Metroid es una saga que en sus 40 años de historia nos ha dado tal cantidad de juegazos que a día de hoy es todo un referente de su género tanto en su vertiente 2D como 3D. Si bien Nintendo parece que se ha olvidado por completo de celebrar este importante aniversario (que tuvo lugar el pasado 6 de agosto), ahora un grupo de fans ha publicado por sorpresa un juego no oficial que está conquistando a la comunidad con su calidad. Se trata de Metroid Prime Origins.
Un ambicioso proyecto fan
A pesar de lo que podría dar a entender su nombre, no se trata de una precuela de Metroid Prime, sino de una adaptación de este clasicazo de GameCube a las 2D con un estilo gráfico cuya estética busca emular al del primer Metroid de NES, aunque con un pixel art y unos efectos muchísimo más detallados que no reciclan los originales de Nintendo y le dan su propio toque personal.
Quienes lo han podido probar están compartiendo opiniones muy positivas en reddit, afirmando que es muy atractivo a nivel visual, que la jugabilidad está muy pulida y que hace un gran trabajo a la hora de trasladar los niveles de Metroid Prime a un entorno bidimensional.
Además, también adapta mecánicas propias de la vertiente 3D de la saga, como el visor de escaneo que podemos utilizar para obtener archivos sobre la fauna y flora, desentrañar documentos que nos permiten conocer la historia, descubrir los puntos débiles de los enemigos y resolver ciertos puzles.
Como suele ocurrir en estos casos, el tráiler del juego fue rápidamente retirado de YouTube pocas horas después de su publicación debido a que «violaba los términos de servicio de YouTube», mientras que el enlace de descarga del título como tal fue eliminado de Archive.org.
«Este juego fue hecho sin IA generativa«, afirma Lv.4 Games, el líder del proyecto. «Todos los sprites y la música fueron creados por fans y todo el trasfondo argumental ha sido reescrito basado en el trasfondo original NTSC. Sé que ahora soy el objetivo de los ninjas de Nintendo, no hace falta que me lo digáis«.
Por su parte, Zevroid, artista de sprites, comentó lo siguiente: «No pude hablar sobre él en los últimos tres años. Es un gran orgullo haber formado parte de este proyecto. Espero que tanta gente como sea posible pueda jugarlo antes de que Nintendo pierda los estribos«.