{"id":203016,"date":"2026-04-29T12:02:09","date_gmt":"2026-04-29T10:02:09","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/take-two-habla-por-fin-del-precio-de-gta-6-nuestro-trabajo-es-cobrar-mucho-mucho-mucho-menos-de-su-valor-real\/"},"modified":"2026-04-29T12:02:09","modified_gmt":"2026-04-29T10:02:09","slug":"take-two-habla-por-fin-del-precio-de-gta-6-nuestro-trabajo-es-cobrar-mucho-mucho-mucho-menos-de-su-valor-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/take-two-habla-por-fin-del-precio-de-gta-6-nuestro-trabajo-es-cobrar-mucho-mucho-mucho-menos-de-su-valor-real\/","title":{"rendered":"Take-Two habla por fin del precio de GTA 6: &#8216;Nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos de su valor real&#8217;"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Strauss Zelnick evita confirmar el precio de GTA 6, pero defiende que Take-Two debe ofrecer una experiencia cuyo coste parezca razonable para los jugadores.<\/p>\n<p><!--aa---><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticias\/noticias-sobre-taketwo\" target=\"_blank\">Take-Two<\/a> ha vuelto a hablar de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/grand-theft-auto-vi\/104222\" title=\"Grand Theft Auto VI para PS5\">Grand Theft Auto 6<\/a><\/span>, uno de los lanzamientos m\u00e1s esperados de los \u00faltimos a\u00f1os, y esta vez lo ha hecho para abordar una de las grandes preguntas que rodean al juego desde hace meses: <b>cu\u00e1nto costar\u00e1<\/b>. Strauss Zelnick, consejero delegado de la compa\u00f1\u00eda, ha tratado el asunto durante <a href=\"https:\/\/www.iicon.com\/\" target=\"_blank\">iicon<\/a>, una nueva conferencia dirigida a ejecutivos de la industria del videojuego, aunque ha evitado confirmar una cifra concreta.<\/p>\n<p>Seg\u00fan recoge <i>IGN<\/i>, Zelnick no ha despejado la duda sobre el precio final de <i>GTA 6<\/i>, pero sus palabras alejan, al menos por ahora, la idea de un precio especialmente elevado como el que se ha planteado en algunos debates de los \u00faltimos meses. El directivo ha defendido que <b>el precio debe percibirse como justo en relaci\u00f3n con el valor que recibe el comprador<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Take-Two no confirma el precio, pero habla de valor y percepci\u00f3n<\/h2>\n<\/div>\n<p>\u00abLos consumidores pagan por el valor que les aportas, y <b>nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos del valor que entregamos<\/b>\u00ab, ha dicho Zelnick durante su intervenci\u00f3n. \u00abC\u00f3mo te sientes con algo que compras es la intersecci\u00f3n entre la cosa en s\u00ed y lo que pagas por ella. <b>Los consumidores tienen que sentir que la cosa en s\u00ed es incre\u00edble y que el precio que se les cobr\u00f3 fue justo por lo que recibieron<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p><b>V\u00eddeo:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/video\/1007865\/segundo-triler-de-gta-6-asi-se-ve-el-juego-de-rockstar-a-4k\" target=\"_blank\" title=\"\u00a1Segundo TR\u00c1ILER de GTA 6! As\u00ed se ve el juego de ROCKSTAR a 4K\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/videos.vandalimg.com\/t320x180\/1007865.jpg\" width=\"320\" height=\"180\" alt=\"\"><\/a><\/p>\n<p>El consejero delegado de Take-Two tambi\u00e9n ha se\u00f1alado que, en t\u00e9rminos relativos, <b>los videojuegos se han abaratado con el paso del tiempo<\/b>. Su argumento parte de que los grandes lanzamientos han mantenido precios de 60 d\u00f3lares, o como mucho 70 d\u00f3lares, durante m\u00e1s de una d\u00e9cada, mientras que la inflaci\u00f3n general ha subido a un ritmo mayor en otros sectores.<\/p>\n<p>\u00abSi lo miras desde esa perspectiva, no tiene mucho sentido. Pero esa no es la perspectiva desde la que lo miramos nosotros\u00bb, ha a\u00f1adido. \u00abEn lugar de eso, <b>pensamos en c\u00f3mo ofrecer algo incre\u00edble y en c\u00f3mo asegurarnos de que lo que la gente paga por ello parezca muy razonable<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p>Zelnick tambi\u00e9n ha reconocido que le \u00abaterra\u00bb la pregunta de c\u00f3mo medir el \u00e9xito de <i>GTA 6<\/i>, aunque ha insistido en que Take-Two y Rockstar est\u00e1n m\u00e1s centradas en crear una gran experiencia que en anticipar sus cifras comerciales. \u00ab<b>Lo que pensamos es en hacer la pieza de entretenimiento m\u00e1s espectacular de la Tierra, de la historia<\/b>, y es un desaf\u00edo bastante intimidante. Si hacemos eso, y si estamos al servicio de nuestros clientes, el potencial se ocupar\u00e1 de s\u00ed mismo\u00bb, ha afirmado.<\/p>\n<div class=\"t18a fright\" style=\"font-Family:arial; text-align:right; width:150px; margin-bottom:12px; margin-left:16px; padding:8px; border-left: 4px solid #0066CC; color: #333333; background-color:#F8F8F8;\">Pensamos es en hacer la pieza de entretenimiento m\u00e1s espectacular de la historia<\/div>\n<p>El directivo, eso s\u00ed, ha cerrado esa parte con una broma sobre el impacto que podr\u00eda tener el lanzamiento: \u00abCreo que mucha gente llamar\u00e1 diciendo que est\u00e1 enferma el <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/fecha-lanzamiento\/ps5\/grand-theft-auto-vi\/104222#p-89\" target=\"_blank\">19 de noviembre<\/a>\u00ab, ya que <i>GTA 6<\/i> tiene previsto su lanzamiento ese d\u00eda en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/playstation5\/\" target=\"_blank\">PS5<\/a> y <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/xboxseriesx\/\" target=\"_blank\">Xbox Series<\/a>.<\/p>\n<p>Durante la misma charla, Zelnick tambi\u00e9n dej\u00f3 una peque\u00f1a puerta abierta a los fans de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/pc\/la-noire-the-vr-case-files\/54422\" title=\"L.A. Noire: The VR Case Files para PC\">L.A. Noire<\/a><\/span>. No anunci\u00f3 una secuela ni ning\u00fan proyecto concreto, pero explic\u00f3 que <b>Take-Two estudia constantemente qu\u00e9 hacer con sus propiedades intelectuales<\/b> hist\u00f3ricas. \u00abNo hay nada que anunciar sobre <i>L.A. Noire<\/i> en concreto, y si lo hubiera, lo anunciar\u00eda Rockstar, no yo\u00bb, indic\u00f3, antes de a\u00f1adir que <b>la clave es si hay un equipo con verdadera pasi\u00f3n por trabajar en esa licencia<\/b>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Take-Two habla por fin del precio de GTA 6: 'Nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos de su valor real'\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789368\/taketwo-habla-por-fin-del-precio-de-gta-6-nuestro-trabajo-es-cobrar-mucho-mucho-mucho-menos-de-su-valor-real\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/29\/20264298371520_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Take-Two habla por fin del precio de GTA 6: 'Nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos de su valor real'\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strauss Zelnick evita confirmar el precio de GTA 6, pero defiende que Take-Two debe ofrecer una experiencia cuyo coste parezca razonable para los jugadores. 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