Los dos primeros A Plague Tale destacaron por ofrecer una experiencia de sigilo y puzles con altos valores de producción, algo poco habitual en el videojuego moderno. Resonance: A Plague Tale Legacy, al menos en la sección que hemos jugado, apuesta más por la acción, un género donde la competencia es más ardua. Para Asobo Studio, el objetivo es atraer a un nuevo público y aumentar sus capacidades creativas.
Carol Ann Bañuls, guionista principal de Resonance, reconoce en una entrevista con Vandal que «es verdad» que el nuevo A Plague Tale «es más comercial». Añade que el objetivo es «tener nuevos jugadores y tal vez algunos jugadores a los que les resulte más fácil unirse a nosotros en esta aventura», pues los anteriores A Plague Tale «eran más de nicho».
Además, al desarrollar un sistema de combate inspirado en los hack and slash, Asobo Studio ha aprendido nuevas capacidades que, dice la guionista francesa, son vitales para su futuro. Resonance «es un gran paso para el estudio. Hemos aprendido a hacer combate cuerpo a cuerpo, y esto es nuevo para nosotros».
«Así que para el tamaño del estudio, para el futuro, para todo en el juego… En nuestro futuro, es muy importante para nosotros abrir eso y aprender a hacerlo», continúa la escritora especializada en diálogos, quien previamente ha trabajado en Uncoven: The Seventh Day y Amour Sucré – Campus Life.
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En la misma conversación, Bañuls, quien asegura que la «narrativa emocional» y los «puzles» son intrínsecos a la saga, desliza la idea de que, a pesar de que haya más acción en Resonance, la aventura también tendrá elementos de «sigilo» y «terror»: «Todavía quedan cosas por descubrir. No puedo contar mucho al respecto, pero por supuesto, las ratas y el terror eran una parte importante, y definitivamente hay algo latente en esta isla, algo debajo, oculto».
Sale a finales de agosto para PC, PS5, Xbox Series y Game Pass
Se refiere a la Isla de Creta, también conocida como la Isla del Minotauro, donde transcurre buena parte de la aventura de Sofía, la protagonista de Resonance: A Plague Tale Legacy, una precuela que sucede 15 años antes de A Plague Tale Requiem, al que no habrá falta haber jugado para disfrutar de este. Saldrá el 27 de agosto para PC, PS5, Xbox Series y Game Pass.
