Final Fantasy VII Remake se dividió en 3 partes porque Square Enix creía que había gran cantidad de contenidos.

Final Fantasy VII Remake es uno de los proyectos más ambiciosos de Square Enix en toda su historia como desarrolladora. Ahora están inmersos en la producción de la tercera entrega, sobre la cual no sabemos realmente mucho, aunque se ha hablado sobre las novedades que podría tener, así como fecha de lanzamiento. Lo último que hemos recibido es que su director promete una experiencia «inolvidable» tras habérselo pasado ya más de 40 veces.

En este contexto, no paran de llegar declaraciones sobre sus responsables. Es el caso de Naoki Hamaguchi (director) que ha realizado algunas interesantes declaraciones en torno a la planificación de la trilogía FF7 Remake. Recordemos que originalmente fue un juego de PlayStation, y que se ha decidido dividir en tres partes para el trabajo de remake por diversas razones que ahora se han explicado con cierto detalle.

Square Enix explica en detalle cómo se dividió Final Fantasy VII Remake en tres partes

Hamaguchi explica que cuando él llegó la decisión de hacer una trilogía ya había sido tomada, pero asegura que no había muchas más opciones: «Evaluando objetivamente la cantidad de contenido del FFVII original, no había otra opción realista, más allá de crear una trilogía». Añade que no se trataba de hacer una trilogía sí o sí, sino de hacer lo más conveniente.

El creativo detalla que la sección de Midgar es efectivamente una parte relativamente pequeña del juego original, pero que tenía una enorme cantidad de información: «Esa parte está repleta de detalles relacionados con el universo del juego, los personajes y la historia. Resultaba evidente que si queríamos recrearlo fielmente usando técnicas modernas, necesitaríamos una sustancial cantidad de contenidos».

Hamaguchi también explica que otra cuestión importante estuvo en delimitar dónde debería acabar cada capítulo: es decir, qué debería contener cada parte de la trilogía. Aquí desvela que tanto el productor Yoshinori Kitase como el codirector Tetsuya Nomura estaban de acuerdo en que eventos como la marcha de Midgar y el destino de Aerith debían servir como puntos de corte: «A partir de ahí, la planificación de la trilogía fue viento en popa».

Final Fantasy Remake Parte 3 aún no tiene título confirmado (aunque Nomura ya lo tiene concretado) y conocemos pocos detalles sobre este nuevo videojuego, más allá de que volverá uno de los minijuegos más queridos del original, y que habrá una atención especial a ciertas escenas.

Square Enix explica que 'no era realista' meter el remake de Final Fantasy VII en un solo videojuego

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