El mundo de las patentes es de lo más interesante, porque nos adelanta algunos de los avances que podrían (o no) producirse durante los próximos años. Hace poco os dimos a conocer una patente de Sony que versaba sobre un curioso botón de rebobinado, además de una inteligencia artificial con la capacidad de cambiar unos sonidos por otros dentro de los videojuegos.
Ahora nos llega la noticia de una patente por parte también de Sony, que ante la poca evolución que están experimentando los mandos de consolas en la actualidad, quiere explorar nuevas ideas. Una de ellas tiene que ver con el concepto de «botones deformables» que no solo pueden ser apretados, sino que también puedes tirar y empujar de ellos, así como retorcerlos.
Una nueva forma de control para PlayStation
La patente de Sony detalla que esta nueva forma de control se basa en una especie de rejilla elástica, recubierta de un material fácilmente deformable. La idea es que esta forma de control disponga de varios nodos para que los jugadores sientan que el mando sea una extensión de su cuerpo y ofrezca una nueva dimensión en la respuesta táctil.

A efectos prácticos, se menciona que sentiríamos la fuerza, peso, impacto y vibraciones, así como la sensación de estar manipulando formas complejas. Se menciona por ejemplo que levantando un nodo podríamos crear un volcán, y si lo giramos podríamos hacerlo entrar en erupción. Otro aspecto muy llamativo es que esta superficie de rejilla podría emular sensaciones de pisadas, terremotos, disparos y un largo etcétera.
Igualmente se contempla la integración de acciones básicas como saltar o manejar la cámara, siempre haciendo uso de esta forma de control que va más allá de la tecnología háptica. Para Sony, sería algo que aumentaría el nivel de libertad para interactuar con los videojuegos, con aplicaciones nunca vistas.

¿Podría ser integrado en el nuevo controlador de PlayStation 6? Recordamos que solamente es una patente, y muchas de las ideas que se exploran en este tipo de documentos finalmente no tienen materialización práctica. De momento, hay varias pistas sobre la nueva consola, como que será retrocompatible con anteriores máquinas y que no tendría sentido un retraso en su lanzamiento.
