataba de hacer una trilog\u00eda s\u00ed o s\u00ed, sino de hacer lo m\u00e1s conveniente.<\/p>\n<p>El creativo detalla que <b>la secci\u00f3n de Midgar es efectivamente una parte relativamente peque\u00f1a del juego original, pero que ten\u00eda una enorme cantidad de informaci\u00f3n<\/b>: \u00abEsa parte est\u00e1 repleta de detalles relacionados con el universo del juego, los personajes y la historia. Resultaba evidente que si quer\u00edamos recrearlo fielmente usando t\u00e9cnicas modernas, necesitar\u00edamos una sustancial cantidad de contenidos\u00bb.<\/p>\n<p>Hamaguchi tambi\u00e9n explica que otra cuesti\u00f3n importante estuvo en <b>delimitar d\u00f3nde deber\u00eda acabar cada cap\u00edtulo<\/b>: es decir, qu\u00e9 deber\u00eda contener cada parte de la trilog\u00eda. Aqu\u00ed desvela que tanto el productor Yoshinori Kitase como el codirector Tetsuya Nomura estaban de acuerdo en que eventos como <b>la marcha de Midgar y el destino de Aerith deb\u00edan servir como puntos de corte<\/b>: \u00abA partir de ah\u00ed, la planificaci\u00f3n de la trilog\u00eda fue viento en popa\u00bb.<\/p>\n<p><span class=\"resaltado\">Final Fantasy Remake Parte 3<\/span> a\u00fan no tiene t\u00edtulo confirmado (aunque Nomura ya lo tiene concretado) y conocemos pocos detalles sobre este nuevo videojuego, m\u00e1s all\u00e1 de que volver\u00e1 <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350786927\/uno-de-los-minijuegos-mas-queridos-de-final-fantasy-vii-estara-de-vuelta-en-la-tercera-parte-del-remake\/\" target=\"_blank\">uno de los minijuegos m\u00e1s queridos del original<\/a>, y que habr\u00e1 una atenci\u00f3n especial a <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350787071\/el-director-de-la-trilogia-de-final-fantasy-7-remake-desvela-cual-es-su-escena-favorita-de-la-tercera-entrega\/\" target=\"_blank\">ciertas escenas<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Square Enix explica que 'no era realista' meter el remake de Final Fantasy VII en un solo videojuego\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789664\/square-enix-explica-que-no-era-realista-meter-el-remake-de-final-fantasy-vii-en-un-solo-videojuego\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/5-2026\/9\/2026591046465_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Square Enix explica que 'no era realista' meter el remake de Final Fantasy VII en un solo videojuego\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Final Fantasy VII Remake se dividi\u00f3 en 3 partes porque Square Enix cre\u00eda que hab\u00eda gran cantidad de contenidos. 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