{"id":201867,"date":"2026-04-17T21:05:12","date_gmt":"2026-04-17T19:05:12","guid":{"rendered":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/cliff-bleszinski-confia-en-gears-of-war-e-day-y-cree-que-recupera-la-esencia-de-la-saga\/"},"modified":"2026-04-17T21:05:12","modified_gmt":"2026-04-17T19:05:12","slug":"cliff-bleszinski-confia-en-gears-of-war-e-day-y-cree-que-recupera-la-esencia-de-la-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otraronda.xyz\/rock\/cliff-bleszinski-confia-en-gears-of-war-e-day-y-cree-que-recupera-la-esencia-de-la-saga\/","title":{"rendered":"Cliff Bleszinski conf\u00eda en Gears of War: E-Day y cree que recupera la esencia de la saga"},"content":{"rendered":"<div><!--cache-->Cliff Bleszinski, dise\u00f1ador de la trilog\u00eda original, asegura que lo visto de Gears of War: E-Day le ha emocionado y cree que The Coalition est\u00e1 devolviendo a la serie parte de su esencia cl\u00e1sica.<\/p>\n<p><!--aa---><span class=\"resaltado\"><a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/juegos\/xsx\/gears-of-war-eday\/134772\" title=\"Gears of War: E-Day para Xbox Series X\">Gears of War: E-Day<\/a><\/span> todav\u00eda no tiene fecha de lanzamiento, algo que muy probablemente conozcamos el junio, cuando <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789015\/gears-of-war-eday-direct-se-celebra-tras-el-xbox-games-showcase-2026-y-ya-conocemos-su-duracion\/\" target=\"_blank\">se presentar\u00e1 por todo lo alto<\/a>, pero ya ha conseguido algo importante: entusiasmar a una de las figuras m\u00e1s ligadas a la identidad de <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/sagas\/gears-of-war\" target=\"_blank\">la saga<\/a>. <b>Cliff Bleszinski<\/b>, dise\u00f1ador principal de los tres primeros <i>Gears of War<\/i>, ha explicado en una entrevista que lo que ha visto del nuevo juego le ha dado \u00abescalofr\u00edos\u00bb y que <b>tiene muchas esperanzas puestas en esta precuela<\/b> de The Coalition.<\/p>\n<p>Sus declaraciones llegan en un momento en el que <i>E-Day<\/i> se est\u00e1 percibiendo como un regreso a los elementos m\u00e1s reconocibles de la serie. En la entrevista para el canal de Youtube <i>The Expansion Pass<\/i>, Bleszinski se\u00f1ala que e<b>l estudio est\u00e1 apostando por \u00abdar a la gente lo que quiere\u00bb<\/b>, algo que \u00e9l relaciona directamente con la recuperaci\u00f3n del tono de los primeros juegos, <b>el protagonismo de Marcus y Dom y la vuelta de unos Locust<\/b> mucho m\u00e1s amenazadores.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/251zS0mxsps?si=5Ht8SseJ5A4PKNqR\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>El antiguo creativo de Epic fue especialmente claro al hablar del tr\u00e1iler mostrado hasta ahora., explicando que sinti\u00f3 un fuerte impacto al ver la escena en la que Marcus cae y descubre que la mano que le sujeta es la de Dom, y tambi\u00e9n valor\u00f3 muy positivamente que el juego parezca alejarse de enemigos como los robots para <b>centrarse otra vez en hacer que los Locust resulten realmente inquietantes<\/b>. Seg\u00fan sus palabras, The Coalition <b>est\u00e1 \u00abenderezando el rumbo\u00bb de la franquicia<\/b>.<\/p>\n<p><!--outbrain--><\/p>\n<div class=\"ta18b\">\n<h2>Cliff Bleszinski cree que The Coalition est\u00e1 recuperando la esencia de la saga<\/h2>\n<\/div>\n<p>Las palabras de Bleszinski refuerzan una sensaci\u00f3n que ya estaba bastante extendida desde la presentaci\u00f3n del juego, y es que <i>Gears of War: E-Day<\/i> quiere reconectar con la etapa m\u00e1s recordada de la licencia. El propio creativo asegur\u00f3 que <b>no ve el proyecto con nostalgia ciega, sino con una mezcla de inter\u00e9s y prudencia<\/b>, y dej\u00f3 claro que ser\u00e1 honesto con el resultado final cuando llegue el momento de jugarlo.<\/p>\n<p>Por ahora, la recepci\u00f3n inicial del juego est\u00e1 siendo muy positiva entre buena parte de la comunidad, precisamente porque su planteamiento devuelve a primer plano a personajes y conflictos que marcaron el \u00e9xito de la trilog\u00eda original. Queda por ver hasta d\u00f3nde llega esa recuperaci\u00f3n de la esencia cl\u00e1sica cuando The Coalition ense\u00f1e m\u00e1s material, pero el respaldo p\u00fablico de alguien tan vinculado a la saga como Cliff Bleszinski da todav\u00eda m\u00e1s fuerza a la expectaci\u00f3n que rodea a <i>E-Day<\/i>.<\/p>\n<p><a title=\"Imagen 1 de Cliff Bleszinski conf\u00eda en Gears of War: E-Day y cree que recupera la esencia de la saga\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350789066\/cliff-bleszinski-confia-en-gears-of-war-eday-y-cree-que-recupera-la-esencia-de-la-saga\/#imagen1\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/m\/4-2026\/17\/202641717214113_1.jpg\" width=\"200\" alt=\"Cliff Bleszinski conf\u00eda en Gears of War: E-Day y cree que recupera la esencia de la saga\"><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cliff Bleszinski, dise\u00f1ador de la trilog\u00eda original, asegura que lo visto de Gears of War: E-Day le ha emocionado y cree que The Coalition est\u00e1 devolviendo a la serie parte de su esencia cl\u00e1sica. 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