{"id":203140,"date":"2026-04-30T12:02:29","date_gmt":"2026-04-30T10:02:29","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-ingresos-de-xbox-caen-un-7-en-el-ultimo-trimestre-fiscal-de-microsoft-un-33-en-el-caso-de-las-consolas\/"},"modified":"2026-04-30T12:02:29","modified_gmt":"2026-04-30T10:02:29","slug":"los-ingresos-de-xbox-caen-un-7-en-el-ultimo-trimestre-fiscal-de-microsoft-un-33-en-el-caso-de-las-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/los-ingresos-de-xbox-caen-un-7-en-el-ultimo-trimestre-fiscal-de-microsoft-un-33-en-el-caso-de-las-consolas\/","title":{"rendered":"Los ingresos de Xbox caen un 7 % en el \u00faltimo trimestre fiscal de Microsoft, un 33 % en el caso de las consolas"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Los \u00faltimos resultados de Microsoft reflejan una ca\u00edda interanual en videojuegos, con 5340 millones de d\u00f3lares facturados y un retroceso del 33 % en el hardware y un 5 % en contenidos y servicios.<\/p>\n<p><!--aa---><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/compania\/microsoft\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a> ha publicado sus resultados del tercer trimestre del a\u00f1o fiscal 2026, cerrado el 31 de marzo, y las cifras dejan una <b>nueva ca\u00edda para la divisi\u00f3n Xbox<\/b>. Seg\u00fan los datos de la compa\u00f1\u00eda, <b>los ingresos de videojuegos bajaron un 7 % interanual<\/b>, hasta los 5340 millones de d\u00f3lares, frente a los 5720 millones registrados en el mismo periodo del a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p>El descenso se produce en un trimestre fiscal marcado por el <b>relevo en la direcci\u00f3n de la divisi\u00f3n<\/b>, aunque <b>Asha Sharma<\/b> asumi\u00f3 el cargo de CEO de Xbox en febrero, por lo que sus decisiones todav\u00eda no tienen un peso real en estos resultados. <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350787568\/phil-spencer-jefe-de-xbox-se-retira-microsoft-renueva-por-completo-la-division-de-videojuegos\/\" target=\"_blank\">Microsoft anunci\u00f3<\/a> entonces la salida de Phil Spencer tras 38 a\u00f1os en la compa\u00f1\u00eda y 12 a\u00f1os al frente de Gaming, y present\u00f3 a Sharma como nueva responsable de la estrategia de videojuegos de la empresa.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Xbox busca recuperar crecimiento bajo una nueva etapa<\/h2>\n<\/div>\n<p>La ca\u00edda m\u00e1s pronunciada vuelve a estar en el hardware, Microsoft informa de que <b>los ingresos por consolas Xbox bajaron un 33 %<\/b> interanual, una tendencia que mantiene la presi\u00f3n sobre la parte tradicional del negocio. En <b>contenidos y servicios<\/b>, donde se incluyen Game Pass, ventas digitales y juegos propios, el <b>descenso fue del 5 %<\/b>.<\/p>\n<p>El contraste con el <b>conjunto de Microsoft<\/b> es claro, ya que la compa\u00f1\u00eda <b>elev\u00f3 sus ingresos totales un 18 %<\/b>, hasta 82.900 millones de d\u00f3lares, impulsada especialmente por el crecimiento de <b>Microsoft Cloud y Azure<\/b>. En cambio, el segmento More Personal Computing, donde se encuadran Windows, dispositivos, b\u00fasquedas y Xbox, cay\u00f3 un 1 %, afectado por el retroceso en hardware de dispositivos y videojuegos.<\/p>\n<p>El informe llega pocos d\u00edas despu\u00e9s de que Sharma y Matt Booty, director de contenido de Xbox, comunicaran a los equipos una reorganizaci\u00f3n de la marca. La compa\u00f1\u00eda <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789257\/se-acabo-microsoft-gaming-xbox-vuelve-a-su-concepcion-original-y-prometen-centrarse-en-lo-que-importa\/\" target=\"_blank\">dejar\u00e1 de utilizar la denominaci\u00f3n \u00abMicrosoft Gaming\u00bb<\/a> para volver a <b>centrar toda la identidad de la divisi\u00f3n en Xbox<\/b>, una decisi\u00f3n acompa\u00f1ada por nuevos correos corporativos @xbox.com para sus empleados y por una estrategia interna resumida en el lema \u00abWe are Xbox\u00bb.<\/p>\n<p>En una entrevista con <i>Game File<\/i>, Sharma reconoci\u00f3 que el objetivo es que Xbox vuelva a crecer durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o. <b>\u00abQueremos ver a Xbox volver al crecimiento el a\u00f1o que viene<\/b>, as\u00ed que tenemos trabajo por hacer\u00bb, afirm\u00f3, antes de se\u00f1alar que no hay soluciones m\u00e1gicas y que la prioridad ser\u00e1 medir cu\u00e1ntos jugadores participan cada d\u00eda en el ecosistema Xbox.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Los ingresos de Xbox caen un 7 % en el \u00faltimo trimestre fiscal de Microsoft, un 33 % en el caso de las consolas\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789406\/los-ingresos-de-xbox-caen-un-7-en-el-ultimo-trimestre-fiscal-de-microsoft-un-33-en-el-caso-de-las-consolas\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/30\/20264308443872_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Los ingresos de Xbox caen un 7 % en el \u00faltimo trimestre fiscal de Microsoft, un 33 % en el caso de las consolas\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los \u00faltimos resultados de Microsoft reflejan una ca\u00edda interanual en videojuegos, con 5340 millones de d\u00f3lares facturados y un retroceso del 33 % en el hardware y un 5 % en contenidos y servicios. 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