{"id":202714,"date":"2026-04-26T11:15:00","date_gmt":"2026-04-26T09:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/querian-que-sony-tuviera-competencia-un-exjefe-de-xbox-lamenta-no-haber-blindado-final-fantasy\/"},"modified":"2026-04-26T11:15:00","modified_gmt":"2026-04-26T09:15:00","slug":"querian-que-sony-tuviera-competencia-un-exjefe-de-xbox-lamenta-no-haber-blindado-final-fantasy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/querian-que-sony-tuviera-competencia-un-exjefe-de-xbox-lamenta-no-haber-blindado-final-fantasy\/","title":{"rendered":"&#8216;Quer\u00edan que Sony tuviera competencia&#8217;: un exjefe de Xbox lamenta no haber blindado Final Fantasy"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Xbox reconoce que Square Enix y otras empresas en Jap\u00f3n ten\u00edan miedo si firmaban exclusivas con ellos: &#8216;Tem\u00edan las represalias de PlayStation&#8217;.<\/p>\n<p><!--aa--->Cuando <b>Xbox<\/b> estaba viviendo sus primeros compases en la industria de los videojuegos, all\u00e1 hacia comienzos de siglo, en Microsoft se esforzaron en llegar a acuerdos con grandes desarrolladoras. En una <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/final-fantasy\/former-xbox-exec-regrets-not-securing-final-fantasy-on-the-console-says-square-enix-wanted-sony-to-have-competition-but-couldnt-be-too-overt\/\" target=\"_blank\">entrevista con Ed Fries<\/a>, uno de los m\u00e1ximos responsables de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/reportaje\/redescubriendo-joyas-jugando-a-la-primera-xbox-en-one\" target=\"_blank\">la primera Xbox<\/a>, confes\u00f3 que le hubiese gustado cerrar m\u00e1s acuerdos con las desarrolladoras japonesas m\u00e1s importantes.<\/p>\n<p>Fries, que tuvo un papel relevante en la adquisici\u00f3n de Bungie y Rare, comenta que mantuvo conversaciones con compa\u00f1\u00edas como Sega, Capcom y Konami. Pero recuerda especialmente <b>el caso de Square Enix, con cuyos directivos se reuni\u00f3 en varias ocasiones<\/b> para tratar de cerrar acuerdos.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>El miedo en Jap\u00f3n a las represalias de PlayStation<\/h2>\n<\/div>\n<p>El ejecutivo de Xbox recuerda que algunas de estas compa\u00f1\u00edas estaban dispuestas a firmar estos acuerdos, pero otras no: <b>\u00abQuer\u00edan que Sony tuviera competencia, pero evitaban manifestar un apoyo demasiado abierto a Xbox\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p>En otras palabras, <b>Square Enix y otras empresas japonesas ten\u00edan miedo de que PlayStation adoptara represalias por aliarse con Xbox<\/b>, del estilo de no enviar kits de desarrollo con antelaci\u00f3n o no promocionar sus juegos. No obstante, Fries apunta que existi\u00f3 alguna excepci\u00f3n, como <b>Tecmo<\/b>, que lanz\u00f3 <i>Dead or Alive 3<\/i> y <i>Dead or Alive 4<\/i> en exclusiva para las consolas de Microsoft: <b>\u00abNo quer\u00eda monopol\u00edos, porque pensaban que entonces Sony podr\u00eda hacer lo que quisiera\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p>Sin embargo, <b>con Square Enix fue muy dif\u00edcil llegar a acuerdos<\/b>, en especial en lo referente a <i>Final Fantasy<\/i>. PlayStation ha mantenido una exclusividad muy potente con estos t\u00edtulos, en la cual Xbox logr\u00f3 entrar de forma decidida con <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/final-fantasy-xiii\/5707\" title=\"Final Fantasy XIII para PS3\">Final Fantasy XIII<\/a><\/span>, y especialmente con <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/final-fantasy-xiii2\/13845\" title=\"Final Fantasy XIII-2 para PS3\">Final Fantasy XIII-2<\/a><\/span> y <span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/lightning-returns-final-fantasy-xiii\/16680\" title=\"Lightning Returns: Final Fantasy XIII para PS3\">Lightning Returns: Final Fantasy XIII<\/a><\/span>.<\/p>\n<p>A pesar de esto, todos conocemos que finalmente <b>Xbox logr\u00f3 firmar algunos importantes acuerdos exclusivos<\/b> con compa\u00f1\u00edas japonesas, como Mystwalker (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/x360\/lost-odyssey\/4738\" title=\"Lost Odyssey para Xbox 360\">Lost Odyssey<\/a><\/span>), Sega (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/xbox\/jet-set-radio-future\/349\" title=\"Jet Set Radio Future para Xbox\">Jet Set Radio Future<\/a><\/span>), Bandai Namco (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps3\/eternal-sonata\/7840\" title=\"Eternal Sonata para PS3\">Eternal Sonata<\/a><\/span>), Capcom (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/ps4\/dead-rising\/40571\" title=\"Dead Rising para PS4\">Dead Rising<\/a><\/span>) o Platinum Games (<span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/xbone\/scalebound\/24732\" title=\"Scalebound para Xbox One\">Scalebound<\/a><\/span>, aunque fue cancelado).<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de 'Quer\u00edan que Sony tuviera competencia': un exjefe de Xbox lamenta no haber blindado Final Fantasy\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789287\/querian-que-sony-tuviera-competencia-un-exjefe-de-xbox-lamenta-no-haber-blindado-final-fantasy\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/24\/20264241245964_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"'Quer\u00edan que Sony tuviera competencia': un exjefe de Xbox lamenta no haber blindado Final Fantasy\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox reconoce que Square Enix y otras empresas en Jap\u00f3n ten\u00edan miedo si firmaban exclusivas con ellos: &#8216;Tem\u00edan las represalias de PlayStation&#8217;. 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