Nintendo ha anunciado por sorpresa Pictonico!, un nuevo juego para móviles que se lanzará el 28 de mayo en iOS y Android y que parte de una idea tan sencilla como disparatada: convertir las fotos del móvil en pequeños minijuegos. La aplicación estará disponible como descarga gratuita en App Store y Google Play, aunque seguirá un modelo free-to-start, con algunas demos incluidas y volúmenes de pago para desbloquear más contenido.
La propuesta recuerda inevitablemente a WarioWare, ya que presenta pruebas rápidas, absurdas y de tono humorístico, pero con una diferencia importante, y es que las imágenes que aparecen en pantalla pueden salir de la galería del usuario o de fotos tomadas directamente desde la propia app. Nintendo explica que Pictonico! podrá usar instantáneas de amigos, familiares, profesores, jefes o cualquier persona que aparezca en la colección de imágenes del teléfono para transformarlas en situaciones jugables.
Hasta 80 minijuegos y compras por volúmenes
Pictonico! permitirá probar algunos minijuegos gratis, pero para acceder al resto habrá que comprar volúmenes adicionales. Nintendo habla de hasta 80 minijuegos en total, con pruebas que irán de lo sencillo a lo más complicado. Por ahora se han detallado dos paquetes de pago en las tiendas digitales, con precios de 5,99 y 7,99 dólares, aunque todavía no se ha concretado cuántos minijuegos incluirá cada volumen. A continuación podéis ver su primer tráiler:
Vídeo:
Entre los ejemplos que ha compartido Nintendo hay ideas muy en la línea del humor físico y absurdo de sus microjuegos: extender una alfombra roja para las estrellas deportivas del colegio, ayudar a un jefe hambriento, lavar recuerdos vergonzosos del instituto, cerrar la boca a un hijo que no se calla, reencontrar a dos viejos amigos mientras hacen paracaidismo, fotografiar a un abuelo vestido de bailarina o arrancar un pelo de la nariz a una madre enfadada.
La compañía también aclara un detalle importante sobre privacidad, como que las fotos usadas en Pictonico! no se envían a Nintendo. El juego no requerirá una conexión constante a internet, aunque sí podrá necesitar acceso temporal a la red en operaciones como el primer inicio o la compra de volúmenes, con los posibles costes de datos correspondientes según la tarifa de cada usuario.








