Marcin Paczynski, uno de los altos ejecutivos de GOG, ha desvelado que Dune II: Battle for Arrakis, el clasicazo de la estrategia en tiempo real que desarrolló Westwood Studios en 1992, es uno de los juegos que la tienda está intentando rescatar.
La pesadilla en la que se encuentra la licencia de un clasicazo de la estrategia en tiempo real
Según Paczynski, este juego es uno de los «santos griales» que GOG quiere añadir a su catálogo: «Está en lo más alto de mi lista personal porque este es un juego por el que tengo mucha nostalgia. Este es un buen ejemplo de cómo de mala puede ser la situación con la licencia de un juego».
«Actualmente, Electronic Arts tiene el código del juego, los recursos y todos los derechos de estas cosas, y todos los materiales sobre el juego. Pero, por supuesto. no posee la propiedad intelectual de Dune. El problema con la licencia es que no la posee directamente la Herbert Foundation, ya que los juegos no se basaron en los libros – se basaron en la película de 1984″.
«La película fue creada por Universal Pictures y el productor principal de la película fue Dino De Laurentiis. El problema es que él también tiene una parte de la licencia de la película. Pero murió hace 15 años».
«Es decir, tienes los derechos del juego repartidos entre Universal Pictures, Electronic Arts y el sucesor de los derechos originales de la película. Además, tienes a la Herbert Foundation que posee los derechos de la propiedad intelectual en general, y por si no fuese suficiente, tienes a Legendary Pictures que posee los derechos de las nuevas películas».
Para complicar más las cosas, Legendary ha cedido los derechos de la licencia a Funcom para que haga nuevos juegos de la saga como Dune: Awakening. Eso sí, Paczynski no tiene del todo claro cuánto impacto tendría esto último en un relanzamiento de Dune 2.
«Tienes todas estas compañías milmillonarias jugando un papel para un juego que si lanzáramos podría vender, no sé, como 50.000 unidades (puede que 100.000) por 5,99 o 9,99 dólares. Es un buen ejemplo de cómo de complicadas se pueden volver las cosas», concluyó.
Dune II: Battle for Arrakis fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real de la historia y su impacto fue tal que ayudó a instaurar los pilares del género, sirviendo como influencia a muchos títulos que llegaron después, incluyendo los de la propia Westwood Studios, como la saga Command & Conquer.