Shuhei Yoshida, una de las figuras más conocidas de la historia de PlayStation, cree que Sony y Nintendo deberían intentar prolongar la actual generación de consolas todo lo posible. El antiguo presidente de PlayStation Studios considera que los jugadores siguen satisfechos con PS5 y Switch 2 y que, en estos momentos, no existe una necesidad generalizada de disponer de máquinas más potentes.
En una entrevista con The Verge, Yoshida ha hablado sobre el futuro del hardware y el aumento de los costes de los componentes. Según explica, los consumidores tienen un presupuesto limitado y el precio del hardware dedicado a videojuegos ha aumentado considerablemente, por lo que quienes ya poseen una PS5, Switch 2 o un PC suficientemente capaz pueden no tener demasiados motivos para sustituirlos a corto plazo.
No cree que jugadores y desarrolladores estén pidiendo más potencia
«Creo que deberían intentar mantener la generación actual el mayor tiempo posible», afirma Yoshida, quien asegura que no percibe una demanda especialmente fuerte de más potencia, ni entre los jugadores ni entre los propios desarrolladores. En su opinión, esto permitiría que las actuales consolas de Sony y Nintendo continúen funcionando comercialmente durante bastantes años.
El exdirectivo también pone como ejemplo su propia situación. Compró hace unos cinco años un PC para jugar que todavía considera suficientemente bueno y, aunque había pensado en renovarlo, el reciente aumento de los precios le hizo aplazar la decisión. Cree que muchos consumidores pueden encontrarse en una situación parecida.
Yoshida considera, sin embargo, que la posición de XBOX es diferente. Microsoft ya está preparando Project Helix, su próxima generación de hardware, en un momento en el que la compañía está replanteando buena parte de su estrategia en videojuegos. Para el veterano desarrollador, XBOX tiene más motivos para intentar cambiar su situación en el mercado y considera interesante comprobar cuál será su siguiente movimiento.
Shuhei Yoshida abandonó Sony Interactive Entertainment en enero de 2025 después de 31 años ligado a PlayStation. Durante su extensa trayectoria llegó a presidir Worldwide Studios y, en sus últimos años en la compañía, estuvo al frente de las iniciativas dedicadas a los juegos independientes.