Capcom ha desvelado que para el desarrollo de Pragmata y la creación de Diana se formó un equipo de desarrolladoras encargado de supervisar su actitud y comportamientos.

Naoto Oyama, el productor de Pragmata, ha desvelado que Capcom formó un equipo constituido únicamente por mujeres que fue internamente conocido como «la policía de Diana«. ¿Su objetivo? Asegurarse de que la personalidad y el comportamiento de Diana siempre se correspondiese con el de una niña.

Un equipo de desarrolladoras fue clave para crear a Diana

De este modo, este equipo supervisó constantemente las reacciones y los comportamientos que Diana tiene en las diferentes situaciones que se van presentando a lo largo de esta aclamada aventura. Es más, Nao Toyama, su actriz de doblaje en la versión japonesa, ha compartido que la dirección de su interpretación estuvo orientada en hacer que hablara como lo haría una niña de manera natural.

Como sabréis si habéis jugado a esta original aventura de acción, Diana es un personaje fundamental en el desarrollo del juego, tanto en lo narrativo como en lo jugable, ya que gran parte de la historia se centra en la relación similar a la de un padre y una hija que desarrolla con el ingeniero Hugh Williams, mientras que en los combates y en la exploración nos ayuda con sus dotes para piratear enemigos y otros elementos.

Pragmata ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Se trata de una aventura de acción en la que debemos disparar al mismo tiempo que resolvemos puzles para exponer las vulnerabilidades de nuestros enemigos. Si queréis saber más sobre este título os invitamos a que consultéis el análisis que le dedicamos, mientras que si lo que buscáis es ayuda para completarlo al 100 %, os alegrará saber que contamos con la guía perfecta para ello.

Pragmata tuvo un equipo de mujeres llamado 'la policía de Diana' que supervisó la creación de Diana

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