{"id":202715,"date":"2026-04-26T11:45:00","date_gmt":"2026-04-26T09:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/kojima-prefiere-dejarte-impactado-que-entretenerte-segun-el-actor-de-higgs-en-death-stranding-2\/"},"modified":"2026-04-26T11:45:00","modified_gmt":"2026-04-26T09:45:00","slug":"kojima-prefiere-dejarte-impactado-que-entretenerte-segun-el-actor-de-higgs-en-death-stranding-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/kojima-prefiere-dejarte-impactado-que-entretenerte-segun-el-actor-de-higgs-en-death-stranding-2\/","title":{"rendered":"Kojima prefiere &#8216;dejarte impactado&#8217; que entretenerte, seg\u00fan el actor de Higgs en Death Stranding 2"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Troy Baker afirma que Hideo Kojima &#8216;solo sabe golpear fuerte&#8217; en sus videojuegos, algo que hace mediante mucha confianza y un gran equipo.<\/p>\n<p><!--aa--->Hace unos d\u00edas os comentamos una interesante entrevista en que <b>Hideo Kojima<\/b> afirmaba que una de las finalidades de sus videojuegos consiste en que <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789084\/los-gamers-necesitan-mas-cultura-kojima-explica-por-que-escogio-a-low-roar-para-death-stranding\/\" target=\"_blank\">los jugadores acaben interesados por otros medios culturales<\/a>. El fundador de <b>Kojima Productions<\/b> y creador de <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps5\/death-stranding-2\/131663\" title=\"Death Stranding 2 para PS5\">Death Stranding 2<\/a><\/span> dec\u00eda que en sus t\u00edtulos recoge elementos culturales de forma intencional, con el objetivo de que los jugadores se vean atra\u00eddos por pel\u00edculas, m\u00fasica y el arte en general.<\/p>\n<p>Ahora conocemos a trav\u00e9s de <b>Troy Baker<\/b> (el cual interpreta a Higgs en <i>DS2<\/i>) que el creativo japon\u00e9s efectivamente antepone su visi\u00f3n personal al intento de simplemente entretener: \u00abCreo que hay muchos desarrolladores que hacen juegos que tratan de captar continuamente la atenci\u00f3n de los jugadores y asegurarse de que se divierten\u00bb.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Kojima y la intenci\u00f3n de impactar con sus videojuegos<\/h2>\n<\/div>\n<p>Baker apostilla que ese planteamiento de entretener le parece bien, puesto que en eso consisten b\u00e1sicamente los videojuegos: \u00abS\u00ed, todo es entretenimiento, pero luego hay otros creativos que piensan que en lugar de solamente entretener al jugador, tambi\u00e9n hay que <b>causarles un impacto<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p>El actor sentencia que una aproximaci\u00f3n as\u00ed requiere de mucha confianza en uno mismo: <b>\u00abArriesgas mucho y pones un gran esfuerzo en adoptar dicha filosof\u00eda para crear algo, especialmente con una magnitud como la de <i>Death Stranding 2<\/i>\u00ab<\/b>.<\/p>\n<p>Baker afirma que Kojima est\u00e1 creando videojuegos de la forma en que lo hac\u00eda desde la \u00e9poca de los primeros <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/metal-gear\" target=\"_blank\">Metal Gear<\/a>: \u00abSolo sabe golpear fuerte (haciendo referencia al be\u00edsbol). Y cuando lo haces con confianza y rodeado de gente con talento, es un milagro. Realmente es un milagro\u00bb.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Kojima prefiere 'dejarte impactado' que entretenerte, seg\u00fan el actor de Higgs en Death Stranding 2\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789288\/kojima-prefiere-dejarte-impactado-que-entretenerte-segun-el-actor-de-higgs-en-death-stranding-2\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/24\/202642413193291_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Kojima prefiere 'dejarte impactado' que entretenerte, seg\u00fan el actor de Higgs en Death Stranding 2\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Troy Baker afirma que Hideo Kojima &#8216;solo sabe golpear fuerte&#8217; en sus videojuegos, algo que hace mediante mucha confianza y un gran equipo. Hace unos d\u00edas os comentamos una interesante entrevista en que Hideo Kojima afirmaba que una de las finalidades de sus videojuegos consiste en que los jugadores acaben interesados por otros medios culturales. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-202715","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/202715","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=202715"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/202715\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=202715"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=202715"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=202715"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}