Una extrabajadora de Santa Monica Studios asegura que Sony calculó el impacto del fin de los discos y cómo reaccionarían los jugadores.

Sony anunció el fin de la producción de discos para enero de 2028, una decisión que ha traído consigo un aluvión de críticas por parte de los jugadores. Las cuentas oficiales de PlayStation mantuvieron silencio durante unos días, para posteriormente inundarse en cada publicación con comentarios de usuarios molestos con la medida.

Ahora se ha dado a conocer -y como era de esperar- que Sony había previsto esta situación. Así lo ha explicado Alanah Pearce, extrabajadora de Santa Monica Studios y que ha compartido algunos datos sobre «las guías de comportamiento» en redes sociales que fueron promovidas desde la propia PlayStation.

Sony impuso unas restricciones enormes a los trabajadores de PlayStation para no comentar su decisión

«Sony ya sabía que todo el mundo se enfurecería» por la medida, aclara Pearce, quien afirma que ninguna queja pública hará que Sony cambie su postura, porque ellos ya sabían la manera en que la gente iba a reaccionar.

«Trabajadores dentro de los estudios first-party de PlayStation me contaron que Sony había creado las guías de actuación en redes sociales más estrictas que jamás habían visto», añade Pearce, quien explica que Sony suele poner estas restricciones a sus empleados sobre lo que pueden y no pueden decir de forma pública. Ella misma está sujeta a estas limitaciones mientras trabaja, por ejemplo, en God of War Laufey.

Pearce afirma que sabían perfectamente que la comunicación del fin de los discos iba a ser una cuestión enorme, y parece que desde Sony no van a proporcionar nuevas declaraciones por cómo se han ido desarrollando los acontecimientos.

'Sony sabía que todos enfurecerían': PlayStation había calculado el efecto de su anuncio por el fin de los discos

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