Corremos el riesgo de vivir en un mundo donde no haya títulos AAA que no sean juegos como servicio
A medida que el desarrollo de videojuegos de gran presupuesto se vuelve más costoso, incluir emplazamiento de productos al estilo de la televisión y el cine podría ayudar a compensar ese déficit económico, según ha afirmado Mark Darrah, antiguo responsable de Dragon Age en BioWare.
En un …